意外に楽しめる、レビューの低い過小評価された FPS ゲーム 9 選

意外に楽しめる、レビューの低い過小評価された FPS ゲーム 9 選

つい最近まで、ヒップスターは、珍しい音楽の趣味や水よりも IPA を好むことで知られ、文化的敵対者と見なされることが多かった。私はヒップスター文化のファンではないが、一人称視点シューティング ゲーム (FPS) は特に好きだ。しかし、素晴らしいビールを評価するのが主観的であるのと同じように、優れた FPS を構成するものについての意見は、ゲーム コミュニティ全体で大きく異なる。

Steam などのプラットフォームや OpenCritic などのレビュー アグリゲーターで入手できるゲームは数多くありますが、スコアが恣意的であったり、現代のトレンドに大きく影響されているように見える何千ものタイトルを区別するのは困難です。この混乱した状況を切り抜ける手助けとして、すべての人の好みに合うわけではないかもしれませんが、それ自体が優れた作品である 9 つの優れたシューティング ゲームのリストを作成しました。

これらのタイトルの中には、レビュアーとプレイヤーの両方から批判を浴びたタイトルもあれば、全体的にあまり好評を得られなかったタイトルもあります。しかし、一貫して言える真実が 1 つあります。それは、上質なクラフトビールと同じように、これらのゲームにはそれぞれ独自の魅力があるということです。このセレクションでは、Steam や同様のレビュー アグリゲータで 70% 未満のスコアを獲得した FPS タイトルに焦点を当てました。

9 ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド

友人とのナチス叩き

当初は Wolfenstein シリーズの華々しい続編として期待されていたWolfenstein: Youngblood は、賛否両論のレビュー (OpenCritic で 67%) とファンの不満 (Steam で 45%) に直面しました。このタイトルは従来のシューティング ゲームの慣習を破り、すべての人に受け入れられるわけではないユニークな協力型体験を導入しました。ゲームプレイに仲間を頼ることや、導入された武器レベル システム、そしてさまざまなアーマー ティアが批判を浴びました。

しかし、これらの欠点を無視できれば、非常に没入感のある Wolfenstein の旅を発見できるでしょう。Arkane によるレベル デザインは素晴らしく、このジャンルに活力を与える非線形のゲームプレイ スタイルを提供しています。1980 年代のアクション映画の冗談めいたセリフを受け入れてください。それが魅力を増しています。

8 スペクターディバイド

ライブサービスモデルのもう一つの犠牲者

スペクターディバイド

Spectre Divideについて聞いたことがあるかどうかわからないですか? それもそのはず。2024 年 9 月に発売されたこのライブ サービス シューティング ゲームは、わずか 6 か月後に突然終了するまで、見事なアート スタイルを誇っていました。これは、ゲーム業界の厳しい現実を思い起こさせるものでした。このアリーナ シューティング ゲームは、鮮やかなビジュアル美学、楽しいゲームプレイ メカニクス、そしてプレイヤーが 2 人のキャラクターを同時に操作できる革新的なひねりを特徴としており、独自の戦略性を加えています。

魅力的なビジュアルとシームレスなオーディオ体験にもかかわらず、Spectre Divide は、高い装飾コスト、長いマッチメイキング時間、パフォーマンスの問題など、批評家が指摘した問題を抱え、Steam と OpenCritic の両方で 60% という低いスコアに終わりました。最終的に、このゲームは主に人気のなさが原因で失敗し、発売時に 30, 000 人以上いたプレイヤーが数週間後には 2, 000 人ほどにまで急落しました。Spectre Divide はなくなったかもしれませんが、このゲームを生み出した革新的な精神は、将来のゲームに刺激を与える可能性があります。

7 侵入者

多すぎる、早すぎる、良すぎる

ジュラシックパーク侵入者

スティーブン・スピルバーグが『ジュラシック・パーク』でゲーム業界に進出したらどうなるか想像してみてください。間違いなくヒットするように思えますよね? 残念ながら、 『Trespasser』のリリースは、総合スコア 57%、販売数約 50, 000 部で、期待外れでした。しかし、時が経つにつれ、このゲームが衰退する前に社会がその素晴らしさを見落としていたことを嘆くようになりました。

1998 年にリリースされたこの PC アドベンチャーは、物理エンジンに頼った HUD なしのアプローチでリアリズムを取り入れました。リボルバーを操作しながら、プレイヤーは直接狙いを定めるのではなく、キャラクターの手を動かして、非常に没入感のある体験を生み出しました。今日では多くのタイトルが同様の機能を取り入れているかもしれませんが、Trespasser は時代を先取りしてこのような取り組みを先駆けて行いました。その印象的なリアリズムとともに、広大な世界構築も注目に値します。

6人の グリーンアーミーメン

ラミレス、おもちゃ箱を守れ

グリーンアーミーメン

DLC を収録したことで多少の反発はあったものの、私はGreen Army Men がこのリストに載るに値すると主張します。Game Awards が DLC の価値を認めるのであれば、私も認めます。Rising Storm 2: Vietnamのこのコンバージョンは、戦争を生々しく描写していることから「PTSD シミュレーター」とユーモラスに名付けられており、悲惨な現実を子供時代のノスタルジーを感じさせる無邪気な楽しみに変えています。

批評家たちは、ベースゲームと比較した弾道の不一致や、時折発生するサーバー人口の問題を指摘しましたが、これらの不満は、Steam スコア 48% を正当化するものではありません。欠点を無視できるなら、Green Army Men は、友人と共有できる最も楽しくて風変わりな体験のいくつかを提供します。手榴弾でテーブルから転げ落ちる面白さに勝るものはありません。

5 デルタフォース

人生で最高のものは無料

デルタフォース ブラックホークダウン キャンペーン スクリーンショット

飽和状態のゲーム市場に新規参入するのは、特にレガシー分野に足を踏み入れる場合は、気が遠くなるようなことです。Team Jade のDelta Force はNovalogic のシリーズとは関係ありませんが、同様に厳しいレビュー (61%) と熱心なファンからの賞賛が混在しています。

2024年版の『デルタフォース』は、それぞれが明確に異なる多様なゲームプレイモードが印象的で、魅力的な体験の融合を生み出しています。このタイトルは、『バトルフィールド2042』に似た戦闘モードと、『Escape From Tarkov』を彷彿とさせる作戦、そして『Six Days in Fallujah 』を彷彿とさせるハードコアな戦闘体験を提供します。

単に「無料」とだけ言われることが多いDelta Force ですが、もっと評価されるべきです。このゲームは、さまざまなコンピューターでスムーズに動作し、洗練された FPS 体験を提供し、近年のCall of Dutyシリーズの欠点を浮き彫りにしています。

4 グレーゾーン戦争

ジャングルを駆け抜けよう

グレーゾーン戦争の終焉

遅れたゲームについて、あれは何て言っていたっけ?2024年4月にリリースされたGray Zone Warfareは、貧弱なAI、魅力的なゲームプレイの欠如、反復的なアクションループなど、厳しい批判に直面した。その可能性にもかかわらず、レビュースコアはSteamで66%前後で推移しており、依然として期待外れだ。

このゲームは万人向けではありません。徒歩での移動は面倒な作業になる可能性があり、遭遇が少ないため、都市や基地の外ではゲームプレイがやや不毛な感じになります。それでも、戦術的な側面と単純な傭兵ミッションを組み合わせることで、ニッチではありますが楽しい体験が得られます。

コミュニティの側面は、このゲームのハイライトです。私は、1980 年代のアクション スリラーを彷彿とさせる、ランダムなプレイヤーたちと Lamang 島で数え切れないほどの時間を費やし、襲撃を指揮したり、ステルス攻撃を実行したりしました。すべてが完璧に整うと、Gray Zone Warfare は爽快な体験になります。

3 バトルフィールド ハードライン

マイアミの最高峰

バトルフィールド ハードライン キャンペーン

バトルフィールド ハードラインが体現する古典的な警官対強盗の物語には、何か魅力的なものがあります。このゲームは、その武器の配列と斬新なゲームプレイの仕組みのおかげで、このモチーフに大きく傾倒しています。バトルフィールド 4の騒動の末に、DICE はハードラインで勢いを取り戻そうとし、フランチャイズの雰囲気とゲームプレイ スタイルを大きく変えました。

このゲームはさまざまなフィードバックを引き出しましたが、バトルフィールド ハードラインは混沌とした状況の中で際立っており、レスキューやホットワイヤーなどの新しいゲーム モードを提供し、従来のバトルフィールドのフレームワークに新たな息吹を吹き込んでいます。キャンペーンは、時折支離滅裂ではあるものの、麻薬取引に巻き込まれたマイアミの警察官の魅力的なストーリーを伝えています。これまでのタイトルの頂点には達していませんが、このシリーズで最も記憶に残る物語の 1 つとなっています。

2 メダル オブ オナー: ウォーファイター

ティアワンゲーミング

名誉勲章戦士 潮流を変える

Medal of Honor: Warfighterの残念な発売は、ゲーム界で最も愛されているシューティングゲームの1つが衰退したことを象徴するものでした。2012年のデビューは失敗に終わりましたが、私はこのタイトルを何度もプレイしています。確かに、ストーリー展開はやや安っぽく、非線形のプロット展開は期待に応えられず、総合スコアは53%です。

振り返ってみると、『コール オブ デューティ』がますます大げさな物語スタイルを追求したのに対し、『ウォーファイター』は、台風の最中にフィリピンの特殊部隊と協力する必要があるミッションなど、忘れられない出会いとして印象に残る具体的な問題に基づいたゲームプレイを提供しました。

このゲームは、小規模な作戦のリアルでありながらも厳しい状況を描き、緊張感と切迫感に満ちた瞬間を提供し、プレイヤーの体験を豊かにします。

1 ヴェルダン

塹壕生活を受け入れよう

ベルダンゲーム

ゲームメディアとコミュニティの溝について議論が巻き起こることは時々あるが、Verdunほどこのことを端的に表している例はほとんどない。2015年にリリースされたこの第一次世界大戦の塹壕シューティングゲームは厳しい批判に直面し、主要な批評家から「直感に反する退屈なゲーム」として57%の評価を受けた。しかし、Steamのユーザーレビューでは一貫して80%以上の評価を得ている。

両者の断絶は明白だ。容赦のない戦争シーンと同様、ヴェルダンは没入感を要求し、慣れるまでは楽しめない。リアリズムにこだわったこのゲームは、英雄的な映画のようなシーンのない忘れられない体験を提供し、プレイヤーを戦争の厳しい現実に巻き込む。

敵の塹壕を進み、紛争の恐ろしい結果を目撃するにつれて、Verdun は戦争に伴う残酷な人的犠牲を思い起こさせる重要なゲームとなり、これはThis War of Mineの目的と似ています。これは、プレイヤーに歴史の暗い側面について考えさせるゲームです。

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