
2025年を迎え、熱心なゲーマーにとって喜ばしいことは山ほどあります。多様なインディータイトルやAAタイトルが私たちの注目を集めています。ここ数週間、新作ゲームの衝撃的な発表が続き、興奮はさらに高まっています。しかし、年の半ばを迎えるにあたり、注意が必要です。数々の素晴らしいタイトルがリリースされる一方で、残念ながら、前作やプロモーション資料で示された高い期待に応えられなかった作品もいくつかあります。
この記事は、次の購入を検討しているゲーマーにとって貴重なガイドとなるでしょう。以下では、2025年にリリースされた注目作の中で、期待されたポテンシャルを果たせなかった作品をいくつか取り上げます。評価対象には、客観的に見て低評価のゲームだけでなく、完全に壊滅的ではないもののファンの期待に応えられなかったゲームも含まれます。特に、早期アクセスでリリースされたタイトルは、期待度が異なることが多いため、除外しています。
9 再戦
オーウンゴール

このリストのトップを飾るのは、かつての『ロケットリーグ』ファンとして、私が心待ちにしていたタイトルです。一見すると、『REMATCH』は伝統的なサッカーのメカニクスとカースポーツの爽快なエッセンスを融合させた作品だと期待されていましたが、その期待は大きく外れました。
ゲームプレイは時折楽しめる部分もありますが、特にランクマッチでは、不安定なラバーバンド現象や奇妙なボール挙動など、重大な欠陥を抱えています。望ましくないボールインタラクションや過剰なテクニックによる不当なゴールは、ゲームバランスを崩し、全体的なゲーム体験を損ないます。結局のところ、このタイトルは未完成の製品であり、無料早期アクセスとしてリリースされるべきだったと言えるでしょう。
アサシン クリード シャドウズ 8
先人たちの影に生きる

反発を覚悟しつつも、『アサシン クリード シャドウズ』は2025年で最も精彩を欠いた作品の1つだと言わざるを得ない。堅実なステルスメカニクスと印象的なグラフィックを備えているものの、凡庸な作品の域を出ていない。
プレイヤーは、この冒険が典型的なオープンワールドの要素、ありきたりなサイドクエスト、そして刺激のない探索体験に満ちていることに気づくでしょう。ストーリーも進むにつれて悪化し、旅にほとんど付加価値を与えない脇役キャラクターの登場によって、物語は中断されます。Ubisoftのルネサンスの可能性を秘めたこの作品は、結局のところ、深みよりも華やかさを重視しているに過ぎません。
7 クロコダイル:ゴボスの伝説
伝説は神話だった

Crocのノスタルジックなファンとして、このゲームを批判するのは複雑な気持ちです。この愛すべきプラットフォームゲームの最近のリメイク版は、その伝統を真に尊重していないように思います。
ビジュアルは強化されているにもかかわらず、ゲームプレイは時代遅れに感じられ、やりがいを削ぎ落とす戦車操作の時代錯誤に囚われている。レベルは過度に単純化されており、イライラさせるミニゲームや冗長な体力システムといった時代遅れのゲームメカニクスは、このタイトルがいかに時代遅れになっているかを露呈している。トロフィーサポートの廃止は、この失望感をさらに増幅させるだけだ。
6 マンドラゴラ:魔女樹のささやき
メトロイドヴァニア

メトロイドヴァニア風のゲームファンとして、『マンドラゴラ』には期待を寄せていました。『Path of Exile』のようなゲームを彷彿とさせる、印象的なビジュアルと広大なスキルツリーに最初は魅了されました。しかし、世界観や戦闘システムに慣れてくると、その魅力は薄れていきました。
ゲームプレイは、完全に悪いわけではないものの、過度に単純化されがちで、戦闘に重点が置かれているため、大きな欠点となっている。残念ながら、魅力に欠けるボスと、やりがいのあるプラットフォームアクションの欠如は、フラストレーションを増幅させるばかりだ。結局のところ、本作は傑出した出来には至らず、まずまずの出来に終わり、今年最も期待外れの作品の一つとなった。
5 FBC防火帯
コンテンツが切実に必要

期待外れのタイトル『FBC Firebreak』が、最後の最後にリストに加わりました。批評家たちは数々の欠点を指摘しており、特に『Control』のような他のタイトルの際立った特徴と比べると、魅力的なストーリー要素が欠けている点が目立ちます。
また、このゲームは非常にベーシックでグラインド中心の印象を受け、プレイヤーはより多様なコンテンツを切望しています。ほとんどのユニークなミッションがわずか1~2時間でプレイできるため、やりがいが著しく欠けており、用語的には未完成に感じられるものの、完成度の高い製品として提示されているゲームの典型的な例となっています。
4 プレシンクト
各部隊、注意して進軍せよ

『The Precinct』で法執行官としてプレイするのは魅力的に見えるかもしれないが、ゲームは説得力のある物語を提供することに苦労している。コンセプト自体は警察の仕事に関する重要な物語になり得る可能性を秘めているものの、その実行は痛々しいほど平凡だ。
このゲームは、単調なミッション、退屈な銃撃戦、ぎこちない運転メカニクスを特徴としており、物語の意図するインパクトを損なっています。プレイヤーは、無駄にされた機会の海の中で、つかの間の興奮を味わうことになり、ゲームにおける未開拓の可能性を示す典型的な例となっています。
3 キャプテン・ブラッド
腐った遺物

キャプテン・ブラッドは、PS2時代に大部分が開発され、その後開発中止になったという、興味深いバックストーリーに惹かれて興味をそそられました。しかし残念ながら、発売によって、なぜ日の目を見なかったのかが明らかになりました。
PS2のアドベンチャーゲームへのノスタルジーを呼び起こそうとしているものの、実際には『ゴッド・オブ・ウォー』のような初期の名作の貧弱な模倣に過ぎない。単調なゲームプレイ、時代遅れのグラフィック、数々のバグ、そして貧弱なサウンドデザインが、本作を失望のタイムカプセルへと落とし込み、救いようのない要素をほとんど残していない。
Nintendo Switch 2 ウェルカムツアー
地獄へようこそ

Nintendo Switch 2のウェルカムツアーは興味深い事例です。PS5の技術を美しく披露した人気ゲーム「Astro’s Playroom」からインスピレーションを得ているかもしれませんが、この試みは大きく物足りなさを感じます。
第四の壁を破る技術デモンストレーションとして企画されたこのゲームは、プレイヤーを惹きつけるには至らず、退屈な体験に終わっています。さらに、高額なSwitch 2特典なしではゲームをクリアすることは不可能に思えるため、より幅広い層への訴求力は低いでしょう。Switch 2タイトルのリリースが少ない今年は、このゲームは避けた方が良いでしょう。
1 マインドアイ
GTAキラーではない

ついに、多くの人が大失敗作と予想していた『 Mindseye』に辿り着きました。開発者たちの熱烈なレトリックも、残念ながらゲーム業界に受け入れられなかったという現実を覆い隠すことはできませんでした。
マーケティング上の警告にもかかわらず、『Mindseye』には実質的なコンテンツが欠けていることがすぐに明らかになった。カットシーン以外ではパフォーマンスの問題がゲームプレイを悩ませ、退屈な印象を受けることが多く、ストーリーも凡庸なままである。ゲームシステムは古臭く、過去の世代のサードパーソンシューティングゲームを彷彿とさせ、最終的に2025年のワーストゲームの一つに位置づけられることになった。
コメントを残す