
概要
- 豊富なキャラクターと戦略的なメカニクスを備えた『ファイアーエムブレム』は、ローグライクゲームとして成功するための好位置につけています。
- カービィのユニークなコピー能力は、ローグライクなフレームワークで無限のゲームプレイの多様性を提供することができます。
- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』のローグライク版では、ファンは複数の世界のキャラクターが登場するスリリングなバトルに参加できる。
任天堂は多様なフランチャイズを誇っていますが、そのうちの 2 つ、ポケモンとゼルダの伝説は、ローグライクの領域に進出することに成功しています。ポケモン フランチャイズは、ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊と青の救助隊で初めてこのジャンルに参入し、その後、多数の続編が続きました。より最近では、ゼルダの伝説がケイデンス オブ ハイラル: クリプト オブ ザ ネクロダンサー featuring ゼルダの伝説で名声を獲得しました。
ローグライク ジャンルが観客を魅了し続ける中、次の任天堂フランチャイズはどれかという疑問が浮かび上がります。懐かしい名作と人気タイトルの両方をローグライク形式で再訪する可能性を探ることは、刺激的なイノベーションの可能性を提示します。任天堂はこのジャンルを再定義できるでしょうか。この概念をさらに探ってみましょう。
ファイアーエムブレム
領主よりも剣の方が多い

ファイアー エムブレムをローグライク形式に変換するのは、簡単な変更のように思えます。1990 年に NES でデビューして以来、このシリーズは 12 を超えるメイン タイトルと多数のスピンオフを生み出しており、それぞれに多数のヒーローと悪役が登場します。
主人公は主に剣を使います。しかし、弓、槍、斧、魔法を使う多様なキャラクターでゲームを充実させることができます。Warriors : Abyssなどのタイトルのコンセプトを活用することで、任天堂は魅力的なローグライク体験を生み出すことができます。Fire Emblem WarriorsやFire Emblem Warriors: Three Hopesと同様に、コーエーテクモ/オメガフォースと協力することで、このビジョンを実現できるかもしれません。
カービー
コピー能力を有効活用する

多才なキャラクターであるカービィは、任天堂の傘下で数多くのジャンルに進出してきました。レース、ゴルフ、さらにはピンボール ゲームにも参加していますが、特にコピー能力のおかげで、ローグライクの世界に参入する興味深い機会が残っています。
オリジナルの『星のカービィ』では当初この能力がなかったが、 『星のカービィ 大冒険』ではこのメカニズムがうまく導入された。将来のローグライクの反復では、プレイヤーがソードやボムのようなコピー能力を持って開始し、ローグレガシーのように再起動するたびに選択できるようになる可能性がある。
NES リミックス
キャプテンNの帰還

当初 Wii U で発売されたNES Remixでは、プレイヤーは一連のミニゲームを通じてクラシック NES タイトルの一部に携わることができました。これらのミニゲームには、ドンキーコング、エキサイトバイク、ゼルダの伝説などの象徴的なゲームが含まれており、変更ごとにさまざまな課題が提示されました。それ以来、限定的な続編がリリースされており、復活の機が熟しています。
NES Remix をローグライクとして想像すると、さまざまな探索の可能性が生まれます。各部屋では、ランダム化されたキャラクターとゲームプレイのバリエーションによってリプレイ性を高めながら、さまざまな NES クラシックをプレイヤーに紹介できます。80 年代のアニメのキャプテン N が、お気に入りの NES ゲームを操作しながら登場すると、魅力的な物語の展開が生まれます。
ピクミン
これらの植物は伐採できません

ピクミンシリーズは、ピクミンと呼ばれる植物のような生き物を使って資源を集める探検家を中心に展開します。時間の経過とともにさまざまな種類のピクミンが登場し、ゲームプレイはリアルタイム ストラテジー (RTS) の仕組みによく似ています。
ローグライクの適応を思い描くと、ダンジョン探索でプレイヤーが異星の惑星の奥深くまで探検しながらピクミンを集めることになるかもしれない。彼らは素材を持ち帰り、スーツやガジェットを強化して、次回の挑戦に備えることができる。ピクミンはプレイヤーが死ぬと失われるが、その後のプレイで再発見することができ、核となるエッセンスを維持しながら新たな課題を導入することができる。
大乱闘スマッシュブラザーズ
もっと良い動きがあるでしょうか?

『大乱闘スマッシュブラザーズ』のローグライク版は、ファンの間で大きな反響を呼ぶでしょう。複数のフランチャイズのキャラクターを駆使して、プレイヤーはテンポの速い多様な戦闘に参加できます。このアレンジは、従来のゲームプレイスタイルとは異なるスリリングなモードになるでしょう。
任天堂は、サードパーティの開発者と協力することで、『キングダム ハーツ』のソラや『メタルギア ソリッド』のソリッド スネークなどの象徴的なキャラクターを組み込むことができるかもしれない。このコンセプトは、次世代の Switch 2 で期待されている『大乱闘スマッシュブラザーズ』の今後のストーリー モードにシームレスに溶け込むかもしれない。
ワリオランド
ワルイージが復活する時が来たか?

マリオをローグライクな設定の中心キャラクターとして組み込むことは、うまくいかないかもしれません。彼の典型的な復活の仕組みは、ローグライクの標準と一致しません。しかし、ワリオはローグライクのフレームワークに自然にフィットします。
ワリオの冒険は、通常、宝探しや洞窟探検が中心となるが、これはSpelunkyのようなゲームを彷彿とさせるローグライクなメカニクスと完全に一致するだろう。このゲームには、ワルイージやキャプテン・シロップなど、プレイ可能な悪役が追加され、多様なゲームプレイスタイルに満ちた多次元のローグライクな体験を生み出す可能性がある。
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