2025 年に注目すべき Windows デバイスの 6 つのトレンド

2025 年に注目すべき Windows デバイスの 6 つのトレンド

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長年にわたり Windows の複雑な部分に触れてきた私は、Windows の独特の癖や時々生じる制限に慣れてきました。Windows 11 では大幅なアップグレードが導入されましたが、2025 年までに Microsoft がユーザー エクスペリエンスを探求し強化するための有望な道筋がいくつかあると私は考えています。

1. ARMラップトップ上のWindowsの増加

Microsoft Copilot Plus Surface Laptop および Surface Pro
マイクロソフト

Snapdragon プロセッサを搭載した Windows ラップトップの急増は、状況に革命をもたらすことが期待されています。Apple の M1 アーキテクチャを彷彿とさせるこれらの ARM ベースのデバイスは、2024 年にパフォーマンス ベンチマークを再定義します。

Snapdragon チップの主な利点はエネルギー効率であり、特に外出先での生産性向上のために、私のようなプロフェッショナルがデバイスを選択する方法を変えます。現在の価格は 1,000 ドルから 1,600 ドルの間ですが、手頃な価格でパフォーマンス重視のオプションに対する需要があることは明らかです。

Adobe との互換性は依然として重要な懸念事項です。多くの人気アプリケーションが ARM アーキテクチャに適応していますが、特にゲームに関してはまだギャップがあります。Prism などのサードパーティ ソリューションはこれらの課題の克服に役立ちますが、一部のアプリケーションはまだ対応していません。開発者が ARM の実現可能性を認識するにつれて、この傾向は強まっていることが証拠からわかります。したがって、2025 年には軽量ラップトップの間で真の競争環境が生まれる可能性があります。

2. 携帯ゲーム用PCのサポート強化

ASUS ROG アリーセレステ
ラグハヴ・セティ/MakeUseOf

Microsoft が注目している分野は、携帯型ゲーム機向けの Windows の最適化です。Steam Deck などの競合製品よりも ASUS ROG Ally を選択しましたが、実際のゲーム シナリオでは使い勝手が欠けていることがわかりました。

小さなタッチスクリーンで複数のゲーム ランチャーを切り替えるのは面倒な作業です。これは主に、Windows のタッチ最適化が限られているためです。Microsoft は、Steam の Big Picture モードに似た、さまざまなプラットフォーム間でシームレスなインタラクションを可能にする専用のハンドヘルド ゲーム インターフェイスの開発を検討する必要があります。

CES 2025では、Acer Nitro 11などの革新的なハンドヘルドオプションが発表されました。このデバイスは、そのパフォーマンスで感銘を受けただけでなく、賞賛も集め、ゲームハードウェアの継続的な変化を浮き彫りにしました。一方、コミュニティはBazziteなどの代替エコシステムを育成し、ゲームのアクセシビリティとエクスペリエンスを強化しています。

3. ようやく無事に打ち上げられたことを思い出す

Microsoft リコール オプションの説明
マイクロソフト

マイクロソフトが2024年にリリースしたリコール機能は、そのデータ処理方法をめぐって論争を巻き起こした。過去の画面アクティビティを素早く取得することを目的としたこの独自の機能は、プライバシーとデータセキュリティに関する懸念を引き起こした。

当初はスクリーンショットを自動的にキャプチャするように設計されていましたが、世間の反発を受けて再評価が必要になりました。オプトイン方式への移行によりユーザーによる制御が強化されましたが、特定のプロジェクト用のカスタム データベースなどの機能は、依然として要望の多い機能強化となっています。

2025 年に Recall を採用する前に、ユーザーは慎重に進め、そのパフォーマンスとセキュリティの主張に関するレビューを監視することをお勧めします。歴史的に、主要な機能はリリース後にさらに改良される傾向があります。

4. Copilot に便利な機能が追加されました

Windows 11でCopilotが見つからない
クリス・ウォーク/MakeUseOf

Copilot については懐疑的ですが、Windows 内での AI 統合の改善に向けた Microsoft の取り組みは有望だと言わざるを得ません。デバイス上での処理への移行により、応答性が大幅に向上するとともに、常時インターネット接続への依存が軽減されます。

クラウド処理に大きく依存する競合モデルとは異なり、Microsoft のアプローチは堅牢な代替手段だと私は考えています。ローカル NPU を利用して完全に機能する小さな言語モデルを実現すれば、ユーザー エクスペリエンスを真に向上させることができます。

しかし、Microsoft は、ユーザー インターフェイス全体に Copilot を積極的に統合することには注意を払うべきだと私は思います。専用のキーボード キーは、一部のユーザーにとっては少々過剰です。

5. トラックパッドの改善

ASUS Vivobook S 15 OLED トラックパッド
ザリフ・アリ/MakeUseOf

ついに、MacBook 機器の進歩を彷彿とさせる、触覚トラックパッドを組み込んだラップトップの急増を目撃するようになりました。この技術により、これまでにない精度が実現し、ユーザーは表面のどこでもタップでき、フィードバック メカニズムを個人の好みに合わせて変更できます。

触覚技術の利点は、使いやすさだけではありません。機械部品がないため、経年劣化が大幅に軽減され、耐用年数も長くなります。この技術がさまざまな価格帯で広く採用され、コンピューティングの快適性と効率性が将来的に確立されることを心待ちにしています。

6. Windows 10 のサポートが 2025 年以降も延長される

Windows 10 を実行する Dell XPS 13
ラグハヴ・セティ/MakeUseOf

Microsoft が 2025 年 10 月に Windows 10 のサポートを終了する予定であることは残念です。セカンダリ デバイスを Windows 10 に移行した後、適切な代替手段を提供せずにサポートを終了すると、ユーザーは Windows 11 に不必要に移行せざるを得なくなると思います。

多くの高性能デバイスには最新のオペレーティング システムをサポートするためのリソースが不足しています。つまり、脆弱性のないシステムを維持したい場合、ユーザーは高価な拡張セキュリティ更新プログラムに頼らなければならない可能性があります。

今後、マイクロソフトはソフトウェア サポート ポリシーに関するユーザーの感情を認識して考慮し、将来のニーズに総合的に適応していくことが重要です。

追加の洞察

1. ARM ラップトップ上の Windows ではどのような改善が期待できますか?

より多くのメーカーが ARM テクノロジーを採用するにつれて、パフォーマンスと効率性が向上し、アプリケーション サポートが向上し、消費者にとってより手頃な選択肢が広がることが期待できます。

2. Microsoft は、携帯型ゲーム PC のサポートをどのように強化する予定ですか?

Microsoft は、Windows 内に専用のハンドヘルド モードを導入し、タッチ コントロールを改善し、さまざまなゲーム プラットフォーム間のナビゲーションを合理化して、よりユーザー フレンドリーなエクスペリエンスを実現する可能性があります。

3. リコール機能は現在安全に使用できますか?

大幅な改訂を経て、ユーザーはより詳細な制御でオプトインできるようになりました。ただし、この機能を日常的な使用に完全に統合する前に、Microsoft がセキュリティ パフォーマンスに関するユーザー フィードバックを得るまで待つことをお勧めします。

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