期待を上回る過小評価されたインディーゲーム 10 選

期待を上回る過小評価されたインディーゲーム 10 選

インディー ゲームは、AAA タイトルが支配する市場で自らの価値を証明しなければならないなど、困難な状況に直面しています。限られた予算、小規模な開発チーム、知名度の欠如などの要因により、成功への道はほぼ乗り越えられないように感じられることがあります。

それでも、これらのインディーズの弱小ゲームの多くは、大手ゲームに負けない素晴らしい体験を提供することで期待を裏切ります。この記事では、あらゆる困難を乗り越えた最も注目すべきインディーズ ゲームをいくつか紹介し、次に夢中になれるゲームを見つけるチャンスを提供します。

10バックショットルーレット

ソロ開発者による制作

バックショットルーレットでナイフを持った男と対戦

Buckshot Roulette は、傑出したタイトルを作ろうと努力するインディー開発者 Mike Klubnika による小さなプロジェクトとして始まりました。彼は以前にもゲームを作ったことがありますが、Markiplier や Jacksepticeye などの有名な YouTuber からの支持を受けて、最新の取り組みでこれほど人気が​​急上昇するとは予想していませんでした。

この戦略的なシューティング ゲームは、ロシアン ルーレットにハイ ステークスのひねりを加えたもので、血が騒ぐほどの緊張感でコンセプトを高めています。プレイヤーは、賭け金が高いだけでなく命が危険にさらされる可能性のあるラウンドに参加し、各ギャンブルが生き残りをかけた緊迫した戦いへと変わります。

Buckshot Roulette の各セッションでは緊張が高まり、プレイヤーに 1 つの重大な真実が示されます。それは、1 回のミスが危険な結果につながる可能性があるということです。しかし、報酬が得られる可能性があるという魅力により、プレイヤーは何度も戻ってプレイすることになります。

Buckshot Roulette がたった 1 人の人間の頭脳から生まれたと考えると驚きです。この事実を知らなかったら、数か月かけてフルチームで開発されたものだと思っていたでしょう。

9バグスナックス

マーケティングのハードルを乗り越える

Bugsnax で火の周りに座る虫たち

当初は奇抜なゲームとして無視されていたBugsnaxですが、 PlayStation コンソールでリリースされた後、その評判は高まり、成功には必ずしも多額のマーケティング予算が必要ではないことが証明されました。このゲームでは、プレイヤーは、Bugsnax と呼ばれる気まぐれな食べ物をテーマにした生き物でいっぱいの Snaktooth 島を探索するよう誘われます。

あなたの使命は?これらの生き物を捕まえて友達と共有し、同時に島の行方不明の住民の謎を解き明かすことです。鮮やかな風景と風変わりなゲームプレイがユニークな冒険体験を提供します。

物語は、奇妙な夢を彷彿とさせる一連の予想外の展開をゲーマーに提供します。このような独創的なコンセプトが、当初は認知度を得るのに困難に直面していたとは驚きです。

8スローターホース2

Itch.io から主流の成功へ

Slaughter Horse 2 で顧客を選択する

私のお気に入りのSlaughter Horse 2は、 10 年近く愛されてきたシリーズです。当初 Itch.io でリリースされたこのゲームは、早期アクセス フェーズで肯定的なフィードバックを得て、大きな注目を集めました。

才能あふれる開発者Catfood Mcfly は、My Little Pony ファン向けに楽しいゲームを作ろうとしましたが、予想外の人気に驚かされました。この続編は、オリジナルのモバイル ゲームPinkamenaが築いた基盤の上に構築されており、それ以来 Steam で着実にファンを獲得しています。

Slaughter Horseのプレイヤーは、気まぐれなポニーの世界で連続殺人犯を追う探偵、シルバーメインの役割を担います。予想外にも、このゲームはアプリ ストアのハイライトとなりました。

続編の「Slaughter Horse 2」では、プレイヤーは殺人犯の視点から物語を体験し、物語にスリリングなひねりを加えます。この逆 Clue 体験は、プレイヤーを緊張させ続ける新鮮なアプローチです。

7オブラ・ディンの帰還

美的観点から誤解される

オブラ・ディン号の帰還における死体

『 Return of the Obra Dinn』はモノクロームのスタイルが鮮明で、従来の戦闘要素が欠けていたため、当初はマーケティングが難しく、長い間注目されませんでした。

しかし、口コミやゲームストリーマーの間での知名度が高まり、評判が高まっています。この魅力的なタイトルでは、プレイヤーは幽霊船オブラ・ディン号の保険調査員の役割に没頭し、魔法の懐中時計を使って不運な乗組員を取り巻く謎を解き明かします。

探偵の仕事と超自然現象を融合させた『Return of the Obra Dinn』は、インタラクティブなストーリーテリングの先駆者として際立っています。制作チームは最小限に抑えられているように見えますが、そのクオリティは注目に値します。

6アウターワイルド

最初の課題を乗り越える

アウター・ワイルドのキャンプファイヤーで音楽を演奏するロボット

皮肉なことに、宇宙を探索するゲーム「Outer Wilds」は、幅広い人気を得るまでに大きなハードルに直面しました。その革新的な物語は当初懐疑的な人もいたかもしれませんが、最終的には世界中のプレイヤーを魅了しました。

このユニークな冒険では、22 分間のタイム ループに閉じ込められた宇宙飛行士が、破壊が起こる前に宇宙の謎を解明するという任務を負います。失敗するたびに、プレイヤーは大きなパズルを解くのに役立つ貴重な教訓を学びます。

最初からやり直すというチャレンジは、新たな知識によって進行が継続的に再評価されるため、深みを増します。このメカニズムにより、ゲームの興奮と再プレイ性が高まり、すべてのループが発見の機会になります。

5バナーサーガ

インディー開発者の勝利

バナーサーガに潜む主要キャラクター

Banner Saga は、Kickstarter プロジェクトとして始まった小さな始まりから生まれました。2014 年に開始され、開発段階で数多くの困難に直面しながらも、批評家から高く評価されるフランチャイズへと進化しました。

リソースが限られたチームにもかかわらず、開発者たちは厳しい予算を巧みにやりくりし、自分たちのビジョンを実現するために熱心に取り組み、北欧神話にインスピレーションを受けた物語主導の素晴らしい旅を生み出しました。

この魅力的な RPG は、戦術的な戦闘とリソース管理、複雑なストーリーテリングを組み合わせ、プレイヤーがキャラバンを率いて荒廃した世界を旅し、選択が結果に大きく影響することを可能にします。

4キル

困難な開発の道を進む

大森の登場人物

現在では高い評価を得ているにもかかわらず、Omori は2013 年に RPG Maker プロジェクトとして初めて発表されて以来、波乱に満ちた開発の道のりを経験しました。

資金面での課題や長期にわたる遅延にもかかわらず、チームは粘り強く取り組み、最終的に魅力的な手描きのグラフィックと深い心理的ホラー要素を組み合わせたゲームをリリースしました。

夢の世界の相棒であるオモリに変身するソニーの物語に沿って、プレイヤーは子供の頃の恐怖や抑圧されたトラウマを反映した世界を進み、感情に訴える体験を作り上げていきます。

3私たちの間で

復活の年

シアンがAmong Us-1で偽者としてバナナを殺す

『Among Us』は2018年に最初にリリースされましたが、2020年にCOVID-19パンデミックの中で人気が爆発するまで、ほとんど注目されていませんでした。

このマルチプレイヤー ソーシャル推理ゲームでは、プレイヤーは宇宙船内で協力しながら、その中にいる詐欺師を特定しようとします。その親しみやすさと魅力的なゲームプレイは、Twitch や YouTube などのプラットフォームで広く注目を集めました。

『Among Us』のカオスとユーモアは、隔離中に社会的交流を求める観客の共感を呼び、世界中でミームやグッズが作られる文化的現象へと発展しました。この事例は、ゲームが適切なタイミングで観客を見つけることができることを実証しています。

2カップヘッド

経済的苦境と芸術的ビジョンの出会い

カップヘッドでボスを攻撃する

驚くほど細部までこだわったCuphead は、精巧な手描きアニメーション、ノスタルジックなアート スタイル、オーケストラ音楽が特徴です。しかし、この職人的なアプローチにはコストがかかり、開発中はクリエイターが大きな財政難に直面することになりました。

こうした苦労にもかかわらず、このゲームは大成功を収め、容赦ないボス戦に満ちた 1930 年代のアニメ映画に似た、非常に挑戦的な体験をプレイヤーに提供しました。Cupheadは、フラストレーションと満足感を巧みに融合させ、プレイヤーが何度も失敗してもコントローラーを握り続けるように仕向けます。

プレイヤーは、挑戦的な遭遇ごとに勝利の興奮と敗北の苦しみを体験し、あらゆるゲーマーのライブラリに欠かせない作品となっています。

1パルワールド

論争と課題を乗り越える

パルワールドのパルベース

発表されると、Palworld は、その印象的なトーンの変化と物議を醸すゲームプレイの仕組みのために懐疑的な見方に直面し、その意図について疑問が生じました。風刺なのか、それとも生き物収集ゲームに対する真剣な解説なのか?

さまざまなプラットフォームで広大なオープンワールド体験を実現するという技術的な課題に加え、開発チームは大きな遅延に直面しました。しかし、そのユニークな前提により、インディー コミュニティ内で熱狂的なニッチな層が育まれました。

注目すべきは、知的財産権の主張に関する PocketPair と Nintendo の間の緊張関係が、インディー デベロッパーが直面する複雑さを反映しているということです。それにもかかわらず、Palworld は、生物の収集とサバイバルの要素を組み合わせた刺激的なテーマで注目を集めています。

このオープン ワールド エクスペリエンスでは、プレイヤーは愛らしい Pals を育てるか、個人的な利益のために利用するかを選択し、ゲームプレイに影響を与える道徳的ジレンマに陥ります。Palworldは、サンドボックスの世界内でのアプローチを定義することをプレイヤーに求めます。

PocketPair の情熱的なプロジェクトは広く認知されたタイトルへと変貌し、インディー ゲームがあらゆる困難を乗り越えて世界的な関心を集めることができることを証明しました。

出典と画像

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