ビデオゲームの世界では、ボス戦はプレイヤーの進歩とスキル レベルを示す重要な課題として機能します。しかし、すべてのボス戦が征服可能であるように設計されているわけではありません。一部の敵は征服不可能なように設計されており、プレイヤーは勝利または脱出への別のルートを探すことになります。
このような遭遇のデザインはさまざまです。複雑なパズルとして機能する場合もあれば、高度なコンテンツへのアクセスを妨げる障壁として機能する場合もあります。多くの場合、これらの無敵のボスは物語上の目的を示し、プレイヤーと敵の間の力の差を強調します。これらの手強い敵をすぐに回避できない場合、プレイヤーはゲームのよりテーマ的に適切な時点で再び敵に遭遇することがよくあります。
10ハデス
神々の鏡:反乱
『神鏡のパルテナ 反乱者たち』では、主人公のピットはパルテナを救出した後、恐るべき冥界の王ハデスと対決する旅に出ます。ピットは三種の神器を携えて、この暗黒の王に挑もうとします。しかし、ハデスが神器を難なく破壊し、ピットを遊びのように飲み込んでしまうと、ハデスの強さがすぐに明らかになります。
ピットはハデスの心臓を内側から攻撃しようとしますが、彼の努力はハデスを少し苛立たせるだけです。
9ジャスパー
ドラゴンクエストXI
ドラゴンクエストXIの魅力的な物語では、光の剣が邪悪なモルデゴンに奪われた後、ルミナリーとその仲間たちは世界樹でジャスパーと対決します。真剣な努力にもかかわらず、ジャスパーの闇の魔法のオーブから得られる力は圧倒的に致命的であることが判明し、パーティーはすぐに敗北し、剣はモルデゴンに引き渡され、世界は混乱に陥ります。
8仮面の男
マザー3
『MOTHER3』のクライマックスで、ルーカスは最後の針を抜こうとしている仮面の男が実は彼の行方不明の兄、クラウスであることに気づく。彼らの関係の現実に直面したルーカスは反撃を控え、不可解にもクラウスが仲間に壊滅的な雷撃を放ち、彼らを無防備にしたとき、代わりに防御することを選ぶ。
7悲しみ
メタルギアソリッド3
メタルギアソリッド3では、プレイヤーはスネークが奪った命への復讐を企む幽霊のような人物、ザ・ソロウに遭遇する。スネークは霊を傷つけることができないため、戦闘はそれほど難しくない。その代わり、スネークは自分が殺した敵の魂を避けながら、幽霊の出る沼地を横断しなければならず、特別なアイテムで回復しない限り、最終的には自らの没落につながる。
6アーサー
テイルズ オブ ベルセリア
テイルズ オブ ベルセリアでは、ベルベットが宿敵アルトリウスと対決します。彼女の努力もむなしく、アルトリウスのイノミナトから派生した強化された能力は彼女のチームを圧倒し、必然的に敗北に至ります。幸運にも、ライフィセットが介入し、治癒スキルを使って仲間を救い、脱出を助けます。
5本当に邪悪なもの
ホラーの世界
World of Horror では、プレイヤーが意図せず「Something Truly Evil」と呼ばれる悪意ある存在の注意を引く可能性があるというユニークなシナリオが展開されます。この強力な存在と対峙すると、従来の戦闘戦略は適用されないため、プレイヤーは健康と正気を犠牲にして、その力に屈する前に逃げる機会を祈らなければなりません。
4クッパ
ペーパーマリオ
ペーパーマリオでは、クッパが再び手強い敵であることを証明します。ピーチ姫の集まりを邪魔し、スターロッドを手に入れて無敵になります。マリオはクッパを倒そうとしますが、クッパの新たな力でダメージを防ぎ、最終的に悪役の圧倒的な勝利に終わり、マリオは動揺します。
3ゼノ
ソウルハッカーズ2
Soul Hackers 2では、プレイヤーはコヴナントを取り戻すクエスト中にゼノンに遭遇します。残念ながら、ゼノンはアイアンマスクと関係があり、体力を回復する能力があるため、ほとんど手ごわい敵です。このシナリオでは、パーティーは、この人工悪魔の圧倒的な力に屈するよりも撤退を余儀なくされます。
2ワスプキング
虫の寓話
Bug Fablesでは、クエストを成功させた後、スネークマウス チームはアリ王国への侵略を開始したワスプ キングと対峙します。最初は戦闘になりますが、ワスプ キングは彼らの努力に飽きてしまい、壊滅的な火炎攻撃で即座に敗北し、彼の優位性と状況の重大さを強調します。
1シャドウライズ
ペルソナ4
ペルソナ4のシュールな物語の中で、調査隊はシャドウライズと対峙する。シャドウライズはダメージを受けると奇怪な姿に変身し、調査隊の能力を無効にしてしまう。シャドウライズが調査隊を分析すると、彼女は彼らの攻撃を無効化し、調査隊はほぼ敗北に陥るが、テディの自滅的な行動によってのみ回避される。
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