AMD、Radianceコア、ニューラルアレイ、ユニバーサル圧縮機能を搭載した次世代RDNA GPUアーキテクチャを発表。レイトレーシングの強化、アップスケーリングの改善、帯域幅要件の削減を実現

AMD、Radianceコア、ニューラルアレイ、ユニバーサル圧縮機能を搭載した次世代RDNA GPUアーキテクチャを発表。レイトレーシングの強化、アップスケーリングの改善、帯域幅要件の削減を実現

AMD は、ゲーミング技術に革命をもたらすと期待される、次期 RDNA アーキテクチャの 3 つの重要な機能、Neural Arrays、Radiance Cores、Universal Compression を発表しました。

AMDとソニーは先日公開した共同ビデオで、AMDの次世代RDNAアーキテクチャを搭載した将来のグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)およびシステム・オン・チップ(SoC)に統合される革新的な技術と進歩のプレビューを発表しました。これらの開発は、特にアップスケーリングやリアルタイム・レイ/パストレーシングによるビジュアルレンダリングといった分野において、ゲーム体験を大幅に向上させることが期待されています。

AMD と Sony Interactive Entertainment のロゴと、「From Project Amethyst to the Future of Play and Performance | Immersion | Efficiency」というテキスト。

これらのエキサイティングなアップデートのハイライトをいくつかご紹介します。

  • ニューラル アレイ: 高度なデータ処理を実行するために共同で動作し、単一の AI エンジンとして連携して機能する相互接続されたコンピューティング ユニットのシステム。
  • Radiance コア: リアルタイム レイ トレーシングおよびパス トレーシング アプリケーションのパフォーマンスを向上させるために設計された、レイ トラバーサル専用の高度なハードウェアです。
  • ユニバーサル圧縮: データを圧縮してメモリ帯域幅の要件を大幅に低減し、全体的な GPU 効率を向上させることを目的とした革新的なソリューションです。
ニューラル アレイ、ラディアンス コア、ユニバーサル コンプレッションの詳細を説明する次世代 AMD ゲーム テクノロジーのスライド。

Radiance Cores: リアルタイムレンダリングの強化

新たに導入されたRadianceコアは、RDNA GPUアーキテクチャにおける大きな飛躍を象徴するものです。これらのコアは専用のレイトラバーサル技術を採用しており、リアルタイムレイトレーシングおよびパストレーシングにおいて、かつてない速度と効率を実現します。RDNA 4アーキテクチャによるレイトレーシングの大幅な強化に続き、次世代ではこれらの専用コアによって新たなパフォーマンス基準を確立する準備が整っています。

AMD は、AMD ゲーミング テクノロジー プレビューで、Immersion と題したレイ トレーシングとパス トレーシングに関するテキストとともに Radiance コアにスポットライトを当てました。

ニューラルアレイ:AI処理の飛躍

次に、複数のコンピューティングユニットが相互接続され、協調的なデータ処理を可能にするニューラルアレイについて考察します。これらのユニットは個別に機能するのではなく、高度なAIエンジンとして連携して動作します。このイノベーションは、ニューラルレンダリングを大幅に向上させ、FidelityFX Super Resolution(FSR)およびPlayStation Rendering(PSR)アップスケーリング技術の将来のイテレーションを強化し、フレーム生成アルゴリズムを通じて優れた画質とシーンレンダリングを実現することが期待されます。

AMD ゲーミング テクノロジーのスライド。コンピューティング ユニットのビジュアルの横に、ニューラル アレイとパフォーマンスのテキストが表示されています。

ユニバーサル圧縮:メモリパフォーマンスの最適化

最後に、AMDはGPUデータを評価・圧縮することで効率性を向上させる革新的なハードウェアブロック「Universal Compression」を発表しました。この圧縮アルゴリズムは、メモリ帯域幅の使用量を大幅に削減しながら、パフォーマンスを最大化します。メモリ処理を最適化することで、テクスチャやモデルの読み込み時間を短縮し、ゲーム体験全体を大幅に向上させます。

AMD Gaming Technologies Preview (2025 年 10 月) のデータ圧縮を示すグラフィック付きの Universal Compression テキスト。

AMD はこれらの画期的なテクノロジーのリリース時期を明らかにしていないが、次世代の RDNA GPU アーキテクチャは、まず、ソニーの PlayStation が開発するゲーム プラットフォームに不可欠な、グラフィックス カードやカスタム SoC などの個別のグラフィックス ソリューションに採用されると予想されている。

出典と画像

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