Minecraft は 10 年以上前から存在しており、関連性という点では、他のゲームが長い間崩壊してきた中でも依然として強力な地位を保っています。Minecraft 1.21 アップデートが間もなく登場するため、このゲームはプレイヤーとその関心を引き付けています。しかし最近、このゲームからプレイヤーが大量に流出しており、こうした傾向は一般的ではありますが、プレイヤーにはゲームへの興味を失う重大な理由がいくつかあります。
ここでは、ゲームがプレイヤーを失う 6 つの理由と、それを解決する方法を紹介します。
Minecraftの人気の低下
統計ウェブサイト Activeplayer.io によると、Minecraft の総プレイヤー層は徐々に減少しています。獲得/喪失したプレイヤーの画像からわかるように、かなりの数のプレイヤーがゲームへの興味を失いつつあります。先月、このゲームは 1,300 万人という驚異的なプレイヤーを失いました。しかし、それだけではありません。
Google トレンドのグラフは、12 か月にわたるゲームの人気を示しています。 7 月中旬頃には再び関心が戻り、その数は再び減少します。
ゲームに関するトレンド用語を見ると、人気の上昇は単にゲームに関する話題を引き起こすアップデートによるものであることがわかります。それ以外では、このゲームはプレイヤーを引き留めることができていない。その6つの理由をご紹介します。
1) 更新が遅い
Mojang Studios は年に 1 回メジャー アップデートをリリースします。今年は、ゲームに多くの機能をもたらす 1.21 アップデートです。金庫、試用室、新しいMob Breezeなどのアイテムがゲームに追加されます。
しかし、アップデートによりゲームの面白さは保たれていますが、多くの人は待ち時間が長すぎて少なすぎると感じています。モッディング コミュニティが数か月で何百ものアイテムを追加する場合、モブ 2 人のために丸 1 年待つのは意味がありません。
2) 厳しい競争
新しいゲームは毎年リリースされます。これには、インディーズ ゲームや、Fortnite、Rocket League、Terarria などのトリプル A タイトルが含まれます。利用可能なオプションが非常に多いため、プレーヤーは多くの場合、他のゲームに惹かれ、新しい機能やMob が導入されるまで Minecraft を保留することを選択します。
3) Minecraft の退屈さ
このゲームにはストーリーモードはありません。ストーリー モードがないということは、プレイヤーが直線的な道をたどることができないことを意味します。代わりに、彼らはゲーム内でやりたいことを何でもするだけです。この自由さがゲームに魅力を与えていますが、プレイヤーが追求する新しい目標や目標を見つけるのに苦労する可能性があるため、しばらくすると単調につながる可能性があります。最終的に、退屈はすぐに退屈に変わり、その結果、プレイヤーはゲームから離れてしまいます。
4) 適切なスピンオフがない
Mojang は、元のゲームの本質を捉えながら、新鮮でユニークなものを提供できるスピンオフの立ち上げを何度も試みてきました。しかし、すべてのスピンオフはオリジナルのゲームのように成功することはできませんでした。
ゲームの複数のバージョンにより、1 つのスタンドアロン ゲームではなくゲームのスイート全体になるため、関連性と楽しさを維持できます。フォートナイトは現在その道を進んでおり、これまでのところ、ほとんどのバトルロワイヤルゲームが大幅に衰退しているときに関連することに非常に成功しています。
5) コンテンツの不足
ゲームにコンテンツが欠けているという声明は、特に定期的に新しいコンテンツを導入するという開発者の継続的な努力を考慮すると、直観に反するように思えるかもしれません。最近、彼らはトライアルチャンバーの追加を発表し、課題と報酬を備えたまったく新しい場所を追加しました。
では、どうしてゲームにコンテンツが欠けてしまうのでしょうか?おそらくこれをよりよく理解するには、次のように考えてください。ゲームの内容に深みがありません。ほとんどのアイテムは使用が制限されており、開発者はゲームに新しいアイテムを追加するとしても、既存のアイテムや Mob の開発に集中する必要があります。
シンプルだが効果的な例を次に示します。牛は肉と牛乳を提供するために使用できます。革製品の材料となる革もドロップします。しかし、牛を使うのはそれだけです。他には何もありません。
Mojang が牛をより効率的に農業に利用する方法を追加できたら興味深いでしょう。それらは、収穫の準備ができた成長した食料品を収集するためにカートと併用することができます。これは大雑把な例ですが、要点を伝えています。
6) 興味深いゲームメカニクスがない
レッドストーンは印象的な特性を持ち、興味深いものを作るために使用できる唯一のアイテムです。たとえば、最近、あるプレイヤーがゲーム内で完全に機能するマインスイーパを作成しました。しかし、それを除けば、このゲームにはプレイヤーがさまざまなものを作ることを楽しむための優れたメカニズムはあまりありません。
使用できるのはレッドストーンだけですが、多くの専門知識と理解を必要とし、多くのプレイヤーにとって退屈な作業となる可能性があります。しかし、それを除けば、他のすべてのアイテムはそこにあります。ほとんどのブロックは単なる装飾であり、ゲームの可能性を制限します。フェルティングテーブルなどの他のアイテムは役に立たず、村人の取引システムさえも時代遅れで退屈です。
おそらく Mojang は問題を理解し、ゲームを刷新して楽しいものにする変更を加えるでしょう。しかしそれまでは、これが Mojang スタジオから得られる最高のものです。
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