マジック:ザ・ギャザリングのエーテルドリフトセットは混沌としているが、それは全く問題ない

マジック:ザ・ギャザリングのエーテルドリフトセットは混沌としているが、それは全く問題ない

2025年に発売が予定されている待望のマジック:ザ・ギャザリング『エーテルドリフト』が2月14日に発売される。早期公開されたカードは、3つの象徴的な次元を舞台に、新旧のキャラクターが競い合う様子を描き、興味深い洞察を提供している。人生を変えるほどのパワーを約束する巨大なアーティファクトをめぐって競争する競争相手には、大きな賭け金がかかっている。

エーテルドリフトのストーリーは、複数の次元にまたがる種族として構成されており、テーマ、キャラクター、設定が多種多様で、混沌としているように見える人もいます。以前のセットでは、キャラクターの深みよりもテーマが優先されることもありましたが、エーテルドリフトは、ハイリスクな物語を強調し、マジックの多元宇宙内で進化する次元間移動のメカニズムを探求することで、その魅力を放っています

MTG のエーテルドリフト セットの多彩な組み合わせ

異次元間旅行の進化

マジック:ザ・ギャザリングのプレインズウォーカーを紹介する特集画像。
画像提供:Steven Garrard

ファイレクシアの侵略中に起こった変革的な出来事、特にPhyrexia: All Will Be OneMarch Of The Machine は、マジックの世界における次元間移動に革命をもたらしました。元々はカルドハイムの世界樹に特有のものであったオーメンパスは、ファイレクシアの侵略によって引き起こされた進歩のおかげで、今では多元宇宙全体で広く普及した移動手段となっています。

新たな前兆の道の出現により、ニッサ・レヴェインやヴラスカなど、多くの灯を失ったプレインズウォーカーが次元間の移動に前兆の道を頼りにしています。これにより、ラヴニカのニヴ=ミゼットやラル・ザレックなどの著名人が、このシステムを通信に利用できるようになります。さらに、アヴィシュカー議会は安定した前兆の道に関する知識を活用し、複数の次元にまたがる第 2 回ギラプール グランプリを開催しています。

このグランプリでは、新たに設立されたアビシュカルのキャラクターのほか、めったに探索されていないムラガンダや古代エジプトをテーマにしたアモンケットのキャラクターも登場します。マジック:ザ・ギャザリングは最近のセットでさまざまな次元を進んでいますが、オーメンパスの導入は、将来のセットでもより広いマルチバースを探索し続ける可能性が高いことを示しています。

エーテルドリフト: MTG の歴史的に多様な物語の継続

2024年のテーマ実験を振り返る

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過去数年間のマジックの物語の展開に詳しい視聴者は、エーテルドリフトの創造的な複雑さに驚かないかもしれない。2024年の拡張セットは、同様にばらばらに感じられるテーマに手を出していることが多かった。たとえば、「カルロフ邸の殺人」は、愛されているラヴニカ次元での殺人ミステリーを試みたものの、ラヴニカの起源からあまりにも離れすぎていたため、コミュニティの共感を呼ぶことができなかった。

この予想の覆し方は『アウトローズ・オブ・サンダー・ジャンクション』でも続き、有名なキャラクターたちがカウボーイをテーマにした環境に置かれ、元のストーリーラインとは切り離されているように見えました。キャラクターの深みに十分な注意を払わずにテーマに重点を置いたため、これらのセットは真剣な没入感というよりはコメディリリーフとして認識されるようになりました。

Aetherdrift のクリエイティブな選択を理解する

ギラプールグランプリ:クロスオーバーのきっかけ

チャンドラ・ナラーをフィーチャーしたエーテルドリフトのキーアート

マジック:ザ・ギャザリングが 2025 年に向けて第一歩を踏み出す中、エーテルドリフトは前年のテーマの傾向を基盤にしつつ、キャラクターの多様性を一貫した物語に統合しています。異次元間のレースという文脈は、さまざまな競争相手やテーマの背景を自然に受け入れ、キャラクターの融合が正当化されるようにしています。

懸けられた賞品である霊気の灯は、ギラプール グランプリの緊張感を高めます。この強力なアーティファクトは、プレインズウォーカー能力を与える可能性を秘めており、マジック マルチバースのあらゆる場所から志願者を引き寄せます。特筆すべきは、これが忠誠カウンターと装備可能な属性を統合した、初めてのハイブリッドアーティファクト プレインズウォーカー装備品として作られたことです。

近々登場する Marvel’s Spider-Man セットのような Universes Beyond セットの継続的な導入は、マジックのデザイン哲学が、より次元に特化しない拡張セットへと移行していることを示しています。この移行が肯定的に受け止められるか否定的に受け止められるかは、最終的には個々のプレイヤーの好み次第です。しかし、Aetherdrift は、以前のものと比較して、複数の次元のストーリーテリングに対するより論理的に統合されたアプローチの例です。

出典と画像

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