
トランプ関税がビデオゲーム市場に与える潜在的影響
業界分析によると、メキシコからの輸入品に対するトランプ大統領の最近の関税は、米国のビデオゲーム市場に大きな影響を与える可能性がある。サーカナのエグゼクティブディレクター兼ビデオゲーム業界アナリストであるマット・ピスカテラ氏の報告によると、25%に設定されたこれらの関税は、ディスクベースのゲームのリリースを減らし、物理ゲームとデジタルゲームの両方の価格を上昇させる可能性がある。
物理的なリリースのリスク
ピスカテラ氏は、主に生産インフラのかなりの部分がメキシコにあるため、米国での物理ゲームリリースの入手可能性が「急激に減少」すると予測しています。影響は物理タイトルに限らない可能性があります。ゲームが生産に入った場合、予想される結果は小売価格の上昇です。この傾向はデジタルゲームにも及ぶ可能性があり、メーカー希望小売価格 (MSRP) は物理バージョンと同等に保つために上昇する可能性があります。残念ながら、ピスカテラ氏が指摘するように、このシナリオは物理ビデオゲーム市場の将来にとって良い前兆ではありません。
さて、ビデオゲーム。
メキシコからの輸入品に25%の関税が課せられる予定で、生産インフラの多くがメキシコにあるため、米国で物理的にリリースされるディスクベースのゲームの数は急激に減少すると予想されます。
もし作られるなら、物理もデジタルも価格が上がると予想します。
— マット・ピスカテラ ( @matpiscatella.bsky.social ) 2025年1月21日午後3時38分
米国生産拠点移転の課題
生産拠点を米国に移すことは関税の影響を回避する現実的な解決策のように思えるかもしれないが、ピスカテラ氏は、そうした移行には相当の投資が必要になると指摘する。しかし、米国におけるビデオゲームソフトの年間支出は現在2021年の半分であり、急激に減少傾向にあるため、そうした投資が行われる可能性は低いと思われる。さらに、生産拠点を移転してもコストは大幅に削減されないため、企業にとって移転する動機はほとんどない。
「その生産を米国に移すことはできないのか?」
確かに、多額の投資が必要です。しかし、米国の年間の物理的なビデオゲームソフトウェアの支出は、現在、2021年の半分になっており、急速に減少しています。
そして、コストに関してもこれは役に立ちません。
その投資を奨励する良い組み合わせではないと思います。
— マット・ピスカテラ ( @matpiscatella.bsky.social ) 2025年1月21日午後3時45分
価格上昇の必然性
ビデオゲーム業界が新たな関税の影響に備える中、多くの業界関係者はビデオゲームの価格上昇はほぼ避けられないと予想している。エピリオンのCEO、マシュー・ボール氏が最近行った「2025年のビデオゲームの現状」と題したプレゼンテーションでは、今後のタイトル、特にグランド・セフト・オート6が現行の70ドルの基準を上回る価格になるだろうという業界の期待が強調されている。これは、生産コストの高騰にもかかわらず起こった長年のデフレ後のパッケージゲームの価格設定の変化を表すことになるだろう。
状況が進展するにつれ、米国市場におけるビデオゲームの価格と入手可能性の潜在的な変化について、消費者と業界の専門家の両方が情報を入手し続けることが重要になります。
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