概要
- 今後リブートされる『パワーレンジャー』は、懐かしさを活かして長年のファンを引きつけながら、新しい視聴者層にもアピールするはずだ。
- 視聴者とつながるためには、オリジナルシリーズの大げさで遊び心のある本質を維持することがプロジェクトにとって重要です。
- 過去の失敗を避けるために、リブート版は、成功した『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の映画化と同様に、重苦しいドラマではなく、魅力的なアクションに重点を置く必要がある。
パワーレンジャーの新作映画をめぐる憶測が高まる中、シリーズには、その歴史、特に2017年の映画の商業的失敗から得た教訓を取り入れることが不可欠だ。この過去の試みは、シリーズの復活を成功させようとしているクリエイターにとって貴重な洞察を提供している。
ハズブロの象徴的なフランチャイズは、*マイティ・モーフィン*から*ダイノ・サンダー*まで、約 30 シリーズを擁し、懐かしさをたっぷりと引き出しています。しかし、その歴史的重要性は最近の人気にはつながっておらず、マーベルやディズニーなどの強力な競合相手と比べると見劣りします。
パワーレンジャーはイメージチェンジするのか?
パラマウントのリブートの可能性
業界関係者のダニエル・RPK が流した噂によると、パワーレンジャー シリーズの新たなリブートが進行中で、パラマウントが 1 億ドルを超える予算で支援する可能性があるとのことです。これが映画になるのか、シリーズになるのかの詳細は不明ですが、歴史的に見ると、経済的成功を達成するには大きなハードルが待ち受けています。それでも、主な目的は、懐かしい古いファンの興味を再び呼び起こし、新しい世代の心をつかむことにあるようです。
この新しいプロジェクトが取り組むべき最も重要な側面は、その雰囲気です。『パワーレンジャー』の本質は、常にその大げささと楽しさにあり、伝統的な大作映画の重苦しさを反映することを意図したものではありません。したがって、90 年代のオリジナル テレビ シリーズの遊び心を取り入れることは、忠実なファンと新規参入者の両方に共感してもらうために不可欠です。
2017年版パワーレンジャー:教訓的な物語
過去の失敗から学ぶ教訓
2017年の映画は、ディーン・イズラライト監督が指揮し、ライオンズゲートがプロデュースし、パワーレンジャーブランドの復活を目指しました。ナオミ・スコットやブライアン・クランストンなど素晴らしいキャストを起用し、オリジナルのマイティ・モーフィン・パワーレンジャーの人気ストーリーを映画化しようと試みました。しかし、1億ドルという巨額の予算にもかかわらず、この映画は世界でわずか1億4,250万ドルの興行収入にとどまり、その野望には届きませんでした。
このシリーズは、続編も予定されている広大な映画世界の出発点として構想されていた。しかし、商業的失敗によりその計画は打ち砕かれただけでなく、サバンはフランチャイズをハズブロに売却する決断を下した。間近に迫ったリブート版は、過去の失敗を繰り返すのではなく、これらの失敗から学び、独自のアイデンティティを確立しなければならない。
コブラ会からインスピレーションを得る
コブラ会の成功の青写真
*パワーレンジャー* シリーズには、*ベスト・キッド* の遺産を効果的に復活させた *コブラ会* のような成功例から学べば希望がある。Netflix シリーズは、スリリングなアクションを盛り込みながら、懐かしさとユーモアの見事なバランスを実現した。同様のアプローチを採用することで、*パワーレンジャー* の新バージョンは、オリジナルの精神をそのままに、主に子供たちをターゲット層として満足させることができる。
焦点は、危険度やドラマの高まりよりも、楽しさと冒険に留まるべきであり、それによって、オリジナル シリーズをヒットさせた本質的なばかばかしさを受け入れるべきです。安っぽいセリフととんでもないアクション シーンのある「パワー レンジャー」は、過度に深刻な物語を避け、その代わりにその大げさなルーツを満喫すべきです。
パワーレンジャーシリーズが直面する課題
トーンの再定義: ドラマよりもキャンプを重視
前作で見られた失敗は、不均一なトーンの危険性を浮き彫りにしている。キャラクター主導のドラマから壮大な怪獣対決へと移行したことで、映画の価値が損なわれてしまったのだ。次回作は、MCU を彷彿とさせる現実的でシリアスな物語を目指すのではなく、アクション満載の楽しさを大いに祝う作品になるはずだ。
私はこの映画を見て育ったので、他の人と同じ疑問を抱いています。この映画をどう現代風にアレンジするのか?現代のスーパーヒーロー映画の規範の中でこの映画はどのように存在するのか?[私は]自然主義と地に足のついた性質を加え、[すべてを]キャラクター主導にすることを重視しました。
ディーン・イズラライト監督が2016年のインタビューで述べたように、説得力のあるアクションを最大限にしながらも、エネルギッシュなストーリー展開を損なうような過度なキャラクター開発を避けるというバランスを取る必要がある。重要なのは、ファンはドラマチックな物語よりも、手強い敵とのスリリングな戦いに熱中しているということであり、そのため、新たなオリジンストーリーは不要に感じられる。
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