Armのニューラル・スーパー・サンプリングは、Mali GPU向けにDLSSスタイルのAIアップスケーリングを導入し、グラフィックスの向上、フレームレートの向上、バッテリー寿命の延長によりモバイルゲームを強化します(2026年開始予定)。

Armのニューラル・スーパー・サンプリングは、Mali GPU向けにDLSSスタイルのAIアップスケーリングを導入し、グラフィックスの向上、フレームレートの向上、バッテリー寿命の延長によりモバイルゲームを強化します(2026年開始予定)。

Armの最先端のNeural Super Sampling(NSS)テクノロジーは、SIGGRAPH 2025で発表され、モバイルゲームを革命的な進化へと導きます。この革新的なAI駆動型アップスケーリングソリューションは、低解像度レンダリングと高度なニューラルネットワーク処理をシームレスに統合することで、モバイルデバイスのグラフィックス品質を向上させるように設計されています。最新のMali GPUに統合されたArmのNeuralテクノロジーは、Androidのフラッグシップモデルやゲーミングスマートフォンにおけるグラフィックスレンダリングを大幅に向上させ、より鮮明な画像とスムーズなフレームレートを実現すると同時に、バッテリー性能の維持、さらには向上も実現します。

Armのニューラルスーパーサンプリングでモバイルグラフィックスを変革

ニューラル・スーパーサンプリングをご存じない方のためにご説明すると、この技術はフレームを低解像度でレンダリングすることで動作し、デバイスのリソースに負担をかけずに高画質を実現します。Armは、専用のオンチップアクセラレータで動作する学習済みニューラルネットワークを用いて、540pから1080pへの映像のアップスケールを実現し、このシステムの潜在能力を実証しました。このAIは、消費電力と処理負荷を大幅に抑えながら、ネイティブ解像度に近い画像を巧みに再構築します。Armの初期調査結果によると、アップスケール処理全体は1フレームあたりわずか4ミリ秒で実行可能であり、モバイルデバイスの高フレームレートとバッテリー駆動時間の延長が期待できます。

このアプローチの際立った利点は、従来のアップスケーリング手法で一般的に見られるスミアやゴーストといった視覚的なアーティファクトに対処し、除去できることです。ニューラルネットワークのパワーを活用してディテールを豊かにすることで、ArmのNSSはモバイルプラットフォーム上でより洗練された没入感のあるゲーム体験を実現します。ゲーム以外にも、これらのニューラルアクセラレータは、リアルタイムレイトレーシングによるノイズ除去やAI最適化カメラ機能など、グラフィックスを多用する他のモバイルアプリケーションの強化にも期待できます。

ArmのNeural Super Samplingは、多くの点でNVIDIAのDLSS技術と類似しています。どちらもAI中心のニューラルネットワークを活用して機能を拡張する点です。しかし、両者の違いは実行方法にあります。DLSSはデスクトップGPU内のNVIDIA Tensorコアで動作するのに対し、ArmのNSSはモバイル向けに最適化された専用のニューラルアクセラレータをMali GPUに直接統合して利用します。この違いにより、AndroidスマートフォンはDLSSを彷彿とさせるパフォーマンスと効率性の向上を、ポータブルな形式で体験できます。

開発者がこの技術を最大限に活用できるよう、Armはハードウェアの発売に先駆けて、オープンなNeural Graphics Development Kit(Neural Graphics開発キット)を提供します。この包括的なツールキットには、Unreal Engineプラグイン、VulkanベースのPCエミュレーション、最新のプロファイリングツール、そしてHugging Faceとの統合機能が搭載されています。開発者に早期アクセスを提供することで、開発者は将来登場するハードウェアに合わせてアプリケーションを最適化し、Arm Neural Technologyを搭載したデバイスが発売された際にスムーズな移行を実現できます。さらに、Armは、Neural Frame Rate UpscalingやNeural Super Sampling Denoisingといった機能を通じてこの技術の機能を拡張し、2026年に提供開始を予定しており、モバイルグラフィックスのパフォーマンスをさらに向上させます。

出典と画像

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