マルチプレイヤー ファースト パーソン シューティング ゲームでの不正行為: Call of Duty: Black Ops 6 の場合
マルチプレイヤー ファースト パーソン シューティング ゲームの世界では、不正行為が広く蔓延しており、特に新しくリリースされたタイトルではそれが顕著です。現在、Call of Duty: Black Ops 6 は、不正行為を行うプレイヤーの流入により、大きな問題に直面しています。ランク付けされたプレイリストの導入により、正当なゲーマーが不正行為を行うプレイヤーが支配する試合から退出することがますます困難になっています。
不正行為の苦情に対するアクティビジョンの対応
ランクマッチでの不正行為をめぐる苦情が急増していることを受けて、アクティビジョンはこの問題への取り組みに関する最新情報を提供した。同社は、ゲーム体験の完全性を高めるために、2021年から運用されている独自のカーネルレベルの不正防止システム「リコシェット」を採用している。
不正行為者禁止に関する最近の動向
最新の報告によると、Activision は11 月 21 日のランク戦開始以来、19,000 以上のアカウントを禁止しています。最近のソーシャル メディアの更新で、同社は AI システムの改善を強調し、「AI システムはコードの最適化を継続して強化し、施行を加速しています」と述べています。この継続的な改善は、より多くの不正行為者を効果的に特定して排除することを目指しています。チームは、「ランク戦モードとリーダーボードから不正行為者を排除するために、1 時間ごとに一掃」を実施していることを強調しました。
AIを活用した不正行為者検出の強化
Activision は以前、チート検出フレームワークにおける人工知能の役割について言及していました。Black Ops 6 のリリース前に、革新的な行動モデルが、高パフォーマンスのプレイヤーとチートを使用するプレイヤーを区別するのに役立つことが明らかになりました。
「現在、不正行為者は逃げ隠れすることはできますが、痕跡は残ります。その痕跡が消えたらどうなるでしょうか。それがチームが取り組んでいることです。不正行為の開発者はプレイヤーの行動を隠すことはできません。人々がどのようにプレイするか(合法、偽物、良い、悪い)は、私たちにとって貴重な情報となり、公正にプレイしていない人を特定するのに役に立ちます。」
不正行為者検出の今後の目標
今後、アクティビジョンは、不正行為者を最初のゲームプレイセッションからわずか 1 時間以内に特定できるよう検出メカニズムを強化することを目指しています。禁止措置の発動に加えて、同社は、不正行為者の体験を妨害するように設計された、以前に公開された幻覚技術などの技術を通じて、抑止策を実施する可能性があります。
Black Ops 6における Activision の不正行為者に対する継続的な戦いの詳細については、 Neowinによる完全な報道をご覧ください。
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