
AMD は、コンソール、パーソナル コンピューター、携帯型ゲーム機を含む、今後の Microsoft Xbox エコシステムを強化するために設計されたカスタム チップの開発を正式に発表しました。
AMDとMicrosoftの次世代デバイス向けカスタムXboxチップ
AMDは第2四半期決算発表において、クライアントおよびゲーミング部門で71.4%という驚異的な成長率を示しました。これには、Ryzen CPUをはじめとするクライアント製品と、GPUおよびシステムオンチップ(SoC)を統合したゲーミングソリューションの両方の売上高が含まれます。特に、クライアント部門の売上高は25億ドルと66%増と驚異的な伸びを示し、ゲーミング部門の利益は11億ドルに達し、83.3%増を記録しました。この成長は、Ryzen 9000X3DシリーズやRadeon RX 9000シリーズなどのグラフィックス製品、そしてゲーミングハードウェア向けカスタムSoCへの旺盛な需要によるものです。
AMD は、Microsoft との継続中の複数年にわたるパートナーシップを改めて強調し、これらのカスタム SoC は次世代 Xbox コンソールを駆動するだけでなく、PC やポータブル ゲーム デバイスにも拡張されることを強調しました。

AMDは、ソニーの新型PlayStationと近日発売予定のXbox向けにカスタムSoCを開発する予定です。AMDのFSR 4をはじめとする技術におけるソニーとの協業は、両主要ゲームプラットフォームへの積極的な取り組みを象徴しています。
ここで重要な疑問が浮かび上がります。AMDはPC向けにコンソールのようなチップ設計を導入する可能性があるのでしょうか?AMDの現在のポートフォリオは、ASUSと共同開発したXboxゲーミングハンドヘルド「ROG Xbox Ally」に搭載されているRyzen Z2シリーズに見られるように、強力なSoCラインナップを誇っています。Xbox Series XとSは、x86 CPU「Zen」アーキテクチャや「RDNA」GPUテクノロジーなど、お馴染みのPCアーキテクチャを採用しています。
歴史的に、PC向けコンソール標準SoCに最も近い代替品は、最新のCPUとGPUアーキテクチャを統合したAdvanced Processing Unit(APU)でした。最新のRyzen AI MAXのイノベーションは、AMDがこれらのチップをスケールアップする上で大きな可能性を秘めていることを示唆しています。Microsoftの新しいXboxエコシステム構想には、様々なプラットフォームに統合されたシリコンソリューションを提供することも含まれているようです。

今後登場するAMDのカスタムチップは、次世代Xboxコンソールの性能を向上させるだけでなく、ノートパソコンや小型デバイスを含む様々なPCにも搭載される可能性があります。この発表は、ゲーマーにとって包括的なオールインワンソリューションとなるでしょう。しかし、潜在的な欠点として、これらのカスタムチップはマザーボードに直接はんだ付けされる可能性があるため、従来のDIYシステムのようなアップグレードの可能性が失われます。このアプローチはノートパソコンには適していますが、標準的なデスクトップユーザーにとっての魅力を大きく損なう可能性があります。
コンソールとPCのアーキテクチャが融合する中で、これらの開発は実に刺激的です。MicrosoftがWindows OSをデバイス間で最適化する議論を進めていることから、PCゲーマーはコンソール固有の機能強化や体験をすぐに利用できるようになる可能性があり、その恩恵を受けることができるでしょう。
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