
AMD は、高度な機械学習モデルを通じてゲームのビジュアルを強化するように設計された 4 つの異なる FidelityFX ニューラル レンダリング テクノロジーを活用した革新的なスイートである FSR Redstone を発表しました。
AMD、RX 9000 GPUのゲーム体験を向上させるFSR RedstoneとFSR 3.1.4を発表
FidelityFX Super Resolution(FSR)の最新バージョンが最近3.1.4にアップデートされ、FidelityFX SDK 1.1.4の一部としてダウンロードできるようになりました。AMDはこのアップデートに合わせて、機械学習技術を活用した機能集であるFSR Redstoneスイートをリリースしました。これは、画質とゲーム全体のパフォーマンスの両方を向上させることを目的としています。
FSR 3.1.4のリリースにより、開発者は今年後半にFSR Redstoneのパワーを活用し、Radeon RX 9000シリーズGPU向けに最適化されたゲームに最先端のビジュアル改善を実装できるようになります。FSR Redstoneは、これらのGPU向けに特別に設計された4つの画期的な機能を備えており、レイトレーシング機能、ビジュアル忠実度、そしてパフォーマンス指標の向上を約束します。

- ニューラル ラディアンス キャッシング:機械学習を利用して光の動作を分析し、効率的なリアルタイム グローバル イルミネーションを実現する予測的なシーン レンダリングを可能にします。
- ML レイ再生成:低サンプリングのノイズの多いレンダリングでトレーニングされたこの機能は、粒状感を予測して除去し、レンダリング コストを削減しながらより鮮明なビジュアルを実現します。
- ML スーパー解像度:低解像度のビジュアルをリアルタイムで再構築できるこのテクノロジーは、強化されたアップスケール画像を提供します。
- ML フレーム生成:実際にレンダリングされたフレーム間の追加フレームをシミュレートし、パフォーマンスを効果的に向上させます。
FSR 3.1.4アップデートには、多数のバグ修正に加え、デジタル署名付きのアップグレード可能なDLLが導入されました。これにより、開発者は包括的なゲームパッチを適用することなく、FSRを簡単にアップデートできます。この機能により、FSR 3.1.4を実装しているゲームは、DLLを置き換えるだけでFSR 4にシームレスに移行でき、開発者の統合が効率化されます。
FSR Redstoneは現在提供されていませんが、今年後半にリリースされる予定で、開発者は最新の機械学習ツールにアクセスできるようになります。その間、AMDは最新のFSR 3.1.4アップデートや、エンドツーエンドのシステムレイテンシを最小限に抑えることを目的としたAnti-Lag 2機能など、Unreal Engine 5.6向けのプラグインを積極的に提供してきました。
これらのエキサイティングな開発の詳細については、GPUOpen のWeb サイトをご覧ください。
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