
驚くべきことに、ゲーマーはAMDのFidelityFX Super Resolution (FSR) 4テクノロジーを活用するためにRadeon RX 9000 GPUを必要としません。AMDが意図せず配布したDLLによって、より幅広いハードウェアでFSR 4機能が効果的に有効化されています。
AMD が誤って FSR 4 Int8 ファイルをリリースしたことで、RDNA 3、RDNA 2、RTX 30 GPU のグラフィックスが強化される
先月、AMDは驚くべき展開を見せました。FSR 4は、FSR 3.1を大幅に凌駕する最先端のアップスケーリング技術です。FSR 4はRDNA 4アーキテクチャ(一般的にRadeon RX 9000 GPUと呼ばれる)向けに特別に設計されていますが、同社はAdrenalinソフトウェアのアップデートもリリースし、ネイティブFSR 3.1機能を搭載したゲームでFSR 4をサポートしました。ただし、このアップデートはRDNA 4グラフィックカードを所有するユーザーに限定されています。
動作確認しました。CP77 1440P で FSR 品質で 7% のパフォーマンス デルタを実現しました。FSR コストは 0.4 ミリ秒から 1.2 ミリ秒に減少しました – ish @Sebasti66855537
— Beyond FPS (@beyond_fps) 2025年9月15日
現状、RDNA 3 GPUはFSR 4と公式に互換性がないため、AMDが以前の世代のグラフィックカードへのサポートを拡張する予定があるかどうかは不透明です。制約要因の一つとして、現在のRDNA 3 GPUはFP8をサポートしておらず、パフォーマンスが若干低下する点が挙げられます。LinuxでFSR 4を有効にする方法はありますが、RDNA 3 GPUはFP8からFP16までをエミュレートする必要があるため、パフォーマンスとのトレードオフを伴います。

WindowsでFSR 4を有効化することはこれまで困難でしたが、オープンソースのFidelityFX SDKから最近リークされたAMDのソースコードには、INT8モデルファイルが含まれていました。このリリースにより、RDNA 3、RDNA 2、RTX 30シリーズを含む旧世代GPUでFSR 4を利用できるようになります。Redditユーザーのu/AthleteDependent926氏は、これらのINT8ファイルを使用してFSR 4 DLLをコンパイルし、公開しました。その結果、Windows上でOptiscalerを使用することで、様々なタイトルでFSR 3.1をFSR 4 DLLに置き換えることに成功したという報告がユーザーから寄せられています。
FSR 4 DLLの実装は、RDNA 3およびRDNA 2 GPUの両方のユーザーから、ビジュアル品質の劇的な向上を実感しているという肯定的なフィードバックを得ています。しかしながら、一部のユーザーはフレーム処理時間の増加を指摘しており、FSR 3.1と比較して約6~7FPSのパフォーマンス低下が生じる可能性があります。この低下にもかかわらず、ビジュアルの改善は相当なものであり、あるユーザーはRX 7900 XTXで1440p、最大設定、レイトレーシングでプレイした際に、サイバーパンク2077で草のきらめきなどの視覚的アーティファクトを大幅に削減し、FSR 3.1と比べてわずかに低いフレームレートを維持できたと実証しています。


パフォーマンスの低下を軽減するために、バランスモードを利用することができます。このモードでも、FSR 3.1と比較して優れた画質が得られます。ただし、これらのGPUでFSR 4を有効にするにはOptiscalerが必要であり、この機能は現在シングルプレイヤーゲームに限定されている点にご注意ください。
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