ビデオゲームパブリッシャーの Acclaim が復活

ビデオゲームパブリッシャーの Acclaim が復活

概要

  • 1990 年代の象徴的なゲーム パブリッシャーである Acclaim が、インディー ゲームに重点を置き、古典的なフランチャイズを復活させて復活を遂げています。
  • 新たに結成されたチームは、過去の愛されたゲームに新たな命を吹き込むことに尽力する、経験豊富な業界の専門家で構成されています。
  • ファンは、Acclaim の最初のタイトルが 2025 年にデビューすることを期待できます。

90 年代のゲーム文化の代名詞とも言える有名なゲーム パブリッシャーAcclaim が、ゲーム業界への復帰を発表しました。Acclaim は、Sega Genesis、SNES、Game Gear などのプラットフォームで数々の歴史的なタイトルを出版したことで有名になりました。

特筆すべきことに、Acclaim は Mortal Kombat シリーズの最初の 2 作品を出版し、歴史上最も象徴的な格闘ゲーム フランチャイズの 1 つとなる基礎を築きました。レーシング ファンには、Ferrari Grand Prix Challenge、Re-Volt、F1 Wo​​rld Championship Edition などのタイトルも懐かしい思い出です。さらに、Acclaim は人気テレビ番組や映画にインスピレーションを得たゲームを制作したことでも知られており、その動きは当時のゲーマーの共感を呼びました。

予想外の展開で、ベテランの新チームが Acclaim を活性化するために結集しました。同社は、オリジナルの知的財産と並行してインディー ゲームを育成することに注力する新しい方向性を発表しました。復活予定のクラシック フランチャイズは具体的には明らかにされていませんが、愛されているタイトルを「復活させ、活性化させる」という取り組みは、懐かしいゲーマーにとって刺激的な展望を示唆しています。新しいチームの目玉は、Striker Entertainment の Russell Binder、Ridge Partners の Mark Caplan、エンターテイメント業界のベテラン Jeff Jarrett などの業界の著名人や、ゲーム以外の分野でも豊富な経験を持つ専門家です。

Acclaim はインディー ゲームと懐かしのゲームに注力

ブルンアウト2: インパクトポイント
脳を退屈させるゲーム
リボルトゲーム
モータルコンバットのアクションシーン
F355チャレンジ

1987 年にグレッグ フィッシュバックによって設立された Acclaim Entertainment は、かつては NBA Jam や Mortal Kombat など、物議を醸しながらも人気の高いタイトルで知られるゲーム業界の大手企業でした。後者の残酷な描写は、Entertainment Software Ratings Board (ESRB) の設立に大きく影響しました。残念ながら、Acclaim Entertainment は 2004 年に事業を停止し、2006 年に Acclaim Games が設立されましたが、最終的には 2010 年に閉鎖されました。それからほぼ 20 年が経った今、同社は新たな課題に直面しています。新しい経営陣を擁する一方で、同社の象徴的なブランドの多くが他の開発会社に買収され、その中には NBA Jam (現在は EA が所有) や Turok (Universal Studios 傘下) などがあります。

ゲーム業界が広範囲にわたるレイオフや事業閉鎖に悩む中、Acclaim は最初のゲームを 2025 年、おそらく第 3 四半期にリリースすることを目指しています。GamesBeat との独占インタビューで Alex Josef が述べたように同社の主な目的は迅速な収益の創出であり、これにより、より頻繁に追加タイトルをリリースできるようになります。おそらく、業務がより合理化されるにつれて、毎年 3 ~ 4 タイトルのリリースを目指すことになるでしょう。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です