インタビューの洞察: Alan Wake 2 ゲームディレクターが Remedy Entertainment のビジョンを語る
Behind The Voice YouTubeチャンネルで最近紹介された1時間にわたる興味深いインタビューで、Alan Wake 2のゲームディレクターであるKyle Rowley氏は、Remedy Entertainmentに対する野望を明らかにし、同スタジオがNaughty Dogのヨーロッパ版となることを目指すべきだと示唆した。
QA テストからゲーム ディレクションへの旅
Rowley のキャリアは 20 年以上にわたり、Black and White 2の品質保証テスターとして始まりました。その後、 Remedy での役割に就く前には、The Outsider、Homefront: The Revolution、RuneScapeなどの著名なタイトルに専門知識を提供してきました。
ノーティードッグにインスピレーションを受けて:映画の卓越性を目指す
レメディーでの初期の頃を振り返り、ローリー氏は、お気に入りのタイトルであるアンチャーテッドの魔法を再現できるゲームを作ることに熱意を持っていると語りました。「リードアニメーターと、ノーティードッグのようなゲームを目指すべきだと話し合ったことを覚えています」と彼は振り返ります。この感情は、ノーティードッグのような映画のような体験を通じてプレイヤーの心に響くゲームを作りたいというローリー氏の野心を表しています。
比較分析: 予算と実績
2 つのスタジオを比較するのは不当なことではありません。ノーティードッグとレメディはどちらも、映画のような物語スタイルを特徴とするアクションアドベンチャー ゲームで知られています。ただし、売上と制作予算には大きな違いがあります。たとえば、フィンランドのアナリストによると、ノーティードッグの最新作であるThe Last of Us Part IIは 2 億 2,000 万ドルという驚異的な制作費を誇っていますが、アラン ウェイク 2 の予算ははるかに控えめな 7,000 万ユーロに設定されています。興味深いことに、レメディは低予算のタイトルも制作しており、Controlは3,000 万ユーロ、その続編の予算は当初 5,000 万ユーロに設定されていました。
業界のトレンド: 快適ゾーンの変化
注目すべき業界のトレンドとして、ノーティードッグは、The Game Awards 2024で公開された新しいSFタイトル「Intergalactic: The Heretic Prophet」を発表し、レメディの領域に進出しています。一方、レメディは、ゲームフランチャイズを映画やテレビに適応させるというノーティードッグの戦略を反映し始めており、Annapurnaなどの企業と提携してAlan Wake 2やControlの適応を開発しています。
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