
Anno 117: Pax Romana でエキサイティングなイノベーションが待っています
近日発売予定のゲーム「Anno 117: Pax Romana」は、斜めの道路や建物を建設する機能など、革新的なメカニズムを導入してシリーズに革命を起こす予定です。今作は特に海上貿易に焦点を当てており、1998 年の発売以来フランチャイズの定番となっている造船要素を強化しています。
モジュラー船のご紹介
アノ1800の成功したアイテムシステムを基に、プレイヤーはカスタマイズ可能なパーツを使用して特定のタスクに合わせた船を作成できるようになります。ゲームデザイナーの1人であるマルクスは次のように述べています。
「Anno にモジュール式の船を導入するというアイデアは、以前からありました。ローマを舞台にすることで、ローマ人が船を建造した方法に非常に忠実になり、それを実現するのに最適なプラットフォームができました。」
造船所の規模と改造
Anno 117では、プレイヤーは建造可能な 3 つの異なるサイズのローマ船に遭遇します。
- Penteconter : 2 つの改造スロットを提供します。
- 三段櫂船: 3 つの改造スロットを提供します。
- Quinquireme : 4 つの改造スロットを備えています。

建設が始まる前に、プレイヤーは必要なリソースがあり、運用制限内に収まっている限り、さまざまなモジュールから選択してこれらのスロットを埋めることができます。利用可能なモジュールには次のものがあります。
- マスト: 風に乗って航行する際の速度を上げ、最高速度と地域間の移動を最適化します。
- 行: 回転半径が小さくなり、速度と加速が向上します。短距離の移動や戦闘シナリオに最適です。
- 強化船体: 耐久性を高めるためにヒットポイント (HP) を追加します。
- アーチャータワー:近くのターゲットに複数の矢を発射します。
- スコーピオ:中距離で側面から高ダメージの精密槍を発射します。
- オナガー: 正面から高ダメージの岩石を発射しますが、精度は低下します。
コスト管理と貨物積載量
Ubisoft は、船の建造と維持のコストは選択したモジュールによって異なると指摘しています。たとえば、オールを使用する場合は帆よりも多くの人手が必要となり、労働力要件に影響します。同様に、運用上のニーズが異なるため、アーチャー タワーの設置にはオナガーよりも多くの兵士が必要になります。
改造を加えると船の積載量は減りますが、資材を積載できるスペースは常にあることに注意することが重要です。プレイヤーは造船設計を将来のために保存することもでき、より戦略的なゲームプレイ体験が生まれます。

リリース日とベータテスト
Anno 117: Pax Romana は、 2025 年に Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S、PlayStation 5 などのさまざまなプラットフォームで発売される予定です。さらに、すべてのプラットフォームで今後のテストに参加することに興味のあるプレイヤー向けに、ベータ登録が現在受け付けられています。
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