
没入感のあるビデオゲームの世界では、仮想世界の驚異的なビジュアルに魅了されることがよくあります。しかし、私たち自身の現実の息を呑むような都市の景観も同様に魅惑的であることを覚えておくことが重要です。
現実世界の都市景観は、ナイト シティの輝くネオン街やゴッサムの荒れた路地と同じくらい魅力的です。ただし、最新世代のビデオ ゲームでは人口密度の高い都市のあらゆる側面を完全には再現できない可能性があるため、開発者は都市を創造的に解釈し、細心の注意を払って構築する必要があることに注意してください。
この記事では、現実世界の場所を没入型のデジタル環境に巧みに再現したいくつかのビデオ ゲームを紹介します。Google マップで近所をざっと見ただけでは、その場所に足を踏み入れてゲームの世界で探検したいという欲求が抑えられないことがあります。
10アメリカ合衆国(デス・ストランディング)
分裂した国を再び結びつける

サム・ポーター・ブリッジズが荒廃した地を進むデス・ストランディングの不気味な風景は、「アメリカ」というタイトルが付けられているが、実際の州と結びつくような目印はほとんどない。これは主に、「デス・ストランディング」として知られる壊滅的な出来事によるもので、核爆発を彷彿とさせる爆発現象である壊滅的なボイドアウトを引き起こした。これにタイムフォールの雨が加わり、有機物の腐敗と成長が加速され、非常に異質な世界が作り出されている。
この体験はアメリカと呼ばれる舞台で展開されますが、ゲームのビジュアルはアイスランドの岩だらけの地形と緑豊かな丘の荒涼とした美しさから大きく影響を受けています。ゲームマップを詳しく調べると、ノットシティの多くは実際の場所からインスピレーションを得ていることがわかります。キャピタルノットシティはワシントンDCを表している可能性があり、エッジノットはロサンゼルスの側面を反映しています。
9ワシントン DC (ディビジョン 2)
国会議事堂を探索する

致命的なドルインフルエンザの大流行に揺れる国を背景に、『Tom Clancy’s The Division』とその続編である『The Division 2』は、プレイヤーを終末後のワシントン DC に誘います。このゲームでは、リンカーン記念館やワシントン記念塔など、いくつかの歴史的建造物や政府のランドマークが忠実に再現されています。
街を探索すると、破壊された記念碑や崩壊した建物など、社会崩壊の余波が明らかになります。幸いなことに、The Division のいわゆるダークゾーンに関与しても、ゲームの世界のようにプレイヤーに悲惨な結果をもたらすことはありません。
8サンフランシスコ(ウォッチドッグス2)
ブッシュマンをフィーチャー

Watch Dogs 2 は、探索とハッキングを促す活気に満ちた都会の遊び場を提供し、デジタルで再現されたサンフランシスコにプレイヤーを誘います。
あらゆるブロックを徹底的に再現することを目指しているわけではありませんが、Ubisoft は、象徴的なアトラクションや、フィッシャーマンズワーフで観光客を驚かせることで知られるストリート パフォーマーの愛らしいブッシュマンなど、重要な文化的ハイライトを巧みに再現することに成功しています。このゲームは、街中に散らばった魅力的なイースター エッグとともに、外部の人にも地元の人にもサンフランシスコの楽しい表現となっています。
7対馬(ゴーストオブツシマ)
市から正式に認められた
Ghost of Tsushima は大変好評を博しており、地元の観光協会が島を宣伝するためにこのゲームと提携しています。13 世紀後半の架空のモンゴル侵攻という歴史的背景を背景に、このタイトルは長崎県の対馬の魅惑的な美しさをとらえています。
ゲームでは描写に創造的な自由が与えられているが、息を呑むような地形はゲーム全体を通して明らかであり、特にゲームのプロローグでモンゴル軍の最初の攻撃の場所を示すコモダビーチなどの歴史的な場所ではそれが顕著である。
6パリ(アサシン クリード ユニティ)
自由、平等、友愛

アサシン クリード シリーズは、歴史上の出来事を題材にしており、架空の物語を現実世界の文脈にシームレスに織り込んでいることで知られています。アサシン クリード ユニティも例外ではなく、プレイヤーは 1700 年代後半の激動のフランス革命時代のパリに没入し、バスティーユ包囲戦などの重要な出来事を直接体験することができます。
Unity をプレイすると、革命のストーリーを紐解きながら、ベルサイユ宮殿、ノートルダム大聖堂、カタコンブなどの象徴的なランドマークを訪れることができるパリの歴史ツアーに参加するような気分になります。
5シアトル(ラスト オブ アス 2)
草木が生い茂っても忘れ去られず

The Last of Us 2 の構造化された物語のおかげで、Naughty Dog の開発者はシアトルを、草木が生い茂り、忘れられないほど美しい街並みに見事に作り変えました。プレイヤーが人けのない通りを進むと、スペース ニードルやシアトル中央図書館など、シアトルの実際のランドマークの詳細なレプリカに遭遇します。
これらの有名な場所は、主にゲームの初期段階で登場し、エリーやディナが街に足を踏み入れ、探索の重要な手がかりを探しているときに登場します。
4ボヘミア王国(チェコ共和国)
中世へ

中世をテーマにしたゲームの多くはイギリスやフランスを舞台としていますが、その中でも『Kingdom Come: Deliverance』は、プレイヤーを1403年の歴史的なボヘミア王国(現在のチェコ共和国)に没入させるという点で際立っています。
Warhorse Studios は、歴史的正確さにこだわり、サザバ修道院などの多くの建築上の驚異を丹念に再現しました。プレイヤーは、ゲームの鮮やかな世界のインスピレーションとなった重要な現実の場所を自由に探索し、修道院自体の生い茂った壁の中にも秘密を発見することができます。
3 Kabukicho (Yakuza 0)
Don, Don, Don, Donki, Don Quijote

『龍が如く』シリーズはどれも日本の実際の場所を多く参考にしていますが、その中でも神室町は最も象徴的な舞台として際立っています。東京の賑やかな歌舞伎町地区をモデルにした神室町は、シリーズの大部分で活気に満ちた背景として使われています。
このデジタル版は東京の雰囲気を非常によく捉えており、アーケードセンター、ドン・キホーテのディスカウントストア、さまざまな地元の飲食店などの詳細を紹介しており、自宅で快適に東京を体験したい人にとって素晴らしい表現となっています。
2ニューヨーク(マーベルスパイダーマン2)
エンパイア・ステート・オブ・マインド

夢が作られるコンクリートジャングル、ニューヨーク市と最も有名なスーパーヒーロー、スパイダーマンの爽快な融合以上に象徴的なものはあるでしょうか?
Marvel’s Spider-Man とその続編では、ニューヨークの広大な街並みが細部にまでこだわって巧みに再現され、多くのエリアでほぼ 1:1 のスケールを実現しています。プレイヤーは、そびえ立つエンパイア ステート ビルから、地元の人々や観光客が集まる美しいハイラインまで、さまざまなランドマークを巡ることができます。
注目すべきは、Insomniac Games がライセンスの制約により独自の要素をいくつか導入し、現実世界のランドマークの一部を独創的な解釈で置き換えながらも、ゲーム体験全体を通して都市の本質を維持していることです。
1香港(スリーピング・ドッグス)
香り豊かな港

香港の誇りある住民として、私は『スリーピング・ドッグス』に深い感謝の念を抱いています。この作品は香港の本質を見事に捉え、香港の魅力と独特の文化的アイデンティティを表現しています。
この過小評価されているタイトルは、香港の熱狂的なタクシー交通と鮮やかなネオン照明のダイナミックなエネルギーを巧みに描写し、プレイヤーが完全に没入できる体験を生み出します。香港を訪れることは現実的ではないかもしれませんが、Sleeping Dogs の仮想の街に足を踏み入れると、本物の街の雰囲気を味わうことができます。
本物らしさは視覚的な美しさだけでなく、文化的要素の取り入れにも反映されており、独特な広東語とアクセントでゲームを豊かにし、正確で敬意のある表現に対する開発者の取り組みを示しています。
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