もっと注目されるべき、見過ごされがちなゲーム機 10 選

もっと注目されるべき、見過ごされがちなゲーム機 10 選

今日の若いゲーマーにとって、ゲーム機市場は 3 つの大手競合企業に独占されているように見えます。この統合により、各ブランドから傑出したゲーム機が 1 つ誕生することが多く、時折登場する携帯型デバイスを除けば、外部の競合はほとんどなくなりました。しかし、振り返ってみると、ゲーム業界の次の大ヒット作を作ろうと競い合うさまざまな企業で市場は潤沢にあり、注目に値するハードウェアと忘れられがちなハードウェアの両方が魅力的な製品群となっていました。

この記事では、商業的な成功や現代的な認知度が欠けているにもかかわらず、称賛に値するユニークな体験を提供する素晴らしいマシンであったコンソールのいくつかを紹介します。

10ゲームキューブ

箱型だけど素晴らしい

ゲームキューブ ゲーム機 任天堂

まずは GameCube から始めましょう。発売当初はそれほど話題にはなりませんでしたが、その後多くのゲーマーがその魅力を再発見しました。このゲーム機が過小評価されているリストに載ったのは、主にその時代の PlayStation、特に PS2 の圧倒的な人気に押されたためです。

GameCube はコントローラーのデザインが不格好だとよく批判されますが、そのライブラリにはBilly HatcherSuper Mario Sunshineなどの素晴らしいタイトルが含まれています。この懐かしい逸品をまだ手にしていない場合は、探してみることを検討してください。ゲームの歴史の遺物です。

9プレイステーション クラシック

コレクターズアイテム

プレイステーション クラシック コンソール

表面的には、PlayStation Classic はオリジナルの PlayStation をミニチュアで再現するという素晴らしいコンセプトのように見えます。残念ながら、特にプリロードされたライブラリとエミュレーションの品質に関しては、実現に多くの改善の余地がありました。

人気のクラシックゲームがいくつか収録されているものの、選択範囲が不均一で、物足りない感じがします。価格が高いため、ホリデーシーズンの金儲けに過ぎないという印象が強まりました。ジェイルブレイクしてその可能性を探る気がある人にとって、Classic は強力な PS1 エミュレーターに変身し、当初の欠点を補うことができます。

8ゲームボーイミクロ

小さくても力強い

ゲームボーイミクロコンソール

ゲームボーイ ミクロは、携帯型ゲーム機の分野では見過ごされがちなデバイスでした。ゲームボーイ アドバンス SP のよりポータブルで見た目も魅力的なバージョンとして設計されましたが、商業的なパフォーマンスはその優れた機能を反映できませんでした。

鮮やかなバックライト付きディスプレイと、Nokia の携帯電話を彷彿とさせる頑丈な金属製のケースを備えた Micro は、どんなポケットにも収まるほど耐久性があり、持ち運びにも便利です。ギミックとして批判されましたが、真の愛好家はその可能性を認めています。バッテリー寿命が懸念されますが、コンパクトなデザインにより、魅力的なハンドヘルド オプションとなっています。

7グーグル・スタディア

Google のストリーミングの失敗

Google Stadia コンソール

Google Stadia は、革命的なストリーミング体験を約束しながらも最終的には失敗に終わり、懐かしさと失望が奇妙に混ざり合ったものとなっています。ストリーミング品質は優れており、成功の兆しが見えました。しかし、ユーザー層へのインセンティブが不足していたため、苦戦しました。

Stadia はライブラリの不足と開発者の投資に対する消極的な姿勢に悩まされ、プラットフォームに対するサポートは最小限にとどまりました。手頃な価格でゲームを楽しめる環境を提供していたにもかかわらず、プロジェクトを突然放棄する Google の傾向によって台無しになっていました。

6プレイデート

インディーズの寵児

プレイデートゲームコンソール

Playdate は、ジェームズ・ムーアと Panic のチームによって開発された、現代の携帯ゲーム機の中でも傑出した製品です。このゲーム機はインディーズ ゲーム コミュニティを対象としており、風変わりなクランクによるコントロールなど、風変わりな機能のために独自に設計されたゲーム ライブラリを誇ります。

すべての人に魅力的というわけではないかもしれませんが、Playdate はインディー開発者向けのゲーム ハードウェアにおける斬新な実験です。ユニークなゲーム体験を好むファンにとって、このデバイスは検討する価値があります。

5ドリームキャスト

セガにとって夢は悪夢となった

ドリームキャスト SEGA コンソール

ドリームキャストは、セガがコンソール市場へ最後に進出したゲーム機としてよく知られ、その可能性と不運の両方を体現しています。プレイステーションなどの競合相手と苦戦しながらも、ジェットセットラジオなどの象徴的なタイトルを世に送り出し、オンラインゲームが標準になるずっと前からその基礎を築いてきました。

このゲーム機には、ゲーム史の失われた遺物となった独占タイトルが収録されており、困難な時代におけるセガの創造性を物語っています。その遺産は、本来の姿であったかもしれないことをほろ苦く思い出させてくれます。

4セガサターン

失墜

セガサターンゲーム機

セガサターンはセガにとって大きな失敗だったとよく指摘されるが、その長所は評価に値する。技術的にはPSXよりも強力なシステムだったが、その複雑さが開発者の妨げとなり、独占タイトルの喪失やタイトルのキャンセルにつながった。

2D ゲームのアーケード パワーハウスとして、Saturn は、現代のゲームでは十分に復活していない素晴らしいクラシックを提供し、PSX や N64 による 3D グラフィックスの台頭と競争しながら、過小評価された逸品としての地位を固めました。

3ワンダースワン

ハンドヘルドの隠れた逸品

Wanderswan ハンドヘルド コンソール

ワンダースワンは、マーケティングの失敗と任天堂のゲームボーイブランドとの競争により苦戦しました。しかし、素晴らしいハードウェアと素晴らしいゲームライブラリを誇り、開発者の創造性を示しました。

バンダイのマーケティング努力は限られていたものの、ワンダースワンはファイナルファンタジーのリメイクを含む注目に値するタイトルを提供し、最終的にはニッチな製品のままであったとしても、その潜在能力は大きいことを証明しました。

2 WiiU

「U」はUnderachiever(成績不振者)の略

Wii-U ゲームコンソール

Wii U は、任天堂の最も悪名高い失敗作の 1 つとして今も残っています。革新的なコンセプトとゲームプレイ機能を導入したにもかかわらず、自社およびサードパーティのタイトルの充実したライブラリを確保するには至りませんでした。

マーケティングの失敗により、独自のゲームパッドの潜在能力を正確に表現することができませんでした。この果たされなかった約束により、このゲーム機は中途半端な印象しか残らず、最終的に次に登場した大成功を収めた Nintendo Switch への単なる仮置きに過ぎませんでした。

1 PS Vita

追伸:愛しています

PS Vita ゲームコンソール

このリストの頂点に立つのは PS Vita です。この携帯型ゲーム機は、その優れたデザインと性能にもかかわらず、残念ながら発売後すぐにソニーに無視されてしまいました。PS3 と PS4 のシームレスなクロスプレイ機能を備えたタイトルのライブラリを備え、驚異的なグラフィックスとバッテリー寿命を提供しました。

メモリーカードは高価でしたが、PS Vita の全体的な出来栄えは称賛に値し、人気の Switch でさえ後に真似することになるような体験を提供しました。多くのファンにとって、PS Vita はポータブル ゲームの最高峰であり続け、その遺産は今日のゲーム コミュニティにもまだ響き渡っています。

さて、失礼します。私は保管庫から自分のものを取り出して、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』を楽しみたいと思います。

出典と画像

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