
Skull and Bones のダメージ タイプは、武器によって船の兵器庫に与えられるボーナス ダメージを指します。各武器はユニークであり、非常に特殊なダメージタイプを追加する特定の特性を持っています。これらは、ゲーム内の大砲や補助兵器にまで及びます。一方、軽減とは、船の装甲によるこれらのダメージ タイプに対する耐性を指します。
Skull and Bones の各ダメージ タイプとそのダメージ軽減策について詳しくは、以下をお読みください。
Skull and Bones のすべてのダメージ タイプ

Skull and Bones で利用可能なダメージ タイプのリストについては、以下で詳しく説明します。このリストはゲームの現在のビルド (2024 年 2 月 14 日時点) を示しており、将来のアップデートで変更される可能性があることに注意してください。
- Explosive : これらは、大規模な封じ込められた爆発を処理する効果範囲ショットを指します。
- 貫通: 貫通ダメージとマークされた武器は、船の弱い部分にボーナス ダメージを与えます。
- Fire : 船に燃焼ダメージを与える焼夷兵器。
- ティアリング: 船の帆を狙う場合に最適です。その際、ボーナスダメージを与えます。
- 洪水: この特典が付いている武器は、浸水した船に追加のダメージを与えます。
- 基本ダメージ: 武器の基本ダメージ出力を指します。
特定の武器にはゲーム内で複数のダメージ タイプがあり、より望ましいものになっています。これらの武器を収集することは、Skull and Bones で船を強化するために重要です。
ダメージタイプは鍛冶屋から武器を購入する前に参照できます。必要に応じて、ニーズに合った武器を選択してください。
Skull and Bones でダメージタイプに抵抗する方法

Skull and Bones では特定のタイプのダメージを完全に軽減することは不可能ですが、読者は自分の船で特定のタイプのダメージにある程度の耐性を与える特定の特典を獲得できます。これらの「損害軽減」には次のものが含まれます。
- Explosive : Explosive ダメージに対する耐性を追加します。
- Flooding : Flooding ダメージに対する耐性を追加します。
- Fire : Fire ダメージに対する耐性を追加します。
- ティアリング: ティアリングダメージに対する耐性を追加します。
- Piercing : Piercing ダメージに対する耐性を追加します。
これらの緩和策を装備するには、鍛冶屋に行って船の装甲をカスタマイズするだけです。各アーマーはユニークで、一定の割合でダメージを軽減します。いつものように、戦闘に向かう前に必ずこれらを装備してください。
Skull and Bones は、開発元 Ubisoft Singapore のアクション アドベンチャー タイトルです。このゲームは戦術的なオープンワールド アドベンチャーとして説明されており、プレイヤーはカスタマイズ可能な船を操り、海賊として海を航海します。
このゲームは、2018 年の最初の発売期間から何度か延期を経て、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5 向けに 2024 年2 月 16 日にリリースされる予定です。
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