Apex Legends ファイナルファンタジー 7 イベントリリース時間カウントダウン&パッチノートを更新する

Apex Legends ファイナルファンタジー 7 イベントリリース時間カウントダウン&パッチノートを更新する

Apex Legends X FF7 イベントリリース時間カウントダウン

Apex Legends X FF7 イベントは、2024 年 1 月 9 日午後 1 時 (東部標準時間) にリリースされます。以下のカウントダウンをチェックして、残りの待ち時間を確認できます。

あなたがこの記事を読んでいる頃には、『Apex Legends』の新しい FF7 イベントがすでに開催されているでしょう。これは 2023 年 12 月に初めて発表され、新しい FF7 Rebirth ゲームを宣伝するために設計されました。ゲームのリリースまであと数週間あるので、宣伝レベルが高まるにつれてバトル ロイヤル ゲームに飛び込むには十分な時間があります。

Apex Legends X FF7 イベントアップデートパッチノート

敵に斬りかかる『Apex Legend』プレイヤー。
画像出典: Respawn Entertainment

Apex Legends FF7 イベントがリリースされる前日(2024 年 1 月 8 日)、Respawn はいくつかのバランス調整を行うパッチをリリースしました。ただし、ここでは FF7 イベントについての具体的な言及はありません。それらはおそらくリリース時に登場するでしょう。そのパッチでの変更点は次のとおりです。

Apex Legends ファイナルファンタジー 7 イベントバランスの更新

クラフトローテーション

  • R-301とボルトはクラフターから離れ、フロアに戻ります
  • ヘムロックとオルタネーターがクラフターに登場

兵器

  • マスティフ
    • 戦術的なリロード時間が 0.9 に短縮されました (以前は 1.03)
    • 空のリロード時間が 1.6 に短縮されました (以前は 1.7)
    • 描画時間を 0.45 に短縮 (以前は 0.8)
  • R99
    • ダメージが 11 に減少しました (以前は 12 でした)
  • 車のSMG
    • ダメージが 12 に減少しました (以前は 13 でした)

伝説

触媒

  • ピアススパイク
    • アクティブ化するには敵プレイヤーへの視線が必要になりました
    • アクティブ化されていないスパイクは依然としてプレイヤーの速度を低下させます

地平線

  • Horizo​​n オーディオを改善し、「落下」の音が静かになるようにしました。
    • 他のレジェンドに合わせて調整されたハードランディングオーディオ
    • Soft Landing は世界中でオーディオを再生するようになりました (Horizo​​n だけでなく)
    • Gravity Lift の終了音声範囲が拡大され、終了するキャラクターが聞き取りやすくなりました

ニューカッスル

  • Castle Wall: 衝撃により、Conduit の Energy Barricade 地雷が破壊されるようになりました
  • モバイル シールド: 敵のクリプト EMP によって破壊できるようになりました
  • シーズン19.0パッチから遅れていたバランス調整が完全に統合されました

城壁

  • Amped Wall は、味方の Crypto EMP や Mad Maggie の Wrecking Ball によって破壊されなくなりました

地図

マップの回転

  • キングスキャニオン
  • ストームポイント
  • ワールドエッジ

ストームポイント

  • ZEUSステーションのカバーの追加と調整エコー本社
  • 沿岸キャンプにリングコンソールを追加
  • 気圧計にトライデントを追加
  • 避雷針のリングコンソール、調査ビーコン、クラフトステーションの位置を調整しました
  • ZEUSステーションと周辺音の音量を下げました。エコー本社
  • Thunder Watchからリングコンソール、サーベイビーコン、クラフトステーションを削除
  • 多数の追加のバグとネズミの斑点を解決しました
  • コマンドセンターで欠落していたリングコンソールが復元されました
  • エコー本社
    • ECHO本社に4つの新しい階段を追加して、周囲の垂直方向のナビゲーションを改善しました
    • ECHO本社の屋上は立ち入り禁止となり、ジップラインと屋上のハッチは撤去されました
  • ワットソンのパイロン
    • ワットソンのパイロンのジップラインの位置を調整し、マントルジャンプの安定性を向上させました。
    • ワットソンのパイロンでのウルトラレア戦利品の量が減少
  • ゼウスステーション
    • ミックステープモードのみのZEUSステーションに追加のカバーとジップラインを追加しました
    • ZEUSステーションでの再展開バルーンジップラインの速度が25%増加しました

ミックステープ

マップの回転

  • コントロール
    • ハモンド研究所とプロダクションヤードは廃止されました
    • 溶岩サイフォンと苛性処理が登場
  • ガンラン
    • コア、エステート、ワットソンのパイロンが登場
    • スカルタウン、フラグメントイースト、ZEUSステーションが登場
  • TDM
    • ZEUS Station、Skulltown、Phase Runner がリリースされました
    • ワットソンのパイロン、パーティークラッシャー、オーバーフローが登場

新しい

  • リスポーン時に時折再生される新しいレジェンドの音声ラインを追加しました
  • コントロールでのアシストに対する評価報酬の低下 アシストごとに 5 (20 でした)
    • これは、個々のチーム内だけでなくチーム全体に基づいてコントロールと TDM におけるアシストをカウントし始めた最近の変更に対応したものです。

ワールドシステムズ

  • 拡張サプライビン
    • チームが秘密の引き出しから受け取ることができるヒートシールドの数に上限を追加しました
    • チームが秘密の引き出しから受け取ることができる医療キットの数に上限を追加しました

Apex Legends FF7 イベントのバグ修正

  • 射撃場: プレイヤーがインベントリにネッシーを入れたまま死亡した場合、ネッシーが削除されたことに気付かなくなります。
  • プレイヤーがスカイダイビング中にホロスプレーをスパム送信するために動けなくなることはなくなりました
  • プレイヤーが反対側に到達する前にレイスのポータルからドロップアウトすることがなくなりました
  • 拡張サプライビンの秘密の引き出しで5つのアイテムを入手できる小さなチャンスを解決しました
  • 圧縮オーディオ データの読み取り時にオーディオ エンジンが高速ストレージ ドライブを適切に利用できないバグを解決しました。
  • スタートアップロゴのビデオオーディオボリュームがマスターボリュームスライダーを考慮するようになりました
  • ストームポイント: プレイヤーはコマンドセンターの天井ハッチを通してエバックタワーを使用できるようになります。
  • トライデントの衝突でプレイヤーが壁や床を突き抜けてしまうことはもうなくなりました

伝説

  • アッシュ: アルティメットをトライデントと併用してマップの下に入ることができなくなりました
  • ブラッドハウンド: ニヴルヘイム ハンドルのカラスの皮が白くなりました (元は黒でした)
  • 触媒
    • ピアススパイクの能力の説明に、トラップの正しい最大数が表示されるようになりました。
    • ピアシングスパイクに再度pingを送信できます
    • Ultimate が完全に充電されていない場合、インベントリで準備完了として表示されなくなりました
  • 導管
    • 地面を直接見たときのエネルギー バリケードの V 字型展開を修正
    • ドロップシップに残っているリスポーンチームでは戦術を使用できなくなりました
  • クリプト: クリプトがリング内でドローンを制御している場合、ヒートシールド内に立っているときにリングダメージを受ける問題を修正
  • ロバ: 静止中にアクティブ化された場合、タクティカルを押している間の移動速度を回復
  • マッド・マギー
    • レッキングボールでレヴナントのアルティメットシュラウドを攻撃したときにダメージ数値が正しく表示されない問題を修正
    • パッシブは触媒の壁を越えて機能しなくなりました
  • レヴナント: ヴァンテージのスナイパーによってマークされている間にシュラウドが壊れても、アルティメット中に時々無敵になることはなくなりました
  • ヴァンテージ: ジブラルタルのアームシールドまたはレヴナントのアルティメット シュラウドを破壊する際の、マークされたターゲットへのスナイパー ULT 弾のダメージを修正しました。
  • ワットソン: アルティメットはバンガロールの煙の後に配置されるとシールドを正しくリチャージします

モード

  • プレイヤーの概要を示す能力は、敵を倒した後に機能を停止することがなくなりました
  • 沈黙の能力は自動治癒をキャンセルしなくなりました
  • TDM と Control でボイスチャットがチームの外に聞こえなくなりました

コントロール

  • 苛性処理: 補給船では武器を使用できません
  • リスポーン船内ではダメージを受けませんでした
  • プレイヤーがキングス キャニオンでリスポーンするときに、スカイダイビング状態でスポーンすることがなくなりました
  • プレイヤーは、MRB でスポーンするときにドロップシップに乗っている間も無敵状態を失うことはなくなりました

コードの最適化

  • 動的解像度がグラフィックス負荷の高さに十分な速さで反応しない問題を修正しました。コンソールでのフレーム レートの安定性が向上します。
  • DX12 (PC) ビデオ メモリ (VRAM) の使用量が 1.5 ~ 2GB 削減されました
  • DX12 (PC) は、レンダリング ワークロードの並列化によりグラフィックス パフォーマンスを向上させました。
  • Nvidia Reflex SDK を v1.8 にアップグレードし、レイテンシー マーカーのサポートを追加しました

Apex Legends FF7 イベントの生活の質の変化

伝説

導管

  • 妨害電波に対する視認性の向上
  • 究極の SFX は他の射撃場インスタンスでは聞こえなくなりました

ミラージュの囮

  • 破壊/浮遊を引き起こす地形に対する問題を改善
    • 地形によって破壊されたものは払い戻されるようになりました
  • プレイヤーのADS状態をより正確にコピーするように改善されました。
  • 蘇生や実行のアニメーションを模倣しなくなりました

ニューカッスル

  • ニューカッスルが自身の城壁セグメントの 1 つを削除したときに音声ラインが追加されました

Apex Legends ファイナルファンタジー 7 イベントの到来に合わせて 1 月 9 日にパッチが配信される予定です。そのため、パッチが配信されたらこのガイドを更新します。それまでは、Apex Legends で迷彩クレジットを取得する方法サーバーが見つかりませんエラーを修正する方法を読んでください。 .

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