
ライフシミュレーションゲーム分野でのinZOIのリリースは、さまざまな反応を引き起こしました。ゲームプレイの仕組みでプレイヤーの興奮を完全に捉えたわけではないかもしれませんが、その堅牢なキャラクター作成システムは重要なハイライトとして際立っています。プレイヤーは、韓国の人気ポップアイドルを彷彿とさせる特定の美的ガイドラインに従う必要はあるものの、印象的な創造性を可能にする、幅広い顔のカスタマイズオプションを備えた、フォトリアリスティックな Zoi キャラクターを作成できます。キャラクタースタジオは、早期アクセスフェーズ全体を通じてプレイヤーのエンゲージメントを維持できる賞賛を集めています。
ユニークな顔を彫刻するだけでなく、プレイヤーはゾイの衣装をカスタマイズすることもできます。発売当初の衣類やアクセサリーの品揃えは称賛に値し、多くのアイテムが単純な色の入れ替えを超えたカスタマイズ オプションを提供しています。ただし、現時点では制限があり、タトゥー オプションがないことが顕著な欠点となっています。
自分のゾイがタトゥーで飾られているのを見たいファンには朗報があります。発売時には伝統的なタトゥーそのものはありませんが、「フェイスペイント」と呼ばれる機能が同様の目的を果たします。2025年8月に予定されているアップデートでは、より包括的なタトゥー機能が追加される予定です。それまでの間、inZOIでタトゥーにアクセスする方法を見てみましょう。
inZOIでタトゥーにアクセスする方法
まず第一に、inZOI の早期アクセス版でタトゥーがどの程度利用できるかに関して現実的な期待を設定することが重要です。現在、プレイヤーは Zoi の顔と首にしかタトゥーを入れることができません。開発者は、全身タトゥー機能は将来のアップデートで予定されていると述べていますが、現時点では選択肢が明らかに限られています。
興味深いことに、ゲーム内のタトゥーのオプションにはそのようにラベルが付けられていないため、Creation Studio 内でのタトゥーの発見が複雑になる可能性があります。この機能を見つけるには、「外観」>「顔」>「顔の特徴」に移動します。スキンの詳細オプションの下部に、「フェイス ペイント」というタブがあります。命名法は誤解を招く可能性がありますが、このセクションにはタトゥーのようなデザインが含まれています。

混乱を増長させているのは、ほくろとそばかすを別々に分類するゲームで、タトゥーが、実際には実際のフェイスペイントである特定の要素の横に配置されていることです。とはいえ、このセクションから適用されたデザインは、選択したゾイのすべての衣装で一貫しており、用語の違いにもかかわらず、実際には本物のタトゥーに似ています。
ただし、このシステムにはプレイヤーが知っておくべき制限がいくつかあります。現在、一度に使用できる「フェイスペイント」は 1 つだけなので、複数のデザインを重ねることはできません。さらに、これらのデザインの配置はゲームのデフォルトによって固定されているため、個人的なカスタマイズが制限されます。現在、プレイヤーは基本的なカラーホイールを使用してのみ色を変更できます。
こうした制約があるにもかかわらず、タトゥーがまだ公式の機能として認められていないにもかかわらず、ゲームにはすでに美的に美しいデザインの選択肢が揃っています。8 月に登場予定の強化されたタトゥー オプションを待ちながら、プレイヤーが魅力的なものを見つけられることを願っています。
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