
TikTok や Instagram Reels などのプラットフォームが注目を集める、今日の急速に変化するデジタル環境では、ゲーム業界はプレイヤーのエンゲージメントを維持するために適応してきました。これにより、多くのゲームが素早いアクションと即時の満足感を優先する傾向が生まれました。しかし、いくつかの冒険的なタイトルは、この規範に逆らい、没入感あふれる体験の舞台を整える長い導入部を導入することを選んでいます。
これらのゲームには、長いチュートリアル、長いプロローグ、プレイヤーの忍耐力を試すような詳細な世界構築が含まれることがよくあります。このアプローチはやりがいのあるものにも退屈なものにもなり得ますが、現代のタイトルで一般的に見られるペースの速いゲームプレイとは対照的です。以下では、アクションに至るまでにかなりの時間を要する注目すべきゲームをいくつか取り上げ、そのユニークなアプローチと、時間を投資する意思のあるプレイヤーが得る可能性のある見返りについて紹介します。
10メタファーの再考
王様になるのが待ちきれない

ATLUS は複雑な JRPG を制作することで知られており、最新作のMetaphor ReFantazioも例外ではありません。SMT や Persona シリーズの多くのゲームと同様に、このゲームでも、豊かな物語と複雑な世界にプレイヤーを浸らせるには 10 時間以上というかなりの時間がかかります。複雑な君主制を解き明かすことから根底にある宗教的緊張に対処することまで、このゲームはプレイヤーが冒険の旅に出発する前に綿密に準備を整えます。
プレイヤーはゆっくりとした展開を進む中で、重要なチームメンバーの喪失からドラゴンとの戦いまで、重要な出来事に遭遇します。これらの出来事が絡み合って、力強いストーリーラインが生まれます。長々と続く始まりにもかかわらず、多くのファンは、全体的なゲーム体験を向上させる深みと背景を提供するため、やりがいを感じています。
9キングダムハーツ2
ロクサスって一体何者?

キングダム ハーツ 2の長いチュートリアル セクションは批判されることが多いものの、その感情的なストーリー展開が一部の人々に愛されています。プレイヤーは、スピンオフ タイトルをスキップした人にとっては馴染みのないキャラクターであるロクサスとかなりの時間を過ごします。この長い導入は、最初のゲームと続編をつなぐ重要な架け橋として機能し、シリーズ全体を通して共鳴する感情的なつながりを育みます。
3 時間にも及ぶこのエピソードでは、ロクサスとアクセルの関係をうまく描き、情緒豊かな舞台設定を披露し、ソラとロクサスの複雑なつながりを確立している。もっと短くできたはずだという意見も多いが、熱心なファンにとっては、その豊かな物語がその長さを正当化している。
8キングダムカム:デリバランス
ただの普通の男

Kingdom Come: Deliverance はゆっくりとしたペースを採用し、リアリズムに根ざした本格的な RPG 体験をプレイヤーに提供します。プレイヤーは未熟な農民ヘンリーの立場になり、15 世紀のボヘミアの生活をシミュレートする日常的な作業に従事する必要があります。このゲームは現実的な展開を優先し、プレイヤーは戦闘、外交、貿易などの複雑なシステムに取り組んで習得する必要があります。
最初の数時間はだるく感じるかもしれませんが、学習曲線を越えると、美しく描かれた歴史的な風景を巡るやりがいのある旅の基礎が築かれます。
7フォールアウト3
私はアルファでありオメガです…

Fallout 3のチュートリアルは、物語の魅力とゲームプレイの紹介が融合していることで知られています。しかし、数回プレイした後にこのオープニングに戻ると、その一部がいかに退屈であるかがわかります。プレイヤーは、リーアム・ニーソンのキャラクターとの心温まる絆の瞬間を経験し、ブッチと戦い、最終的に Vault 101 から脱出します。しかし、キャピタル・ウェイストランドに足を踏み入れる期待は、苦痛なほど長く感じられることがあります。
幸いなことに、PC ゲーマー向けにこの体験を高速化する MOD が存在します。ただし、多くのコンソール プレイヤーはオリジナルのペースに縛られたままです。
6メタルギアソリッド5 ファントムペイン
華やかなアクション映画

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain では、ゲームプレイの紹介というよりは、延長されたカットシーンのようにプレイできる、長くて映画のようなプロローグがプレイヤーに提供されます。この芸術的な選択により、プレイヤーはインタラクティブな物語の中に閉じ込められ、魅力的ではあるものの、ゲームの有名なメカニズムへのアクセスが遅れます。
長々と続くため、プレイヤーの興味を失わせる可能性もあるため、この劇的なオープニングを一回で終わらせることが重要です。しかし、ゲーム内のその後の戦闘では、シリーズが称賛されているステルスベースのゲームプレイの真髄に没頭できるため、忍耐力に報われます。
5サイバーパンク2077
最後の仕事
サイバーパンク 2077では、大胆な動きで、プレイヤーが自分のキャラクターのオープニング ストーリーをカスタマイズする機会が提供されます。ただし、すべてのパスは、ジャッキー ウェルズとの長い強盗ミッションにつながり、プレイヤーがナイト シティの活気に満ちた世界を本格的に探索できるようになる前に、ゲームプレイのかなりの部分を消費します。この部分は、ゲームの雰囲気を定義する関係と利害関係を効果的に形作ります。
長いながらも、この体験は、全体の物語を豊かにする魅力的な会話とキャラクター開発を提供し、数時間の基礎作業の後に展開される探索の舞台を設定します。
4アサシン クリード 3
待って、私たちが悪者なの?

テーマ的に類似した作品であるキングダム ハーツ 2と同様に、アサシン クリード 3の構造はプレイヤーを迷わせます。最初はヘイサム ケンウェイを操作しますが、最終的にコナー ケンウェイの役割を引き受ける前に、プレイヤーは歴史的設定とキャラクターのダイナミクスに慣れるのに 5 ~ 6 時間を費やす必要があります。この長いプロローグには、バックストーリーと動機が豊富に織り込まれており、魅力的なキャラクター アークが生まれています。
この歴史的な物語におけるテンプル騎士団の役割を明らかにする革新的な展開は、プレイヤーを魅了するだけでなく、その後のゲームプレイへの期待も高めます。
3予告されたこと
これは拷問だ!
他のタイトルとはまったく対照的に、Forspoken は退屈でイライラさせられるオープニングに悩まされています。このゲームは素晴らしい移動メカニクスを誇っていますが、最初の数時間は、プレイヤーを魅了することのない、刺激のないメカニクスと平凡なアイテム探しクエストでいっぱいです。主人公の嫌な態度と空虚な環境は、全体的に魅力のない体験の一因となっています。
プレイヤーはパルクールの能力が真価を発揮する前に興味を失い、途中でゲームを放棄してしまうことも多い。これは、長引くオープニングがゲームの潜在的な楽しさを損なう可能性があることを示す警告の例である。
2レッド・デッド・リデンプション2
ゆっくりと燃える

『レッド・デッド・リデンプション』シリーズは広大なオープンワールド体験を提供することで高く評価されていますが、『レッド・デッド・リデンプション2』の始まりは明らかにスローです。プレイヤーは、自由が訪れるまで忍耐を必要とする直線的な物語を通じて、アーサー・モーガンとゲームの没入型設定に出会います。
このゆっくりとした展開により、最初の直線的なセグメントが終了した後、プレイヤーは最終的に、チャンス、ストーリー、混沌に満ちた、詳細に富んだ世界へと準備を整えます。
1ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
興奮するには時間がかかる

トワイライト プリンセスは、その暗いストーリーと複雑な雰囲気でよく評価されていますが、そのオープニング セグメントは、ゲームの残りの部分の魅力的な雰囲気とはまったく対照的です。プレイヤーは、退屈な村のタスクを完了する任務を負いますが、それは長々とした感じがして、フランチャイズの核となる冒険心とは切り離されています。
この長いプロローグはリンクの村を紹介する役割を果たしていますが、その物語はシリーズで知られるアクション満載のダンジョンや興味深い謎に比べて遅れていると批判する人も多くいます。トーンの変化は不快で、プレイヤーはこのゆっくりとしたペースの旅を続けるべきかどうか疑問に思うかもしれません。
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