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フロストパンク2における石炭液化の利用に関する総合ガイド

フロストパンク2における石炭液化の利用に関する総合ガイド

Frostpunk 2 の石炭液化は、特定の研究に投資した後にのみ利用可能になる重要なメカニズムです。主要都市の発電機の運用方法を変える上で重要な役割を果たしますが、商品、材料、コアなどの全体的なリソースの備蓄に影響を与える可能性のある高いコストが伴います。したがって、都市開発の戦略と方向性を慎重に評価することが重要です。

Frostpunk 2 の石炭液化は、労働力と効率を犠牲にしながらも、都市に熱を供給するユニークな方法を提供します。通常、プレイヤーはゲーム序盤の選択に基づいて 2 つの異なるパスを探索します。各パスには独自の利点と欠点があり、潜在的な結果を効果的に乗り切るために考慮する必要があります。

この記事では、Frostpunk 2 で石炭液化を活用する方法について説明します。

Frostpunk 2 における石炭液化とは何ですか?

Frostpunk 2 では、石炭液化とは、石炭を石油やその他の資源に変換できる研究済みのプロセスを指します。この代替手段は都市の存続に不可欠であり、プレイヤーはこれを成功裏に実行できればさまざまな目標に集中できます。ただし、アイデア ツリーで利用可能なソリューションは、それぞれ異なる原則に基づく「適応」と「進歩」の 2 つのカテゴリに分かれています。

Frostpunk 2で石炭液化のロックを解除するにはどうすればいいですか?

フロストパンク 2 では、アイデア ツリーの加熱セクターを通じて初めてジェネレーターをアップグレードすることで、石炭液化のロックを解除できます。Carrion Coal Liquefactor と Pressureized Coal Liquefactor の両方を研究できますが、それぞれに 100 個のヒートスタンプという多額の投資が必要なので、どちらか一方に集中することをお勧めします。

物資不足による貧困の拡大(画像提供:11 Bit Studios)
物資不足による貧困の拡大(画像提供:11 Bit Studios)

ロックを解除すると、液化工場を工業地区に建設できます。この大規模な施設には継続的なメンテナンス費用がかかり、都市の需要に基づいて規模を調整できます。工業地区をクリックしたときに表示されるスライダーを使用すると、リソースの消費を減らすことができますが、これにより石油の生産も減少します。

Frostpunk 2 で石炭液化を使用する理由は何ですか?

Frostpunk 2 で石炭液化を研究することは、寒さから都市を強化しながら拡張を促進するための貴重な中盤戦略として役立ちます。ただし、Carrion Coal Liquefactor と Pressureized Coal Liquefactor のどちらを選択するかを決める前に、両方のオプションをまとめた次の表を検討してください。

研究名 建築コスト 礎石 出力 維持費
腐肉石炭液化工場 ヒートスタンプ 200 個、プレハブ 100 個、コア 1 個 適応 石炭 60 から石油 80 へ。都市の病気が増加します。 400人の労働力と20の資材が必要
加圧石炭液化装置 ヒートスタンプ 200 個、プレハブ 100 個、コア 1 個 進捗 石炭 100 から石油 80 へ。都市の汚濁が増大します。 300人の労働力と40の資材が必要

都市のビジョンに合致する研究経路を選択することが重要です。資材を生成し、スクラロを効果的に管理する能力がある場合は、進歩的なルートの方が適している可能性があります。一方、病気と闘うための実質的な医療対策を戦略に含める場合は、適応ルートが有望です。

生産量と維持を最適化するには、液化工場と並んで商品工場を建設すると効果的です。これにより、都市は不足に陥ることなく、重要なメンテナンスのニーズを満たすことができます。

Frostpunk 2 の石炭液化には、研究から始まってかなりのリソースが必要であることを認識することが重要です。とはいえ、このアップグレードにより発電機の性能が向上し、石炭ではなく石油を利用してより多くの熱を生成できるようになります。

都市での抗議活動への対処(画像提供:11 Bit Studios)
都市での抗議活動への対処(画像提供:11 Bit Studios)

発電機を石油のみで稼働するようにアップグレードする場合は、余剰の石炭が役に立たなくなるため、液化工場の設置が必須になります。この設定により、発電機が常に監視されなくても効率的に稼働できるようになります。

石炭の埋蔵量を増やすための別の戦略は、木炭施設を設置することです。材料を石炭に変換できる製材所を研究した後、これらの施設は液化工場に安定した供給を行うことができます。ただし、これはリソースを大量に消費する可能性があるため、都市のリソース状況を事前に評価することをお勧めします。

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