AMD FSR 4: CNN テクノロジーを使用して FSR 3 および DLSS よりも大幅に画質が向上

AMD FSR 4: CNN テクノロジーを使用して FSR 3 および DLSS よりも大幅に画質が向上

AMD FSR 4: アップスケーリング技術の大きな進歩

AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 は、アップスケーリング技術の大幅なアップグレードであり、前身の FSR 3 と比較して画像品質が向上しています。ただし、最近の分析によると、新しい Transformer アーキテクチャを備えた NVIDIA の Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 のパフォーマンスにはまだ及ばないようです。

Digital Foundry からのパフォーマンス分析

今朝、Digital Foundryの技術アナリストが AMD の最新のアップスケーリング技術の初期評価を発表しました。RDNA 4 GPU アーキテクチャ向けに特別に設計された FSR 4 は、Ratchet & Clank: Rift Apartのオープニング シーケンスで証明されているように、以前のバージョンよりも要求が厳しくなっています。ここで、新しいアップスケーリング方法は、パフォーマンス プリセットに設定した場合、FSR 3 よりも平均パフォーマンスが約 8% 低下しました。

強化された画質機能

パフォーマンスのトレードオフはわずかですが、Digital Foundry は FSR 4 の利点がコストをはるかに上回ると強調しています。最新バージョンでは、FSR 3 で発生した多数の画質の問題に対処しています。主な改善点は次のとおりです。

  • パーティクル エフェクト:ゴースト アーティファクトが軽減され、鮮明度が向上しました。
  • 透明な表面:前世代に比べて詳細の保持が向上しました。
  • 低モーション オブジェクト品質:静止オブジェクトの表面の詳細を強化します。
  • 複雑なモーション処理:以前の FSR 反復よりも優れたパフォーマンスを発揮する、大幅なアップグレード。

NVIDIAのアップスケーリング技術との比較分析

興味深いことに、特定のシナリオでは、AMD FSR 4 は、特に静止または低速度のオブジェクトでより細かい詳細をより効果的にキャプチャする場合、NVIDIA の古い CNN DLSS モデルよりも優れたパフォーマンスを発揮します。ただし、詳細解像度では、NVIDIA の最新の Transformer 強化 DLSS モデルにまだ遅れをとっています。

動く物体に関しては、FSR 4 は CNN モデルと同等のパフォーマンスを発揮します。これは、以前のレビューでの FSR 3 と DLSS の視覚品質の差を考慮すると、注目すべき改善です。この進歩により、FSR 4 は RX 9000 シリーズ GPU ユーザーにとって実行可能なアップスケーリング オプションとしての地位を確立しました。

可用性と互換性

前述のとおり、AMD FSR 4 は RDNA 4 シリーズ GPU、具体的には RX 9070 および RX 9070 XT モデル専用です。この独占性により、これらの GPU は、特に高品質のビジュアルを求める人々にとって、ゲーム業界のキープレーヤーとしての地位を確立しています。

出典と画像

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