
「Liquid Glass」という言葉は、Appleが頻繁に使用し、今年後半に同社製OSすべてに統合されるという期待感から、私たちの記憶に深く刻まれています。iPhoneユーザーは、iOS 26 beta 1でこの革新的なデザインインターフェースを初めて体験できます。この革新的なアプローチの背後にある理由を理解するために、Appleのヒューマンインターフェースデザイン担当バイスプレジデントであるアラン・ダイ氏は、Liquid Glassが選ばれた理由として、その優れた表現力と応答性、そしていくつかの注目すべき特性を挙げています。
Appleのデザイン担当副社長が、目に見えないイノベーションと業界の反応について語る
Liquid Glassへの反応は様々で、Samsungをはじめとする一部の批評家はAppleを痛烈に批判しています。SamsungはOne UI 7を先駆的だと断言しながらも、macOS 26はWindows Vistaに似ていると主張しており、Appleが直面している競争環境を如実に表しています。しかし、TechRadarは、 Appleの意思決定を駆り立てる創造的なプロセスに光を当てるAlan Dye氏の洞察を特集しています。
最後の大きなデザインの変化は、数年前のiOS 7のリリース時に起こりました。ダイ氏は、WWDC 2025の基調講演で紹介された作品の多くがvisionOSの影響を受けていると指摘しました。ガラスの透明性と視覚効果が、これらの特性をソフトウェアにどう反映させるかという発想のきっかけになったと彼は説明します。しかしダイ氏は、インターフェースデザインにおけるガラスのコンセプトには、これまでとは根本的に異なるアプローチが必要だと強調しています。
Liquid Glassを実際に体験したダイ氏は、インターフェースの表現力と応答性が向上し、まるで液体ガラスの表面に触れているような感覚に似ていることに気づきました。彼はこのアップデートの開発に長い時間がかかったことを指摘し、その理由として、開発の99%が表舞台に立たず、人々の目には触れられないことを挙げています。ユーザーフレンドリーなインターフェースの設計は、特にシンプルさを重視したオペレーティングシステムを開発する際には、非常に困難です。
Liquid Glassは今後、さらなる進化を遂げる見込みで、最初のバージョンは2025年第3四半期にデビュー予定です。展開が進むにつれ、Appleの各種OSのアップデートも間もなく行われ、ユーザーにエキサイティングな変革をもたらすことが期待されます。今後の開発状況にご注目ください。
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