2024年を見据えると、私たちが知っているNintendo Switchにとって、それは終焉の章となるかもしれません。「Switch 2」の発表とリリースの可能性をめぐる憶測により、ファンの間ではさまざまな質問が飛び交っています。発売時のゲームのラインナップはどうなるのでしょうか?現在Switch向けに開発中のタイトルのうち、次世代に移行する可能性のあるタイトルはどれでしょうか?これらの質問は、熱心に任天堂からの最新情報を待ち望むファンにとって大きな問題となっています。
過去 10 年間、Switch はゲーム業界に驚くべき影響を与え、業界全体に影響を与えるベンチマークを設定しました。この成功は注目に値するものであり、Valve などの競合他社がライバルのコンソール製品を開発するきっかけにもなりました。この象徴的なシステムの終焉が近づいている今こそ、その遺産を振り返り、特定の人気ゲームの続編の可能性を検討する絶好の機会です。ただし、続編の可能性には独自の課題があり、ファンは長い間待つことになるかもしれません。
1アームズ
早期発射戦闘機
2017年にSwitchが発売されてからわずか数か月後にデビューしたARMSは、プレイヤーにユニークな格闘体験をもたらしました。このゲームでは、バネ仕掛けの腕を持つキャラクターが登場し、クラシックなボクシンググローブから燃えるドラゴンの頭まで、さまざまな能力を提供します。2018年に大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALが登場するまでの楽しい暫定タイトルとして機能しましたが、ARMSはさまざまなレビューを集めました。楽しいが、輝かしいものではありませんでした。一部のキャラクターは他の任天堂ゲームに登場していますが、同社はこのタイトルをより大きなフランチャイズに拡大することに消極的であるようです。
2アストラルチェイン
ペルソナと不良少年の出会い
有名なプラチナゲームズが開発した『アストラルチェイン』は、2019年にスイッチで発売されました。このタイトルは素晴らしいレビューを受け、スタジオの魅力的な体験を作り出す才能を証明しました。プレイヤーはペルソナのような存在とパートナーを組んだ未来の警官の役割を担い、ゲームプレイを強化しました。しかし、プラチナゲームズは主にスタンドアロンのタイトルを作成することで知られており、ベヨネッタシリーズは注目すべき例外です。この傾向により、アストラルチェインの続編の可能性は低いようです。
3ケイデンス オブ ハイラル: クリプト オブ ザ ネクロダンサー ゼルダの伝説
ワンオフローグライク
2019年、リズムベースのゲームプレイとゼルダの伝説の世界観を組み合わせた魅力的なクロスオーバーとして登場した『ケイデンス・オブ・ハイラル』。インディースタジオのBrace Yourself Gamesが開発したこのゲームでは、ケイデンスがリンクとゼルダを助けてローグライクな仕組みで王国を救出する。このタイトルはSwitchゲームの中でも人気があるが、Brace Yourself Gamesはオリジナルプロジェクトに注力しているようで、続編が出る可能性は低い。しかし、この成功を考えると、任天堂は象徴的なフランチャイズのスピンオフのために、より多くのインディー開発者とコラボレーションすることを検討すべきだろう。
4致命的な予感 2: 変装した祝福
カルトヒット作の意外な続編
2010 年に Xbox 360 向けにリリースされた当初は厳しい批判にさらされた Deadly Premonition ですが、風変わりな主人公であるエージェント フランシス ヨーク モーガンと、そのクリエイターである SWERY のビジョンにより、それ以来、熱心なカルト的なファンを獲得しています。2020 年に、任天堂は Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise というタイトルの独占続編をリリースしましたが、より幅広い視聴者を獲得するのに苦労しました。残念ながら、関心が再び高まらない限り、このシリーズが近い将来にさらに発展する可能性は低いようです。
5リトルタウンヒーロー
ポケモンのサイドストーリー
- 開発元: ゲームフリーク
- 発売元: ゲームフリーク
- 発売日: 2019年10月16日(Switch版)
- プラットフォーム: Switch、PS4、Xbox One、PC
ポケモンのタイトルで最もよく知られているゲームフリークは、2019年にリトルタウンヒーローで新しい領域に進出しました。プレイヤーは、ファイナルファンタジーやワンダと巨像などの古典を彷彿とさせる魅力的なターンベースのバトルに参加しました。その魅力にもかかわらず、このゲームは観客や批評家の共感を呼ぶことができず、続編の可能性について懐疑的な見方につながりました。
6ニンテンドーラボ
クローゼットに段ボールを敷く
ニンテンドーラボは、2018年に開始された段ボールキットとミニゲームを組み合わせた独自のコンセプトでゲームを再定義することを目指しました。プレイヤーは、巨大ロボットからVRゴーグルまで、インタラクティブな「Toy-Con」を組み立てて、ゲームプレイ体験を向上させました。独創性にもかかわらず、段ボール部品の扱いにくさと高コストのため、ラボはあまり知られていない実験となり、任天堂が再び取り組む可能性は低いでしょう。
7ピーチ姫:ショータイム
たった2つのゲームが犯罪だ
ピーチ姫は任天堂の世界で愛されてきたキャラクターだが、40年の歴史の中で主役を務めたゲームはたった2つしかない。最初のゲームは2005年に登場した『スーパープリンセスピーチ』で、続いて2024年に『プリンセスピーチ ショータイム』がリリースされた。タイトルが限られていることを考えると、今後のタイトルはおそらくスタンドアロンになるだろう。これにより、このキャラクターがソロアドベンチャーでプレイできる希少性がさらに増すことになる。
8スターリンク: バトル・フォー・アトラス
スターフォックスが新しいキャンペーンを開始
2018年にユービーアイソフトが発売した『スターリンク バトル・フォー・アトラス』は、スイッチ専用のスターフォックスコンテンツとして高く評価されています。『スターフォックス』ならではの体験をプレイヤーに提供しましたが、ニンテンドーラボに似た「トイズ・トゥ・ライフ」の仕組みにより、価格は高めでした。ユービーアイソフトが財務状況を見極める中、スターリンクがスイッチタイトルの中で目立たなくなる可能性が高まっているようです。
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