プレイする価値のある、見過ごされがちなビデオゲームのリブート 9 選

プレイする価値のある、見過ごされがちなビデオゲームのリブート 9 選

ここ数十年、さまざまなメディアでリブートの人気が急上昇していますが、ビデオゲームも例外ではありません。ベテラン開発者も初心者開発者も、古典的な知的財産 (IP) を現代化して、愛されているシリーズに新たな命を吹き込むことに頻繁に取り組んでいます。

こうした努力の結果は大きく異なります。場合によっては、特定のゲームは現代的なオーバーホールを必要としなかったことが明らかです。そのゲームは元の魅力をそのまま残しています。すべてのリブートが前作と同じ興奮を呼び起こすわけではありませんが、多くのリブートは依然として楽しい体験を提供します。

リブート作品の中には、プレイヤーや業界から温かい歓迎を受けていない作品もありますが、それでも何時間もの楽しさと没入感を提供してくれます。ここでは、もう一度見直す価値のある、過小評価されているリブート作品をいくつか紹介します。

9.ブラスターマスターゼロ

コンパクトヴァニア

ブラスターマスターゼロのセントラルギアとの戦い

もともとファミコン時代に横スクロールシューティングゲームとして発売された「ブラスターマスター」は、いくつかの続編があったにもかかわらず、忘れ去られた人気タイトルでした。2010年のWiiWareでのリブート版は失敗に終わりましたが、2017年の「ブラスターマスターゼロ」でシリーズは復活しました

このバージョンでは、従来のアクション形式とメトロイドヴァニアの要素を融合した、現代的なゲームプレイ体験をプレイヤーに提供します。戦車で広大な環境を移動して戦闘に参加すると同時に、外に出て狭い場所を徒歩で探索することもできます。

当初の反応は好意的でしたが、圧倒的に熱狂的というわけではありませんでした。Blaster Master Zero には 3 つのシリーズが存在しますが、Steam などのプラットフォームではまだ大きな認知度を獲得しておらず、より広い評価を得る機会を逃していることが示されています。

8.ダブルドラゴンネオン

80年代の喧嘩

リー兄弟がダブルドラゴンネオンでスカルマゲドンに挑む

格闘ゲームジャンルの礎を築いたタイトルであるダブルドラゴンは、その歴史を通じて何度も復活を遂げてきました。その中でも、ダブルドラゴン ネオンはシリーズに新たな活力を与えた魅力的なオマージュとして際立っています。

ノスタルジックな要素とユーモアを組み合わせたこのゲームは、鮮やかなビジュアルとシンセを多用したサウンドトラックなど、80 年代の美学に満ちており、プレイヤーが戦闘を通じて高度な能力をアンロックできるように促します。

後続の作品ではその気まぐれな雰囲気は再現されていないが、リバー シティ ガールズなどの作品では、実行方法は異なるものの、ネオンの精神が今でも感じられる。

7.キングス・クエスト(2015)

私たちが知らなかったグラハム

グラハムはキングスクエスト2015で鏡を掲げる

多くの人に愛されたキングス・クエストシリーズは、1998年の第8作以降は休止状態だった。しかし、2015年に5話構成で華々しく復活し、グラハムの青年時代を描き、ダベントリーでの彼の統治の舞台を整えた。

オリジナルとは異なり、このリブート版は Telltale Games を彷彿とさせる、より物語重視の構造を特徴としており、プレイヤーの選択がストーリー展開に大きな影響を与え、英雄的な決断を超えた Graham のより完全な姿を描き出します。

6.カオ・ザ・カンガルー(2022)

失われたマスコット プラットフォーム

カオがカエルの敵と戦う『カンガルーのカオ』

2000 年代初頭に最初にリリースされたKao the Kangaroo は、忘れ去られたプラットフォーム ゲームでしたが、Steam のアップデートされた移植によって再び人気を博しました。この復活により、2022 年に新しいゲームが制作されました。

最近の Kao のリブートでは、シリーズを現代的なゲーム感覚へと導き、前作よりも Crash 4 から多くを取り入れています。強化されたメカニズムを取り入れた Kao の魔法の手袋により、ダイナミックな動きと戦闘能力が可能になります。

制作価値は以前のタイトルと同様に控えめですが、マスコット プラットフォーム ゲームの熱狂的なファンにとっては楽しい体験となるかもしれません。

5.パンチアウト(2009)

もっとMacをお願いします

パンチアウト2009でキングヒッポと戦う

任天堂の最も古いフランチャイズの 1 つであるパンチアウトの 2009 年の Wii リブート版は、以前のタイトルの戦略的な戦闘を効果的に取り入れながら、新しいメカニクスをミックスに注入しました。初代からおなじみの敵が復活し、技のセットがアップグレードされてさらに難易度が上がりました。

このリブート版は商業的に成功したため、このシリーズにその後の作品がないのは少々不可解である。制作者たちは、この作品の永続的な魅力を過小評価していたようだ。

4.スペックオプス:ザ・ライン

あなたは英雄ではない

Spec Ops: The Line のドバイの眺め

Spec Ops シリーズは、2012 年にリブートされたSpec Ops: The Line で大きなトーンの変化が導入されるまで、特に目立った特徴のない標準的な戦術シューティング ゲームとして始まりました。一見すると典型的なシューティング ゲーム プレイに似ていますが、実際には、このジャンルで期待される軍事的英雄主義と従来の物語に対する深い批判として機能します。

戦闘の仕組みは基本的なものに思えるかもしれませんが、このゲームが本当に輝くのはストーリーテリングであり、ゲーム終了後も長く心に残る感情の深みをもたらします。普段のゲームの好みに関係なく、このタイトルはユニークな物語で魅力的な体験を提供します。

3.スプラッターハウス(2010)

壮麗に血みどろ

スプラッターハウス2010でリックが敵を蹴る

もともと 80 年代後半のホラーをテーマにした格闘ゲームだった Splatterhouse は、2010 年のリブートで大幅に改良されました。この新作では、格闘ゲームの基本を維持しながら 3D の視点に移行し、グラフィックによるダメージ メカニクスに重点を置いています。

プレイヤーは敵をバラバラにしたり、自分の切断された体の一部を武器として利用したりすることができ、ゲームプレイにグロテスクでありながらも魅力的なひねりを加えています。このゲームは難易度が高く、コントロールが不安定であるという批判を受けましたが、ユーモアと魅力的なプレゼンテーションがその価値に大きく貢献しました。

2.ウルフェンシュタイン城に戻る

昔ながらのナチス撲滅

『Return to Castle Wolfenstein』の兵士

Wolfenstein のリブートについて語るとき、ほとんどのプレイヤーはWolfenstein: The New Orderを思い浮かべます。しかし、2001 年のタイトルであるReturn to Castle Wolfenstein は、その功績にもかかわらず見過ごされがちです。このゲームは、前作と同様に、超自然的な雰囲気を漂わせながら第二次世界大戦という奇妙な前提を取り入れています。

ステルスとアクションが融合したゲームプレイにより、プレイヤーは敵とどのように戦うかを選択できます。繊細さを選ぶか、ワイルドな SF 要素を含むさまざまな武器やガジェットでナチスを爆破するかを選択できます。

1.DmC デビル メイ クライ

別の名前にすべきだった

ダンテがDmCデビルメイクライでプロップシュレッダーを披露

リブート版『DmC: Devil May Cry』は、そのタイトルのせいで、以前のゲームから大きく逸脱したため、長年のファンから賛否両論の反応を招いた。シリーズの特徴であった古典的な生意気さと派手なアクション要素は欠けているが、それでも、それ自体が並外れたキャラクターアクション体験を提供している。

魅力的な戦闘システム、多様な武器、そして印象に残るボス戦が魅力的なパッケージを生み出しています。タイトルが違っていたら、このゲームはもっと受け入れられる観客を獲得し、ゲーマーの間でより大きな関心を喚起していたかもしれません。

出典と画像

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