時代遅れになった FPS ゲーム 8 選

時代遅れになった FPS ゲーム 8 選

一人称視点シューティング (FPS) のジャンルは、プレイスタイルを再定義した画期的なゲームから懐かしい人気ゲームまで、数十年にわたって数多くの象徴的なタイトルを生み出してきました。しかし、多くの古い FPS ゲームは、現代の進歩に直面して地位を維持するのに苦労しています。

続編が前作を凌駕したせいか、当時の技術による制限のためか、かつての名作の中には、時代遅れになってしまったものもあります。この記事では、当初は高い評価を受けたものの、現代のゲーマーの間で人気が落ちてしまった FPS の名作をいくつか紹介します。

8チームフォートレスクラシック

時代遅れの革新者

戦闘中のチームフォートレスクラシックのプレイヤー2人

World of Warcraft や Old School Runescape のクラシック バージョンなど、一部のレトロ ゲームが新たな成功を収めている一方で、Team Fortress Classic は同じ運命をたどっていません。後継作の Team Fortress 2 がリリースされると、オリジナルへの関心は大幅に低下しました。

TF2 は、前作の時代遅れの仕組みを凌駕する、はるかに洗練された魅力的なマルチプレイヤー体験を提供します。簡単に言えば、新しいタイトルに追い抜かれた体験をもう一度体験する動機はほとんどありません。

7ゴールデンアイ 007

私が愛したスパイ

ゴールデンアイ 007: 階段の先で敵を撃つ

GoldenEye 007 はゲームの歴史において特別な位置を占めていますが、Nintendo 64 版へのノスタルジーのせいで、その欠点に気づかないプレイヤーも少なくありません。グラフィックスとコントロール スキームは、特に過去には見過ごされがちだった分割画面マルチプレイヤーの制限を考慮すると、今となってはぎこちなく時代遅れに感じられます。

Xbox Series X|S のような最新のコンソールでのリマスター版は、ゲームの可能性を示していますが、オリジナル版は今日では扱いにくいと感じられ、シームレスな体験を求める現代のゲーマーにとってはあまり楽しくありません。

6パーフェクトダーク

今日は完璧ではない

パーフェクトダークN64ゲームプレイ

N64 の優れた FPS として称賛されることが多い Perfect Dark ですが、古さの点では GoldenEye をも上回るほど、時代遅れになっています。その野心的な範囲は当時でも大きすぎたことが判明し、繁栄している現代の FPS ゲームと比較すると、今日の基準で期待される洗練さとデザインが欠けています。

Rare 社は Halo 以前のコンソール FPS 開発の先駆者でしたが、オリジナルのゲームプレイ メカニクスと N64 コントローラーの扱いにくさが、その重要性の低下の一因となっています。

5コール オブ デューティ

自分のルーツを決して忘れない

コール オブ デューティ 2003

Call of Duty が FPS ジャンルに与えた影響は否定できないが、その最初のタイトルは続編やゲーム技術の進歩によってほとんど影を潜めてしまった。その時代で最強のライバルではなかったこのゲームは、すぐに Halo: Combat Evolved のような有名タイトルに影を潜めてしまった。

この作品は、一人称視点のシューティング ゲームにリアルで映画的なアプローチをもたらしたが、オリジナルのハードウェアの制限により、デビュー作の Call of Duty を再びプレイすると、後続の作品で見られるビジュアル面やメカニカル面の改良と比較すると、過去に遡ったような感覚になる。

4名誉勲章

第二次世界大戦のシューティングゲームの誕生

メダル オブ オナー FPS

Medal of Honor は、この設定を扱った最初のゲームではなかったものの、第二次世界大戦のシューティング ゲームのジャンルの形成に重要な役割を果たしました。映画監督のスティーブン スピルバーグとのコラボレーションにより、2000 年代初頭のプレイヤーの共感を呼ぶ物語の深みを確立しました。

しかし、より高度な PS2 が登場する少し前に PlayStation 1 でリリースされたため、その寿命は著しく短くなりました。その結果、歴史的に重要なゲームであるにもかかわらず、現在の基準ではゲームの限界が明らかに目立っています。

3地震

おそらく過大評価されている

Steam の Quake ゲームプレイ

Quake は、そのデザインとメカニクスによって FPS ジャンルを間違いなく進化させましたが、多くのゲーマーは、前作である Doom が提供するよりまとまりのある体験を好む傾向があります。熱狂は、オリジナルのキャンペーンよりもマルチプレイヤーで記憶されている Quake III: Arena に向けられることが多いです。

Quake を取り巻くノスタルジーは、その時代のよりスムーズでタイトな代替ゲームと比較した場合、ゲームプレイのあまり魅力的でない側面を無視する傾向があり、今日では関連性が低いように感じられます。

2クライシス

あなたの PC ではまだ実行できますか?

クライシス

当初はグラフィックとゲームプレイで好評だった Crysis ですが、リソースを大量に消費することで悪名が高まりました。ショットガンにスコープを取り付けるなど、型破りな武器の組み合わせを試した思い出はプレイヤーにもあります。しかし、この目新しさは時とともに薄れていきました。

続編では、プレイヤーが切望していたゲームプレイの仕組みを強化し、より合理化された体験を提供しました。Far Cry 3 などのライバルの登場と相まって、Crysis はかつての栄光を維持するのに苦労しました。

1ファークライ

絶対ジャンク

程遠い

オリジナルの「Far Cry」は当時としては画期的で、広大な熱帯環境とダイナミックなゲームプレイをプレイヤーに紹介しました。しかし、時代遅れのストーリーと技術的な欠陥が古くなり、革新的な側面が影を潜めています。

この作品は、その方式を改良した続編のきっかけとなったが、最初の作品は不安定なプログラミングの象徴となり、このジャンルが発売以来どれほど進歩してきたかを思い出させるものとなった。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です