
ゲーム業界は、特に新作タイトルの発売をめぐっては、しばしば懐疑的な見方に陥りがちです。ソーシャルメディアは声を増幅させるため、トレーラーにたった一つの不具合が、発売前から反発を呼ぶ可能性があります。さらに、ゲーム発表に伴う誇大宣伝は過剰な期待を生み、現実がそれと異なると失望につながることもあります。
それでも、当初は疑わしい、あるいは失敗すると思われていたゲームが、予想を覆して成功を収める例があります。こうした隠れた名作は、トレーラーで示された高い期待をはるかに超える成功を収めることが多いのです。驚くべきことに、この現象は予想以上に頻繁に発生しています。以下では、多くの人が失敗を予想しながらも、最終的には期待を上回ったゲームをいくつかご紹介します。
10 明暗法:探検隊33
新たなファンタジー

一見すると、『Clair Obscur: Expedition 33』は、魅惑的なビジュアルとインタラクティブ要素を盛り込んだ複雑なターン制戦闘で、期待を裏切らない作品に見えました。経験の浅いスタジオのデビュー作ということもあり、「出来すぎているように思える作品は、たいていの場合、そうではない」と思わずにはいられませんでした。
当初は、野心的なトレーラーに見合うだけの成果も出ず、評価も低い、凡庸なインディーゲームだろうと予想していましたが、それは完全に間違いでした。
私が体験したのは、過去20年間でプレイしたゲームの中でも屈指の、豊かで没入感のあるRPG体験でした。Clair Obscurは、その期待に応えるだけでなく、奥深い戦闘メカニクス、ひねりの利いた物語、そして息を呑むほど美しいビジュアルと、卓越した声優陣によって、期待を上回る作品に仕上がっています。
9 ヘルダイバーズ2
ヘルダイバーズ1をプレイしたのは誰ですか?

Helldivers 2 は、ほぼ 10 年前のあまりインパクトのないアイソメトリック シューティング ゲームであるオリジナルの Helldivers の意外な続編として登場しました。
発表前の熱狂は小さく、懐疑的な見方が優勢だったが、2024年にリリースされると、注目を集めた。
本作は三人称視点へと移行し、予算も大幅に増加しました。爆発的なゲームプレイとカオスなアクションは、他のシューティングゲームとは一線を画しており、特に協力プレイではスリリングな体験を提供します。
この進化は、フランチャイズが新鮮なアイデアと革新的なゲームプレイによって復活できることを示しています。
Pの8つの 嘘
模倣伝説

Lies of P は発表時にかなりの反発に直面し、単に「Bloodborne のクローン」であるという主張が巻き起こり、Soulslike コミュニティからの熱烈な否定的な反応を引き起こしました。
私も最初は懐疑的でしたが、ゲーム全体を通して、ピノキオの物語に驚くべきひねりが加えられ、ダークなテーマを探求しながらも、本物の進歩の感覚を提供する独創的なゲームプレイの仕組みが組み込まれていました。
戦闘はやりがいがありながらも楽しく、手強いボスが登場することで、原作の世界観をはるかに超えるレベルに達しています。無名のスタジオによるこの予想外のヒット作は、今後のフランチャイズの成功につながるでしょう。
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー7
見事な回復

2020年の『マーベルのアベンジャーズ』の不振を受けて、スクウェア・エニックスの続編プロジェクトでアイドス・モントリオールが開発した『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』に対して懐疑的な見方が広がった。
シングルプレイヤー体験に疑問を抱き、同様のコンセプトを追求する目的を問う声も多かった。しかし、結果として、チームワークを巧みに活用した魅力的な戦闘を通して、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの世界観の面白さを完璧に体現した、非常に楽しめるゲームが誕生した。
温かい歓迎があったにもかかわらず、『Marvel’s Avengers』の影は消えず、『Guardians of the Galaxy』が現在入手可能なスーパーヒーローゲームの中でも優れた作品の 1 つとして浮上したにもかかわらず、多くのプレイヤーは同じチームの別のタイトルに投資することに依然として躊躇していました。
6 ディヴィニティ:オリジナル・シン2
時代を定義する体験

ジャンルを活性化させるのは容易なことではありません。Larian Studiosが『Divinity: Original Sin 2』を発表した際、前作の期待外れの出来栄えから世論は疑念に曇りました。批評家たちは前作をあまりにも間抜けだと評し、ストーリーと声優の演技に物足りなさを指摘しました。
続編ではよりダークな方向性が採用され、物語はより豊かになり、より没入感のある世界が生み出されました。戦闘システムはCRPGの中でも最高峰のシステムの一つとなり、かつてないほど自由な戦闘体験を提供しました。
カウチ マルチプレイヤーとオンライン マルチプレイヤーの両方が組み込まれたことで、その魅力はさらに高まり、最終的には成功につながり、主流の CRPG の復活の先駆けとなり、伝説の Baldur’s Gate 3 への道を切り開きました。
5 デウスエクス ヒューマンレボリューション
フランチャイズの復活

初代『デウスエクス』の成功後、後続作は厳しい批判にさらされ、『デウスエクス インビジブルウォー』は観客の共感を得られず、時が経つにつれシリーズは衰退の一途を辿るように見えましたが、『デウスエクス ヒューマンレボリューション』の発表により、再び懐疑的な見方が広まりました。
新たな主人公と、よりダークなストーリー展開で、シリーズ最後の大ヒットから 10 年が経過したことを認識しながらも、期待は慎重に高まっていった。
最終的に、『Human Revolution』は大成功を収め、その物語とゲームプレイ体験が一躍脚光を浴び、アダム・ジェンセンは魅力的なSF物語におけるゲーム界の象徴的な主人公の一人としての地位を確立しました。
4 マーベルのスパイダーマン
トレンドセッター

スーパーヒーローのキャラクターはビデオゲームに最適であるように思われますが、30年以上にわたる「アーカム」シリーズやその他のいくつかのタイトルなど、本当に傑出したものとして認められているのはほんの一握りです。
Marvel’s Spider-Manは、期待と不安の両方を抱かせました。最初の発表は大きな話題を呼びましたが、高い期待に応えられるかどうかという懸念も浮上しました。幸いなことに、このゲームは期待に応え、史上最高のスーパーヒーローゲームの一つとしての地位を確立しました。
スパイダーマンとピーター・パーカーの物語をシームレスに織り交ぜ、お馴染みのキャラクターに新鮮な視点を加えながら、豊かな物語性を見せつけました。発売以来、多くのスーパーヒーローゲームがこの成功を再現しようと試みましたが、それに匹敵するものはほとんどありませんでした。
3 メタルギア ライジング リベンジェンス
成功するスピンオフ

スピンオフ作品は往々にして懐疑的な見方を招きやすく、フランチャイズ作品に比べて劣っていると思われがちです。しかし、プラチナゲームズが手掛けた『メタルギア ライジング リベンジェンス』は、メタルギアソリッドシリーズのステルスアクションと狂気の世界を完璧に融合させています。
ストーリー展開に多少の支離滅裂さはあるものの、斬新な戦闘システムで行く手を阻むもの全てを切り裂くサイボーグ忍者に変身する雷電を中心に据えた爽快なゲームプレイは、史上最高のアクション体験の一つとして評価されている。
このタイトルは予想外に登場しましたが、最終的にはメタルギア シリーズの価値ある作品としての地位を獲得し、独立して存在できることを証明しました。
2 マッドマックス
黙示録的な喜び

ライセンスゲームは往々にして悪評を受け、原作の魅力を再現できていないことが多い。『マッドマックス』は原作の映画化作品ではないものの、トム・ハーディ主演の人気映画と同時発売という戦略的な位置づけだった。
予想外にも、このゲームはアーカム風の魅力的な戦闘と堅牢な車両メカニクスで期待を上回りました。グラフィックはマッドマックスの世界観に求められる荒々しい美学に合致し、ストーリーラインは既存の物語を忠実に再現していました。
『マッドマックス』は従来のオープンワールド要素をいくつか備えているにもかかわらず、『メタルギアソリッドV ファントムペイン』の注目を集めたリリースによって影が薄くなっていなければ、もっと高い評価を得ていたかもしれない。
1 ホライゾン ゼロ ドーン
単なる技術デモではない

発表当時、『Horizon Zero Dawn』は驚異的なビジュアルで観客を魅了し、多くの人は単なる派手な技術デモではないかと疑った。しかし、グラフィックがゲームプレイを覆い隠してしまう過去の経験を考えると、そのような懸念は当然のことだった。
ロボット恐竜という設定を説得力のある物語の流れで支えられるほど、ストーリーは一貫性があるのだろうか?ありがたいことに、『Horizon Zero Dawn』はそうした懸念を払拭し、単なる技術デモではなく、画期的な作品として登場した。
ゲームプレイは息を呑むほど美しいビジュアルに支えられ、並外れたものでした。複雑なストーリーはプレイヤーを魅了し、ゲーム史上最も没入感のある物語体験を提供しました。これらの要素の組み合わせが、本作を大ヒット作として確固たるものにしました。
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