Apple、ついにiOSでゲームストリーミングサービスを有効化

Apple、ついにiOSでゲームストリーミングサービスを有効化

AppleはついにiOS上でのゲームストリーミングサービスを許可することを決定した。このニュースは昨日プレスリリースで発表され、Apple はこの変更が開発者のフィードバックによって行われたことを強調しました。

現在、Apple は、世界中のアプリがストリーミング ゲームやミニプログラムなどのアプリ内エクスペリエンスをユーザーに提供する方法に関する新しいオプションを導入しています。開発者は、カタログで提供されているすべてのゲームをストリーミングできる機能を備えた単一のアプリを送信できるようになりました。

以前、Apple は開発者に対し、ゲーム ストリーミング サービスに含まれるゲームごとに個別のアプリを提出するという達成不可能な要求を出しました。それが Apple が各ゲームをレビューする唯一の方法だからです。そのため、NVIDIA の GeForce NOW、Microsoft の xCloud (現在は Game Pass Ultimate)、そして現在は廃止になった Google の Stadia を iOS に搭載することが困難になりました。

抜け穴が見つかりました。たとえば、GeForce NOW はSafari ブラウザ経由で利用でき、今日に至るまで iOS 上のクラウド経由で Fortnite をプレイできるのも同様です。ただし、それはネイティブ アプリを使用することとほぼ同じではありません。

つい数日前、英国の規制当局(競争市場庁(CMA))は、「モバイルデバイス上のアプリストアを通じたクラウドゲームサービスの配信」に関する調査を再開する決定を発表した。 2022年の予備調査の後、CMAはAppleが少なくともいくつかの正当な理由でiOS上でのゲームストリーミングサービスを抑制するインセンティブを持つのではないかと懸念を表明していた。まず、クラウド サービスは App Store に代わるゲーム発見方法を提供できる可能性があります。さらに、クラウド経由でのゲームのストリーミングが非常に普及すれば、ゲームをプレイするために新しい高性能モバイル ハードウェアを購入する重要性が薄れる可能性があります。

やや関連したニュースとして、欧州連合が可決したデジタル市場法のおかげで、Epic Games が数時間前に発表したように、フォートナイトが今年ヨーロッパで iOS に戻ってきます。 App StoreではなくEpic Games Store経由で配信されます。

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