Apex Legends の最近の変更の概要
- Apex Legends は、コミュニティからの多大なフィードバックを受けて、物議を醸していたタップ・ストラフの弱体化を元に戻しました。
- シーズン中盤のアップデートにより、意図せず移動メカニクスに悪影響が及んだため、Respawn は変更点を再検討することになった。
- 選手たちはこの変更に強い支持を示し、高度な運動技術の重要性を強調した。
コミュニティからの圧倒的なフィードバックに応えて、Apex Legends は、シーズン 23 のシーズン中盤のアップデートで最初に導入され、多くの議論を呼んだ変更であるタップ ストラフの以前の機能を復活させました。1 月 7 日の Astral Anomaly イベントと同時にリリースされたこのアップデートでは、さまざまなレジェンドとその武器のダイナミクスに大幅な調整が加えられました。
パッチにはミラージュやローバなどのキャラクターへの大幅な調整など、数多くの変更点がありましたが、タップ ストレイフへの変更はプレイヤーの間でかなりの不満を引き起こしました。Respawn Entertainment は、この高度な移動テクニックの有効性を減らすことを目的とした「バッファー」を追加しました。タップ ストレイフにより、プレイヤーは空中で素早く方向転換することができ、戦闘状況での回避能力が向上します。開発者は自動移動メカニズムを減らすことを目指しましたが、多くのプレイヤーは、実装によって重要なゲームプレイ要素が損なわれたと感じました。
幸いなことに、Respawn はこれらのプレイヤーの懸念を認識しています。コミュニティの感情を反映した発表で、スタジオはタップ ストレイフの変更を元に戻し、ゲームプレイに悪影響を与えることを理由に挙げました。彼らは、このアップデートが意図しない影響をもたらしたことを認め、ゲーム内でスキル重視の動きを維持する意向を表明しました。Respawn によると、タップ ストレイフなどの移動テクニックに固有の芸術性を維持しながら、自動化されたエクスプロイトに対処し続けるとのことです。
Apex Legends タップ・ストレイフの本来の機能を復活
@PlayApexのタップ ストラフィングに悪影響を与えた変更を元に戻しました。移動の愛好家にとって、移動システムに関するフィードバックと感覚は重要であり、私たちが保持したい正当なスキル表現があります。私たちの目標は、自動化と戦い続けることです… — Respawn (@Respawn) 2025 年 1 月 8 日
Respawnの決定に対するコミュニティの反応は圧倒的に好意的で、移動メカニクスがApex Legendsの特徴であるという考えを強めている。このゲームには前作Titanfallのような壁走りはないが、プレイヤーは依然として素晴らしいスキルと動きを披露しており、タップによる移動は彼らの武器庫の重要な要素となっている。多くのプレイヤーがソーシャルメディアを利用して、開発者の迅速な行動に感謝の意を表した。
ご視聴ありがとうございました — Balvarine (@BalvarineFPS) 2025年1月9日
頑張れチーム。ありがとう、とても速いね♥ こういうことは、あなたとプレイヤーの関係を強めるだけだ。特に、1% のフィードバックと 99% の嫌がらせの投稿をふるいにかけなければならないとき、コミュニティに耳を傾けてくれるあなたたちに感謝します。 — SoaR LowkeyRoss (@RossLowkey) 2025 年 1 月 8 日
W <3 タップストレイフを奪うことはできない!3回目はうまくいかないといいね — BirnoOCE (@BirnoOCE) 2025年1月8日
タップ・ストラフィングの復活の影響はまだ完全には解明されていない。弱体化を受けてゲームプレイを一時停止したプレイヤーが何人いるのか、また、元に戻すことでそれらのプレイヤーがゲームに戻ってくるかどうかは不明だ。
最近、バトルロワイヤルの状況は非常にダイナミックになっています。シーズン中盤のアップデートによる変更に加え、アストラル アノマリー イベントの開始により、新しいスキンと、期間限定モード (LTM) のローンチ ロワイヤルの改良版が導入されました。Respawn は引き続き、ゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを優先しており、近い将来に他の一般的な問題を修正するためのアップデートが行われる可能性を示唆しています。
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