
Xboxハンドヘルドのキャンセル:わかっていること
最近の報道によると、期待されていたXbox携帯型ゲーム機が、AMDが設定した法外な最低発注要件により開発中止になったとのことです。このニュースはゲームコミュニティ全体で大きな注目を集め、携帯型ゲームの将来についての議論を巻き起こしました。
噂の起源と重要な詳細
開発中止に関する憶測は、リーカーのKepler L2氏によってNeoGAFフォーラムで最初に提示されました。AMD製品とコンソールに関する正確な情報開示で知られるKepler L2氏は、AMDが1, 000万台以上の供給を要求したことがMicrosoftの決定において重要な要素であったと明かしました。この要求は、コンソール専用のシステムオンチップ(SoC)の製造にかかる研究開発費を正当化するために必要でした。
Steam DeckやASUS ROGといった他の携帯型ゲーム機がそれぞれ約500万台と200万台を販売していることを考えると、マイクロソフトがこれほどの大量注文を躊躇したのは当然と言えるでしょう。同社は、販売台数が大きく伸びない可能性のある製品に多額の投資をすることに懸念を抱いているようです。
マイクロソフトの戦略転換を分析する
Kepler L2はこれまで素晴らしい実績を残してきましたが、開発中止の真の理由は依然として不透明です。Xbox携帯型ゲーム機は正式に発表されていないため、Microsoftがこの件に関して公式声明を発表する可能性は低いでしょう。しかしながら、同社の戦略は、サードパーティゲームパブリッシャーとしてリーディングカンパニーとなることを目指しているように見受けられ、これが今回の決定に影響を与えた可能性があります。携帯型ゲーム機市場への多額の投資を避けることで、Microsoftはより大きな利益を期待できる事業にリソースを投入することを優先しているのかもしれません。
携帯型ゲームの展望
Xbox携帯ゲーム機は今のところ空想の域を出ませんが、Microsoftがこの構想を検討していたという兆候は一貫して見られてきました。同社幹部は以前、携帯型ゲーム機の開発を示唆していました。最近の市場動向を踏まえると、Microsoftの戦略は、今月下旬に発売予定の携帯型ゲーム機「ROG Xbox Ally」を中心に据えられる可能性があります。高額な価格設定にもかかわらず、ROG Xbox Allyは話題を呼んでおり、10月16日の正式発売日を前に既に多くの店舗で完売しています。
ゲーム業界が進化し続ける中、マイクロソフトや他の企業が携帯型ゲーム機市場の消費者の需要を満たすためにどのように戦略を調整していくのかを観察するのは興味深いでしょう。
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