Xbox ゲーム用の AI 搭載 Copilot がゲーム アシスタントとして導入されました

Xbox ゲーム用の AI 搭載 Copilot がゲーム アシスタントとして導入されました
ゲーム用コパイロットのコンセプト

マイクロソフトが AI 駆動型ゲームアシスタント「Copilot for Gaming」を発表

Xbox ブランドの画期的な開発として、マイクロソフトはCopilot for Gamingと呼ばれる AI イニシアチブを正式に開始しました。この発表はXbox Podcastの最新エピソードで行われ、この機能はプレイヤーにとって「究極のゲーム サイドキック」として宣伝されました。

マイクロソフトのリーダーからの洞察

ポッドキャストでは、主要な幹部が Copilot のエキサイティングなデモンストレーションをいくつか披露しました。特に注目すべきは、Xbox のゲーミング AI 担当コーポレート バイス プレジデントの Fatima Kardar 氏と、次世代エクスペリエンス担当バイス プレジデントの Jason Ronald 氏が、この革新的な機能について洞察を提供したことです。デモンストレーションを見るには、上記のリンク先のポッドキャストをご覧ください。ただし、ライブ エクスペリエンスは共有されたプレビューと異なる場合があることに注意してください。

ゲーマーの課題への対応

カーダー氏は、ゲーマーが直面する特有の課題を強調し、「ゲームは、行き詰まる可能性がある唯一の娯楽です」と述べました。この感情は、プレイヤーが障害を克服するのを助けるゲーム内アシスタントの必要性を反映しており、Copilot がゲームプレイ中の重要な瞬間にサポートを提供することを示唆しています。

AI機能の目標

Copilot for Gaming イニシアチブは、さまざまな分野でサポートを提供することで、全体的なゲーム体験を向上させることを目的としています。潜在的な用途には以下が含まれます。

  • ゲームプレイの支援、難しいセグメントでのコーチとしての役目。
  • 新しいタイトルのインストールと設定に関するガイダンス。
  • ゲームの検索、ダウンロード、更新などの日常的なタスクに費やす時間を最小限に抑えます。

Microsoft のビジョンは明確です。それは、プレイヤーが技術的な課題に悩まされることなく、ゲームを楽しむことに集中できるようにすることです。

シームレスな統合

「AI がただユーザーを助けるために現れるということではありません。AI が適切なタイミングで現れるということが重要です」と Kardar 氏は述べ、邪魔にならないユーザー エクスペリエンスの重要性を強調しました。ゲームへの AI の統合は、邪魔になるものではなく、自然でサポート的なものである必要があります。

今後の提供予定

Copilot for Gaming の最初のロールアウトは来月予定されており、Xbox モバイル アプリを通じて Xbox Insider のみが利用できます。Microsoft は、将来的にこの機能をより幅広いデバイスに拡張する予定です。これらの新しい AI 機能のテストに興味のあるプレイヤーは、早期アクセスのためにXbox Insider プログラムに参加できます。

さらに詳しい情報や画像については、元のソースをこちらでご覧ください。

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