AMDのリーカーによると、PlayStation 6の発売は予期せぬ遅延がなければ2027年を予定しているという。

AMDのリーカーによると、PlayStation 6の発売は予期せぬ遅延がなければ2027年を予定しているという。

AMDの著名な情報提供者Kepler氏が最近、NeoGAFフォーラムでソニーの次世代ゲーム機計画に関する貴重な情報を共有しました。このリークによると、PlayStation 6は2027年に発売される予定です。ただし、「予期せぬ遅延」によってこのスケジュールが変更される可能性があることに注意が必要です。

タイミングは歴史的傾向と一致している

この待望のリリースは、前身機種であるPlayStation 4の発売期間を反映し、典型的な7年間のライフサイクルと一致しています。注目すべきは、PlayStation 5 ProがPS5の4年後に発売され、PS6の発売予定までわずか3年しか残っていないことを考えると、タイムラインが異なることです。一方、PlayStation 4 ProはPS4の3年後、PS5の4年前に発売されました。

リークされた仕様:未来を垣間見る

PlayStation 6のスペックに関する憶測は、主にYouTuber「Moore’s Law Is Dead」によって煽られ、飛び交っています。報道によると、このコンソールは34~40テラフロップスの演算能力を誇り、レイトレーシング性能はPlayStation 5の6~12倍に大幅に向上すると予想されています。

パートナーシップの進展:AMDとソニーのProject Amethyst

関連ニュースとして、AMDとソニーは、将来のゲーム機とGPUのハードウェアとソフトウェアの改良を目指す共同プロジェクト「Project Amethyst」におけるエキサイティングな開発を発表しました。最近の議論では、3つの主要技術が強調されました。

  • Radiance コア:レイ トレーシングのパフォーマンスを向上させるように設計されたこれらのハードウェア コンポーネントは、レイ トレーシングのトラバーサル計算を強化し、シェーダー コアがより広いシーンのレンダリングに集中できるようにします。
  • ニューラル アレイ: GPU アーキテクチャ内の統合 AI アクセラレータ ユニットは、機械学習タスクを合理化し、既存の方法に比べて優れた効率を実現するように設定されています。
  • ユニバーサル圧縮:この革新的な圧縮技術は、テクスチャ、ジオメトリ、そして様々なゲームアセットのデータフットプリントを最小限に抑え、メモリ帯域幅とストレージを最適化しながら品質を維持するように設計されています。この機能強化により、読み込み時間とゲームプレイ全体のスムーズさが向上し、スタッターの問題が軽減される可能性があります。

未来を予感させる:PlayStationのシステムアーキテクトからの洞察

PlayStationのシステムアーキテクト、マーク・サーニー氏は最近のビデオで、これらの技術がPlayStation 6に組み込まれていることを示唆し、発売時期が多くの人の予想よりも早く、おそらくわずか2年後になる可能性を示唆しました。これは、ゲーム業界が徐々に次世代タイトルへと移行しつつある中で、最近のリリース作品が依然として世代間の架け橋となっている時期に起こったことです。『ウィッチャーIV』や『エルダースクロールズVI』といった今後の大型リリースは、現在のゲーム体験の限界を押し広げることを約束しています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です