
古典的なビデオゲームをリマスターすると、グラフィックスやゲームプレイの仕組みが強化され、愛されているタイトルに新たな命が吹き込まれ、ゲームが活性化されます。しかし、リマスターの中には、変更が最小限であったり、残念ながらゲームプレイ体験が悪化したりして、プレイヤーに存在自体に疑問を抱かせるものもあります。
この記事では、多くのゲーマーが無意味だと考え、私や他のプレイヤーを混乱状態に陥れたいくつかのリマスターについて説明します。
8ダークソウル リマスター (コンソール版)
大きな変化なし

PC 版の Dark Souls は、数多くの生活の質の向上とグラフィックのアップグレードを実現したリマスター版が登場する前から、それ自体が便利なほど挑戦的な作品でした。
しかし、コンソールゲーマーにとっては不利な状況でした。リマスター版は、オリジナル版に比べて大幅なアップグレードがなく、マイナーアップデートのような感じでした。
60FPS でプレイできるようになったのは嬉しい進歩でしたが、その他の視覚的な強化はほとんど認識できず、すでに愛されている名作の少し洗練されたバージョンにすぎないと思われるものに正規の値段がつけられたことに不満を感じました。
7エルダースクロールズV: スカイリム アニバーサリーエディション
その理由は何でしたか?

Skyrim は間違いなく私のお気に入りのゲームの 1 つであり、その広大な世界に何千時間も費やしてきました。
こうした愛情にもかかわらず、アニバーサリー エディションの目的には疑問を持たざるを得ません。さらに驚くべきことに、画期的な新コンテンツが含まれているかのように価格設定されたのはなぜでしょうか。
釣りが追加されました。これは、モッディング コミュニティがずっと前から実装していた機能で、いくつかの有料のモッディングがバンドルされていました。これは、ゲームを再びプレイするほどの理由にはなりませんでした。
さらに、アニバーサリー エディションのリリースは、モッディングの悪夢を引き起こし、数え切れないほどのプレイヤーがスペシャル エディションを再インストールする必要に迫られました。MOD によって Skyrim が繁栄し続けてきたことを考えると、Bethesda が何を達成しようとしていたのかを考える必要があります。
6ラスト オブ アス パート 1 (PS5)
リマスターのリマスター

The Last of Us Part 1 も個人的にはお気に入りですが、ソニーは追加機能について疑わしい主張をしながら、同じタイトルをあと何回販売できるのでしょうか?
異なる世代のコンソールにはアクセシビリティの利点があるものの、オリジナルのリマスター版は PS5 でプレイ可能なので、この議論は成り立ちません。
では、具体的に何が変わったのでしょうか? 一般的に言えば、グラフィックだけが注目されました。
いわゆる「リメイク」には、いくつかの小さな操作性向上の調整が含まれていますが、基本的には、すでに時の試練に耐えてきた、評価の高いゲームのビジュアルを強化したバージョンにすぎません。
5クライシス リマスター
オリジナルよりもパフォーマンスが悪い

2007 年にリリースされた Crysis は、現代の PC ゲーム グラフィックスの標準を確立しました。お使いのシステムがそれを処理できない場合は、時代遅れになります。
しかし、奇妙なことに、リマスター版は前作に比べて明らかにパフォーマンスが劣り、グラフィックの改善も最小限にとどまっています。
レイ トレーシング ライティングにより、アート スタイルは魅力のないものになり、パフォーマンスも一貫性が失われました。
さらに、元々このゲームを際立たせていた高度な物理特性の一部が削除され、ゲームプレイが時代遅れに感じられるようになりました。Crytek は、既存のタイトルをリマスターするのではなく、待望の Crysis 4 を提供することに注力すべきです。
より良い体験のために、Mod や ReShade で強化したオリジナル バージョンを使用することをお勧めします。
4レッド・デッド・リデンプション(2023)
フルプライスの移植版

『レッド・デッド・リデンプション』のリマスター版は、古典的なゲームを現代的な価格で再リリースしたものと表現するのが一番です。
オリジナルタイトルは当時としては傑作でしたが、いわゆるリマスターでは、目立ったビジュアルのアップグレードやゲームプレイの強化は実現されていません。
このプロセスは基本的に、設定ファイル内のいくつかの値を微調整し、価格を上げることを伴うようです。発売後にコンソールで 60FPS を有効にするにはパッチも必要でした。
オリジナルのゲームは印象的ですが、最近のアップデートは現代の基準に達しておらず、特にエミュレーターが公式リリース前にすでにオリジナルを正常に実行していたことを考えると、このリマスターは不要に感じられます。
3サイレントヒル HDコレクション
決定的な災害

オリジナルのサイレントヒル ゲームの不気味な雰囲気は、優れたビジュアルと声優の演技により、記憶に残る作品となる上で重要な役割を果たしました。
残念なことに、「HD」リマスター版ではオリジナルの魅力が失われてしまいました。
アップグレードの代わりに、プレイヤーは不具合、エフェクトの欠落、全体的なビジュアル品質の低下に悩まされたコレクションを受け取りましたが、これらはすべて、実質的に未完成のコードに起因していました。
サイレントヒルを初めてプレイし、オリジナルをプレイしたことがない人は楽しめるかもしれないが、熱心なファンはこの不必要なリマスターにがっかりしただろう。
2ウォークラフトIII: リフォージド
残忍な裏切り

Warcraft III: Reforged は、完全に失敗したリマスターの典型です。オリジナル ゲームのノスタルジックな価値と強力なコミュニティにより、時代を超えた名作となりました。
しかし、オリジナルを問題のあるリマスターに置き換えるというブリザードの決定は、多くのファンを失望させた。
ビジュアルは HD にアップグレードされましたが、オリジナルの美的魅力には及ばず、ありきたりでぎこちない体験を提供し、Battle.net の統合の不具合による重大なマルチプレイヤーの問題も発生しました。
新機能や強化された映画のような演出の約束は果たされず、結局カットされたコンテンツと、愛されたオリジナルタイトルの空洞だけが残されました。
1グランド・セフト・オート:トリロジー – ディフィニティブ・エディション
最悪のリマスター

オリジナルの Grand Theft Auto ゲームは象徴的な作品であり、現代のオープンワールド アドベンチャーの基礎を築きました。しかし、Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition のリリースにより、それらの思い出は汚されてしまいました。
キャラクター モデルのレンダリングが不十分で、ゲームプレイを壊すバグが大量に発生し、イライラするコントロールやプレイできない雨のエフェクトによって、元のゲームプレイが悪化し、体験が台無しになってしまいました。
さらに悪いことに、Rockstar がオリジナル タイトルをストアから削除したため、プレイヤーはバグだらけの体験を強いられ、懐かしさを再び味わうことが難しくなりました。
アップデートによって安定性は向上しましたが、根本的な疑問が残ります。原則として、この傷ついたコレクションを購入しますか?
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