
日本のロールプレイング ゲーム (JRPG) は、古典的なファイナル ファンタジーやドラゴンクエストのタイトルにまで遡る傾向である、よく知られた構造を体現していることが多い。通常、プレイヤーは弱者のヒーローの役割を引き受け、多様なキャラクターのチームを編成して壮大な冒険に乗り出し、神のような人物との対決でクライマックスを迎える。
この確立された方式により、数え切れないほどの記憶に残るゲーム体験が生み出されてきましたが、すべてのタイトルが当然の評価を得ているわけではないことを認識することが重要です。ゲームによっては、もう一度プレイする価値がある魅力的な体験を提供しているにもかかわらず、「悪い」と却下されることがあります。
この記事の目的は、平凡なレビューを受けているにもかかわらず、探求する価値のある隠された奥深さと魅力的なゲームプレイを秘めた JRPG をいくつか紹介することです。このリストは、Opencritic と Metacritic で JRPG として分類され、総合スコアが 75% 以下 (多くはさらに低い) のタイトルに基づいて作成されました。
10カード・アン・シエル
クリエイティブなカードビルダー

このまとめで取り上げたタイトルの中で、『Card En Ciel』は、好評を得ながらも、もっと高い評価を受けるべきタイトルとして際立っています。
この視覚的に素晴らしいゲームは、JRPG の要素と従来のカード構築の仕組みを融合し、戦術的でありながら非常に楽しい体験を生み出します。プレイヤーは、魅力的なビジュアル、エネルギッシュなサウンドトラック、爽快なボス戦を伴って、ソードアート オンラインを彷彿とさせる物語に没頭することでしょう。
このゲームの短さを指摘する批判もありますが、その強みは驚くべき繰り返しプレイ性と中毒性にあります。この巧妙に設計されたカード ビルダーは、主流の批評家の目に留まらなかったとしても、JRPG 界の隠れた宝物です。
9フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
時計に合わせてクラフトする

アトリエシリーズの進化を振り返ると、「フィリスのアトリエ」はオープンワールド形式への大きな転換を示しましたが、当初は成長痛に直面しました。
このゲームでは、アイテムの複製が制限されたり、パーティメンバーの管理が面倒だったりする機能が導入され、比較的弱い戦闘システムも導入されました。しかし、最も大きな反発は、ゲームのゆったりとしたオープンワールドのデザインと相反する時間制限が組み込まれたことによるものでした。
こうした課題にもかかわらず、『フィリスのアトリエ』はシリーズの中でも最も魅力的な物語、魅力的な世界を歩き回れること、そしてファンに愛される錬金術ゲームプレイを誇っています。ユニークな時間パラメータが探索に興味深い要素を加えており、シリーズのファンが見逃してはならない過小評価されている逸品となっています。
8ライトニングリターンズ: ファイナルファンタジーXIII
ライトニングの贖罪

『ファイナルファンタジーXIII』はさまざまな反応を受けたが、ライトニング リターンズは前作の欠点をうまく克服した傑出した続編だと多くの人が考えている。
FFXIII はゲームプレイの奥深さに欠けると批判されましたが、ライトニング リターンズはより戦略的な戦闘システムとアクティビティが満載のダイナミックなオープンワールドでゲーム体験を活性化します。また、この作品ではライトニングのキャラクター開発も行われ、彼女の物語性を高めながら、以前の物語を合理化しています。
問題の多い系譜にもかかわらず、『ライトニング リターンズ』はフランチャイズへのユニークで価値のある追加として輝き、FFXIII三部作の中で本当に体験する価値のある唯一の作品となっています。
7ポケモンレンジャー
行動する

ポケモンシリーズは、さまざまな成功度を持つ風変わりなスピンオフ作品が数多くあります。その中でも、ポケモンレンジャーは、そのユニークなゲームプレイの仕組みゆえに、不当に「駄作」に分類されることがよくあります。
このタイトルは、ニンテンドー DS のタッチ コントロールを効果的に活用し、野生のポケモンを捕獲して守るための簡単でありながら魅力的なアプローチを導入しました。反復的なループ メカニズムはコンソールのタッチスクリーンに負担をかける可能性がありますが、没入感の高い体験により、価値のある冒険になりました。
明らかな仕掛けにもかかわらず、『ポケモンレンジャー』は、特に古い DS を再びプレイしたいファンにとっては、間違いなくもう一度プレイする価値のある楽しいゲームです。
6ラプソディ:ミュージカルアドベンチャー

カルト的な人気を誇る『Rhapsody: A Musical Adventure』は、発売当初は批評家の支持を得ることはできなかったかもしれませんが、多くの JRPG 愛好家の心の中では特別な位置を占めています。
この気まぐれなタイトルは、楽しい物語と簡素化された RPG の仕組みを特徴としており、このジャンルの初心者にとって優れた入門作となっています。活気に満ちたサウンドトラックはキャッチーで魅力的であり、プレイヤーは魅力的な世界を探索しながら必ず口ずさむことでしょう。
繰り返しの多いゲームプレイに魅力を感じない人もいるかもしれませんが、際立った瞬間と軽快なストーリー展開が楽しく懐かしい体験を支えています。カジュアル ゲーマーや、より手軽に楽しめる RPG を探している人に最適です。
5最後の残党
Xbox 360 の遺物

Xbox 360 の時代には、いくつかの興味深い JRPG が見逃されてしまいました。特に『The Last Remnant』は、その可能性にもかかわらず、広く認知されることはありませんでした。
物語の展開やキャラクターの深みには物足りないところがあるかもしれませんが、このゲームはSaGaシリーズを彷彿とさせる魅力的なゲームプレイを特徴としており、Xbox 360 でもう一度プレイする価値のある隠れた宝物となっています。
4彼方の彼方
神に捧げる

一部の JRPG は複雑なシステムを採用しているため、多くのカジュアル ゲーマーを遠ざけ、厳しい批判を招くことがあります。Beyond the Beyond は、そのようなゲームの典型的な例です。
3失われた球
刹那ファンのための1枚

タイトルがクロノ・トリガーのような古典を模倣しようとすると、偏見が意見に影響することがよくあります。ロスト・スフィアはこうした認識の犠牲となり、単なる懐古趣味として退けられました。
それでも、このゲームは、賛否両論のあった前作『 I Am Setsuna』と同様に、レトロな美学、楽しい戦闘、魅力的なサウンドトラックで満足のいく体験をもたらします。物語は一部の人にとってはがっかりするかもしれませんが、全体的な体験は検討と議論に値します。
2キングダム ハーツ 3 リマインド
欠陥のあるエンドゲームの修正

このリストに DLC 拡張を含めるのは型破りに思えるかもしれないが、『キングダム ハーツ 3: ReMind』は、さもなければパッとしなかったエンドゲーム体験を強化した点において評価に値する。
メインゲームはいくつかの点で、特に戦闘の奥深さにおいて不十分でしたが、ReMindでは魅力的なボス戦や詳細な物語の瞬間が導入され、全体的な体験が一変しました。DLC はストーリーの拡張や追加コンテンツに対するファンの期待に応えられなかったかもしれませんが、その品質とオリジナル ゲームからの改善は否定できません。
1ドラグーンの伝説
真のPSXの逸品

PSX の最高の JRPG の議論において『レジェンド オブ ドラグーン』が無視されているのは不可解だ。なぜなら、このゲームは当時の最高のタイトルに匹敵する体験を提供しているからだ。
見事なプリレンダリングされた背景、フルボイスの演技、そして印象的なサウンドトラックを備えたこのゲームは、最初からプレイヤーを魅了します。キャラクターのキャストは魅力的で、戦闘システムは多少の調整が必要かもしれませんが、最終的には楽しい戦闘でプレイヤーに報います。
ストーリーラインはおなじみのように感じられ、タイミングの仕組みは微妙ですが、これらの欠点がゲーム全体の素晴らしさや没入感を損なうことはありません。生活の質を向上させたリマスターは、その伝統をさらに高め、現代の議論の中で再び取り上げる可能性があります。1999 年に最初にリリースされたこのタイトルは、今日でもプレイヤーを魅了し続けています。
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