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Apex Legendsのプレイヤーはロングボウを「死んだ」武器とみなしており、使用する正当性はほとんどないと考えている

Apex Legendsのプレイヤーはロングボウを「死んだ」武器とみなしており、使用する正当性はほとんどないと考えている

Apex Legends の長距離武器の現状を考えると、ロングボウはいくつかの面で期待外れとみなされているようです。その性能をテストし、トリプルテイクやセンチネルなどの代替品と比較した後、プレイヤーは r/apexlegends サブレディットで懸念を表明し、現在のメタでのロングボウの性能に不満を示し、それを「死んだ」武器と呼んでいます。

ロングボウは正式に廃止されたのか?トリプルやセンチネルよりもロングボウを使う人がいるのはなぜか?u/Hi_Im_zackによるApexLegendsの記事

ユーザーu/Beginning_Calendar56は、マークスマンライフルに分類される G7 スカウトや 30-30 リピーターでさえ、高ダメージの DMR であるロングボウに比べて優れた代替手段であると述べています。

「スカウトや30-30のようなマークスマンライフルでさえ、ロングボウよりも優れた感触を提供していると思います。」

別のユーザー u/lettuce_field_theory は、ロングボウの強化が期待されていたものの、スカルピアサー アタッチメントの削除が大きな欠点となり、チャージされたセンチネルと比較して武器の有効性が大幅に低下したと指摘しました。彼らはこの理論をさらに詳しく説明しました。

ディスカッションからのu/Hi_Im_zackコメントApexLegends

ロングボウは、Apex Legends のようなバトルロイヤルで実用的なスナイパーライフルが備えるべき重要な特性を欠いているようです。ユーザー u/Feisty-Clue3482 は、この武器は比較的役に立たないと主張して、この点を簡潔に説明しました。

さらに彼らは、ロングボウは弾丸の落下が大きく、発射速度が遅く、反動が予測できないため、戦闘状況では信頼性が低いと述べました。Feisty -Clue3482 は次のように述べています

「うん、役に立たない…イライラするけど全く意味がない。効果的なスナイパーとして機能するのに必要な衝撃が欠けているし、圧倒的な落下があり、発射速度が遅いため信頼できるDMRではない。使ってみたけど、落下が激しく反動が異常なので、平均以下の選択肢だ。調整すれば間違いなく良くなるだろうが、Respawnは弱体化が必要でない限り武器を改良しないことが多いので、楽観的ではない…専門家が以前これについて不満を言っていたと思うので、復活するかどうかは疑問だ。」

元々は強力な武器として作られたロングボウですが、最近の弱体化とスカルピアサーアタッチメントの削除により、ダメージ出力が不足しています。ユーザーu/Traveller-Entity-16 は、この武器の 1 発あたりのダメージが減少したことを嘆いています。

「1 発あたりのダメージが不十分なため、他のスナイパーやマークスマンの武器の方が優れているように見えます。友人の中で、トリプル テイクよりもロングボウを好む人は思い浮かびません。また、適切なスナイパー オプションとしては、センチネルの方がはるかに効果的です。」

最後に、別のユーザー u/TrippySubie は、ロングボウは特に効果的ではなかったと結論付け、ゲームの発売後すぐにこの武器は「役に立たなくなった」と述べています。

ディスカッションからのu/Hi_Im_zackコメントApexLegends

現在の Apex Legends メタでロングボウが効果がないのはなぜですか?

Apex Legends のシーズン 21 では、ロングボウに大幅な調整が加えられました。最も重大な変更の 1 つは、スカルピアサーやバレル スタビライザーなどのアタッチメントが削除されたことです。これにより、武器のパフォーマンスが大幅に低下しました。現在、ロングボウのダメージ出力は控えめで、発射速度は遅く、反動により使い勝手が大幅に低下しています。

プレイヤーがトリプルテイクやセンチネルなどの代替品に目を向けるようになるにつれ、ダメージ能力の低下によりロングボウとの決闘も大幅に簡単になります。

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