
Ubisoft がオープン ワールド ゲーム開発の展望を形作る上で重要な役割を果たしてきたことは疑いようがありません。同社の革新的な方式は業界全体で広く受け入れられ、同社の設計図を模倣し、修正した無数のゲームが生まれました。これほどの影響力があるにもかかわらず、多くの開発者が Ubisoft を凌駕し、かつて革命的だったアプローチの真髄を体現し、さらには改善したタイトルを制作していることがますます明らかになっています。
最近リリースされた『アサシン クリード シャドウズ』は、この傾向を浮き彫りにしており、ユービーアイソフトが主力シリーズの新作を次々とリリースし続けている一方で、業界の他の企業がそのメカニクスを洗練させてより魅力的な体験を生み出していることを思い出させてくれます。『アサシン クリード シャドウズ』は、最近の作品の中でも力強いものの、予想通りの定型的な感じがして、ユービーアイソフトの戦略に典型的な多くの特徴を思い起こさせます。
この記事では、ゲームプレイ要素の点でAC: Shadowsとよく似ているだけでなく、全体的にさらに魅力的な体験を提供する、さまざまなスタジオのタイトルをいくつか取り上げます。
7ホグワーツの遺産
ウィンガーディウム・レヴィオサです

リストの最下位はHogwarts Legacyで、 AC: Shadowsよりも少しだけ優れていると思います。Ubisoft のタイトルと同様に定型的なデザインと退屈な作業が特徴ですが、全体的にはより楽しい体験を提供することに成功しています。
ペースは特に注目に値する。プレイヤーはマップマーカーやサイドクエストに圧倒される前に、探索の没入要素に没頭できる。AC : Shadowsでは、そのようなタスクがゲームプレイのかなり早い段階で登場するのとは対照的だ。さらに、Hogwarts Legacy はファンサービスと、プレイヤーを魔法の世界に没入させる複雑なディテールに満ちている。パズル、移動、戦闘のチャレンジも、Ubisoft のフランチャイズよりも限界を押し広げている。
6ダイイングライト
おやすみなさい、幸運を

次に紹介するのはDying Lightです。これは伝統的なゾンビ サバイバル ゲームのように見えますが、AC: Shadowsといくつかの共通点があり、体験を大幅に向上させています。登りとナビゲーションの仕組みははるかに魅力的で、ゲームプレイに深みを加えています。
その世界では、Ubisoft の構造を彷彿とさせるマップ マーカーと戦場の霧の地形で満たされた垂直方向の探索が可能です。Dying Lightの真に際立った特徴は、ダイナミックな昼夜サイクルと魅力的なクラフトおよび戦闘システムであり、AC: Shadowsの単調なタスクとは一味違った爽快な変化をもたらします。
5日が過ぎた
オレゴン・トレイル

Days Gone は力強いスタートを切りましたが、ストーリーがいまいちだと批判されることも少なくありません。それにもかかわらず、他の部分では優れており、純粋にストーリー重視のタイトルにありがちな落とし穴を越えた魅力的なゲームプレイを提供しています。Ubisoft のモデルを借用しながらも、革新的なサバイバル メカニクスを織り交ぜることで、単なる雑用から脱却しています。
広大なオープンワールドでは、意味のあるタスクを遂行でき、インパクトが感じられるため、AC: Shadowsでよく見られる、繰り返しの多いゲームプレイに代わる新鮮な選択肢となります。ディーコン・セント・ジョンは最も記憶に残る主人公ではないかもしれませんが、ゲーム自体はユニークなオープンワールド体験として際立っています。
4マーベルのスパイダーマン2
ニューヨークの最高峰

Marvel’s Spider-Man 2 は、従来の Ubisoft のようなフレームワークを独自の方法で爽快な体験に適応させる方法を完璧に例示しています。基本的には、おなじみのオープン ワールドの青写真に従っていますが、コア メカニズムの優れた実行によってそれを超越しています。
戦闘システムは人気のArkhamシリーズを彷彿とさせ、象徴的なウェブスイング メカニクスがこのジャンルに新たな息吹を吹き込みます。このゲームは、プレイヤーを最後まで魅了する魅力的なストーリーラインと、ニューヨーク市を舞台にしたスリリングな冒険によって他とは一線を画しており、楽しさと没入感の点でAC: Shadowsを大きく上回っています。
3中つ国:モルドールの影
信条の主

しばしば、非公式のアサシン クリードタイトルとして冗談めかして紹介される「Middle Earth: Shadow of Mordor」は、 Ubisoft によって普及したゲームプレイ メカニクスを巧みに洗練させています。戦闘とパルクールの要素は AC シリーズを彷彿とさせますが、独特のトールキン風の世界観は新鮮なコンテンツと奥深さを提供します。
強力なネメシス システムの導入により、ゲームプレイ体験が一変し、プレイヤーは敵とのダイナミックな対立関係を構築しながら、戦闘中のエンゲージメントを強化できるようになりました。ネメシスとのやり取りを通じてキャラクターの成長と絡み合ったユニークな物語により、このタイトルは大幅にレベルアップし、AC: Shadowsの単なる派生作品ではない理由を示しています。
2ホライゾンゼロドーン
新たな恐竜危機

Horizon Zero Dawn は、ユニークで豊かな終末後の世界をプレイヤーに紹介することで、オープンワールド ゲームの領域を再定義しました。この世界では、原始的な部族的要素と高度なテクノロジーや機械的な生き物がシームレスに融合され、最初からプレイヤーを魅了する背景が生まれます。
そのゲームプレイは、魅力的なアーチェリー戦闘やステルス戦術などの流動的なメカニクスを通じて輝き、魅力的なチャレンジや収集品に満ちた活気に満ちた世界の中で展開されます。AC : Shadowsのステルスとパルクールは独自の地位を築いていますが、Horizon Zero Dawn は他のほぼすべての面で優れており、強力な物語と巧みに作られたキャラクターを誇っています。
1ゴースト オブ ツシマ
オリジナルには必ず安価なコピーがある

最後に、リストのトップに立ったのはGhost of Tsushimaで、AC: Shadows はこれを目指しています。どちらのゲームも素晴らしい制作価値を特徴としていますが、Ghost of Tsushima は、Ubisoft の最新作のどれよりも優れた、豊かなメカニクスと没入感のある世界によって際立っています。
このゲームは、インパクトのある瞬間、魅惑的なビジュアル、巧みに実行された戦闘に満ちたユニークなサムライ体験を提供し、AC: Shadowsに見られる反復的な要素を大幅に上回っています。一方のファンはもう一方を楽しむかもしれませんが、Ghost of Tsushima は最終的にオープンワールド ゲームが達成できる基準を設定します。
コメントを残す ▼