ビーバーがコロニーを形成し、人間のような居住地を構築するという前提は、私が最近見た中で最高のものの 1 つであり、チートを使用するとさらに楽しくなります。物事にスパイスを加えたい場合は、以下のリストにある Timberborn のチートとコマンドをすべて使用して、楽しい時間を過ごしてください。
Timberborn のチートとコマンドを有効にする方法
Timberborn でチートを使用するには、開発者モードに切り替える必要があります。Shift+Alt+X を押し続けると、すべてのものが含まれる開発者コンソールが表示されます。チートとコマンドをオフにします。有効にするには、チート オプションの横にある [+] ボタンをタップするだけで、そのチートが有効になります。
ティンバーボーンのチートとコマンドのリスト
以下は、Timberborn で利用可能なすべてのチートとコマンドのリストです。行き詰まったり、コロニーが死に始めたりしたときは、ビーバーの数を増やして再び繁栄を始めるのに役立ちます。
| 浮気 | 効果 |
|---|---|
| 科学を 1000 追加 | 1000サイエンスポイントを追加 |
| カメラの状態: コピー | カメラ位置をコピー |
| カメラの状態: 貼り付け | カメラ位置を貼り付け |
| カメラの状態: 保存 | カメラ位置の保存 |
| カメラ: FOV – | カメラの視野を縮小します |
| カメラ: FOV + | カメラの視野を増やす |
| カメラ: フリーモード | フリーカメラに切り替える |
| カメラ: クリップ プレーンをさらに遠くに移動します | クリッピングプレーンをさらに移動します |
| カメラ: クリップ プレーンを近くに移動します。 | クリッピングプレーンを近づけます |
| カメラ: ターゲットを下に移動します | カメラを垂直に下げます |
| カメラ: ターゲットを上に移動します | カメラを垂直に持ち上げます |
| メッシュメトリクスをダンプする | 効果不明 |
| インプットインベントリを埋める | すべての入力インベントリを埋める |
| 水を強制的にかける | 強制的に水を供給 |
| ハイライト資源再生スポット | ハイライト 資源の再生産の方向性 |
| 次の日中にジャンプ | 次の日へタイムスキップ |
| 次のシーズンにジャンプ | 次のシーズンへタイムスキップ |
| キャラクターの 30% を倒す | ビーバーの30%を殺す |
| すべてのキャラクターを即死させる | ビーバーをすべて殺す |
| 選択したキャラクターを殺す | 選択したキャラクターをキルします |
| メトリクス: リセット | 効果不明 |
| メトリクス: ディスクへの書き込み | 効果不明 |
| 空: 霧の切り替え | フォグのオンとオフを切り替えます |
| 土壌水分: リセット | 湿った土壌をリセットします |
| スピード:x0.25 | ゲームプレイ速度を 0.25 倍遅くします |
| スピード:30倍 | ゲームプレイを30倍スピードアップ |
| スピード:99倍 | ゲームプレイを99倍スピードアップ |
| 分解ツールのプレビューを切り替えます | 分解ツールのオンとオフを切り替えます |
| トゥーグル GC | 効果不明 |
| 長く残る死体を切り替えます | ラスティングボディのオンとオフを切り替えます |
| モデルの切り替え: 建物 | 建築モデルのオンとオフを切り替える |
| モデルの切り替え: キャラクター | キャラクターモデルのオンとオフを切り替える |
| モデルの切り替え: 天然資源 | 天然資源のモデルをオンまたはオフに切り替える |
| モデルの切り替え: 地形 | 地形モデルのオンとオフを切り替える |
| モデルの切り替え: 水 | 水の可視性をオンまたはオフに切り替えます |
| ツールナビゲーションメッシュ | 効果不明 |
| GCのトリガー | 効果不明 |
| UI スケール: 減少 | UI サイズを縮小します |
| UIスケール:増加 | UI サイズを大きくします |
| ボットの照明を更新する | ボットの照明を更新 |
| 水シミュレーション:リセットシミュレーション | 水を除去し、水源に生成します |
| 水シミュレーション: リセット速度 | 通常の水速に戻ります |
| 水のシミュレーション: x10 | x10 水シミュレーション速度 |
| 水のシミュレーション: x3 | x3 水シミュレーション速度 |
もっと優れたリアルタイム ストラテジー ゲームをお探しですか?
コメントを残す