
AMD FSR 4: ソニーと共同開発したアップスケーリング技術の新時代
AMD のアップスケーリング技術の最新進歩である FSR 4 は、AMD の最近のツイートで発表されたように、ソニーとのコラボレーションにより正式に発表されました。このパートナーシップは両社にとって重要な節目であり、革新的な技術を通じてゲーム体験を向上させるという両社の取り組みを強調しています。
AMDとソニーのエキサイティングな開発
Radeon Day を記念して、AMD はこのコラボレーションに対する熱意を次のように表明しました。
Radeon の日おめでとうございます! Project Amethyst で PlayStation と協力できることを誇りに思います!
FSR 4 は、特にソニーが 2024 年後半に最初に発表した進行中の Project Amethyst と相まって、印象的な飛躍として宣伝されています。AMD は、これは彼らが共同で達成しようとしていることの単なる始まりに過ぎないことを示唆しています。
コンセプトから現実へ
FSR 4 への道のりは、PlayStation 5 Pro に関する議論と同時期に、2023 年後半に始まりました。AMD は、初期の議論から機能的なハードウェアのリリースへの移行に必要な複雑さと時間を強調しました。このパートナーシップの目標は、PC、コンソール、クラウド ゲームなど、さまざまなプラットフォームで利用できる汎用性の高い新しい AI アーキテクチャを作成することです。
このコラボレーションは、多様なゲーム エコシステムに対応し、さまざまな開発者のニーズに対応してゲーム全体の品質を向上させる、堅牢な AI およびネットワーク戦略を開発することを目的としています。
AI主導のアップスケーリングにおける大きな飛躍
両社の提携の主な焦点は AI モデルの改善にあり、FidelityFX Super Resolution (FSR) の以前のバージョンからの大幅なアップグレードとなっています。FSR 1 は主に空間アップスケーラーであり、その後に FSR 2 が登場して時間アップスケーリングが導入されました。ただし、これらの以前のモデルは AI 主導のアプローチのパフォーマンス機能に匹敵しません。FSR 4 は AI 主導のアプローチを実現すると主張しており、前身の FSR 3 から大幅に改善されています。
競争環境と将来の見通し
ただし、FSR 4 の展開には注意点があります。これは、AMD の新しい Radeon RX 9000 シリーズ専用に設計されており、GeForce RTX シリーズに搭載されている DLSS テクノロジを使用した NVIDIA の戦略を反映しています。この制限にもかかわらず、AMD は NVIDIA に対して公平な競争環境を実現するための進歩を遂げたことは評価に値します。
NVIDIA の DLSS 4 はアップスケーリング技術の最高標準と見なされていますが、AMD の FSR 4 はパフォーマンスの差をかなり縮めており、NVIDIA の競争上の優位性を考えると称賛に値する成果です。この急成長する競争は、両社のさらなる革新を促し、最終的にはプラットフォーム間での視覚的忠実度とパフォーマンスを向上させることでゲーマーに利益をもたらす可能性があります。
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