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Black Ops 6 のすべての武器が強化されました: 反動が軽減され、揺れが減り、ヘッドショットのダメージが強化されました

Black Ops 6 のすべての武器が強化されました: 反動が軽減され、揺れが減り、ヘッドショットのダメージが強化されました
コール オブ デューティ ブラックオプス 6

Call of Duty: Black Ops 6 の大幅なバランス調整アップデート

Call of Duty: Black Ops 6 がエキサイティングなコンテンツの最初のシーズンに突入する中、プレイヤーは新しいマルチプレイヤー マップに没頭し、剣で強化されたゾンビ体験に取り組んでいます。その裏で、Treyarch はゲームプレイのダイナミクスを大幅に改良することを約束する重要なバランス アップデートを熱心に準備しています。12月 10 日にリリースされる予定のこのアップデートは、反動とアイドル スウェイの両方を減らし、ヘッドショットのダメージ メトリックを増やすことで武器のパフォーマンスを強化することに重点を置いています。

「武器の動きを全面的に見直し、全面的に削減を実施しました」と Treyarch の代表者は述べています。「クラスと武器に応じて、削減の目標は30% から 75% の範囲です。

プレイヤーは、照準を合わせる際の顕著な改善を期待できます。この変更は、移動、旋回、射撃などのさまざまなアクション中に「はるかに安定した」体験を提供することを目指しています。

アップデートで実装された主な変更点

Treyarch は、こ​​の期待されるアップデートで武器の動作に関連する重要な調整を概説しました。

  • すべての武器タイプの視覚的な反動が減少しました。特にフルオート武器に重点が置かれています。
  • すべての武器、特に高倍率の光学機器を装備した武器における旋回時の揺れが軽減されました。
  • スナイパーライフルを除く、高倍率光学系を備えた武器の反動が減少しました。
  • スナイパーライフルを除くすべての武器のアイドル揺れが最小限に抑えられます。
  • スナイパーライフルを除くすべての武器タイプにおいて、射撃中のアイドル揺れがさらに減少しました。
  • 照準中に移動したり姿勢を変えたりする際の武器の動作のバリエーション(上下動や追加のアイドル スウェイ ペナルティを含む)が軽減されました。
  • 腰撃ち偏差の追加レイヤーが削除され、射撃中のクロスヘアの跳ね返りの問題に対処しました。

改良されたアイドルスウェイメカニクス

さらに、アイドリング時の揺れ(照準中のレチクルのわずかな動き)の仕組みが改良されました。この揺れは通常、照準を合わせてから数秒後に減少します。最新の調整は次のとおりです。

  • すべての武器の照準アイドル スウェイ遅延が2.2 秒に設定されました。
  • スナイパーライフルの照準アイドル揺れ遅延は、アイドル揺れを半分に減らすだけでなく、完全に排除するようになりました。
  • ターゲット レーザーを使用すると、すべての武器の照準アイドル スウェイ遅延が2.9 秒に改善されます。

これらの強化に加え、プレイヤーはすべての武器タイプのダメージ強化を期待できます。特に、フルオートのプライマリ武器に重点を置き、ヘッドショットの有効性を高めます。これは、ゲームの発売以来コミュニティから要望のあったことです。さらに、近接攻撃も大幅に強化され、振り速度が加速されてより素早く倒せるようになります。

各武器の更新された統計を概説したパッチノートの詳細な概要については、ここをクリックしてください

ゲームの 7 日間無料トライアルが今週の金曜日から始まるので、詳細を必ず確認してください。その他のニュースとしては、Xbox Game Passに加入している人は、シリーズのクラシック作品を含む、 Call of Dutyフランチャイズのさらに多くのタイトルにすぐにアクセスできるようになる可能性があります。

出典と画像

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