
90 年代後半から 2000 年代前半は、3D プラットフォーム ゲームの黄金時代とみなされることが多いです。3D プラットフォームは、視聴者を魅了し、開発者に課題を与えたビデオ ゲーム ジャンルです。スーパー マリオ 64などの先駆的なタイトルは、イノベーションの波を引き起こし、ゲーム業界は、愛されているキャラクターの 3D 化と、すぐにゲーマーの心をつかむことになる新しいフランチャイズの両方を生み出すようになりました。
3D プラットフォーム ゲームのジャンルは絶大な人気を誇っていたにもかかわらず、軍事シューティング ゲームなどのダークなジャンルが台頭するにつれて、徐々に衰退していきました。しかし、その最盛期には数多くの記憶に残るゲームが登場しましたが、その多くは残念ながら忘れ去られてしまいました。3D プラットフォーム ゲームが復活し始めている今、これらの隠れた名作ゲームのいくつかを再訪する絶好の機会が訪れており、刺激的なリメイク作品のインスピレーションとなる可能性があります。
10猿の逃走
サルは依然として逃走中

コナミの主力タイトルである『猿飛佐助』には、 『メタルギアソリッド』シリーズなど他のゲームでもマスコットとして頻繁に登場するいたずら好きな猿が登場する。しかし、最後の正式な作品である『猿飛佐助3』が2005年に発売されてから、ほぼ20年が経っている。
オリジナル ゲームの魅力的なゲーム プレイでは、プレイヤーはさまざまなガジェットを使用して手に負えないサルを捕まえながら、直線的なレベルを進んでいきます。後続の作品では、巨大なロボットやダイナミックな変形などのエキサイティングな機能が導入され、それぞれにキャッチーなテーマ ソングが付いてきます。オリジナルは PSP 用にApe Escape: On the Looseとしてリメイクされましたが、前作の魔法は再現されていませんでした。現代のメカニクスで強化された完全なリメイクにより、愛されているこのシリーズは再び脚光を浴びることになるかもしれません。
9ブリンクス:タイムスイーパー
マイクロソフトのマスコットへの挑戦

マスコット プラットフォーム ゲーム市場における任天堂の強固な地位に対抗すべく、マイクロソフトは初代 Xbox でBlinx: The Time Sweeperを発表しました。このユニークなゲームでは、プレイヤーはタイム クリスタルを集めて時間を操作し、早送り、巻き戻し、時間の流れの変更など、パズルを解いたりプラットフォーム ゲームの課題をクリアしたりするための不可欠な要素をすべて実現できます。
革新的なメカニクスにもかかわらず、Blinx はマリオの王座を奪うことはできず、続編で新機能が導入されたにもかかわらず、Blinx はほとんど忘れ去られたままでした。しかし、Astro Botなどのプラットフォームがこのマスコット プラットフォーム ゲームを復活させている今日のゲーム環境では、Blinx の現代的なリメイクによって、この魅力的なキャラクターに新たな命が吹き込まれる可能性があります。
8カメレオンツイスト
大量の舌

活気に満ちた第 5 世代のゲーム機では、数多くの型破りなゲームが誕生しました。1997 年のChameleon Twist は、その風変わりなアプローチで際立っています。プレイヤーは、人型キャラクターに変身した 4 匹のカメレオンの 1 匹を操作し、その万能な舌を使って障害物や敵を捕らえ、発射物に変えます。
このゲームには、格闘技の仕組みと、舌から飛び出して高くジャンプする能力の両方が備わっています。その独創性は他に類を見ないものであり、リメイクが行われるとしたら、続編のあまり魅力的ではないビジュアルではなく、オリジナルのキャラクターデザインに戻すのが理想的でしょう。
7ヤング博士
マッドサイエンティストを代表する

ビデオゲームではマッドサイエンティストが悪役として登場することが多いが、 2002 年のDr. Mutoではこの比喩をひっくり返し、プレイヤーが善良なマッドサイエンティストの立場になれるようにした。このゲームでは、プレイヤーはさまざまなレベルを探索して同位体や DNA サンプルを集め、スプリッツガンを使ってさまざまな動物に変身する。
魅力的な設定とユニークな変身メカニクスにもかかわらず、『Dr. Muto』は扱いにくい操作性とカメラ システムで批判にさらされました。現代のリメイクではこれらの問題を解決し、その魅力を際立たせた変身ゲームプレイをさらに拡張することができます。
6アイ・ニンジャ
私は忍者、あなたも忍者

2000 年代初頭には、忍者ブームが起こり、さまざまな新しいビデオゲームが生まれました。そのようなタイトルの 1 つであるI-Ninjaは 2003 年に登場し、象徴的な武器を装備した機敏な戦士をプレイヤーに紹介しました。プレイヤーは壁を移動したり、レールの上でグラインドしたり、ボス戦で巨大な乗り物を操縦したりすることさえできました。
革命的ではないものの、「I-Ninja」は主に、その挑戦的なプラットフォームゲームと、フューチュラマのビリー・ウェストによるユーモラスな声の演技で好評を博しました。近年、難しいプラットフォームゲームとレトロなノスタルジアが復活していることを考えると、リメイクによってこの魅力的なタイトルへの関心が再燃する可能性があります。
5ドナルドダック: ゴーイン・クワッカーズ
ドナルドの世界大冒険

ディズニーの最も愛されているキャラクターの 1 人であるドナルド ダックは、数々のゲーム アドベンチャーを楽しんできました。その中でも特に有名な作品の 1 つが、 2000 年の「ドナルド ダック: ゴーイン クワッカーズ」です。古典的な「ダックテイルズ」シリーズにインスピレーションを得たこのゲームでは、ドナルドが邪悪な魔術師からデイジーを救出するミッションで世界中を旅し、プラットフォーム アクションとさまざまなチャレンジが組み合わされています。
クラッシュ・バンディクーを彷彿とさせるゲームプレイで、プレイヤーはドナルドを操作して狭いレベルを進み、障害物を飛び越えて戦闘に参加します。ドナルドの永続的な遺産を考えると、このゲームをリメイクすることで、ダックテイルズやプラットフォームゲームへの新たな関心を活用できる可能性があります。
4ジャンピングフラッシュ!
最もプラットフォーム的なプラットフォームゲーム

ほとんどの 3D プラットフォーム ゲームは戦闘やパズルなどの複数の要素を組み合わせていますが、 1995 年のJumping Flash!は、ゲームプレイの中心をホッピングと探索に置いているのが特徴です。プレイヤーは、空高く飛び上がり、厳しい時間制限内にジェット ポッドを発見し、進路上の敵を爆破するロボット ウサギの Robbit を操作します。
最近のゲームではコックピットビューが特徴的であることが多いが、Robbit はユニークな機動性を重視しているため、他とは一線を画している。最近Astro Botに登場したことから、ソニーが復活を検討している可能性が示唆されており、今がリメイクの絶好のタイミングと言えるだろう。
3ロケット: 車輪のついたロボット
サッカーパンチの忘れられたプラットフォームゲーム

Sucker Punch Productions は、Ghost of Tsushimaのようなシリアスなタイトルの代名詞となる前に、 1999 年にRocket: Robot On Wheelsでデビューしました。この Nintendo 64 タイトルでは、プレーヤーは、創造的なインタラクションとパズルのためのトラクター ビームを備えた、風変わりな環境を移動するテーマ パークのロボットの役割を担います。
このゲームの基本的な物理エンジンは、各レベルを通じてロック解除できる特徴的な乗り物によって、魅力的な問題解決を促進しました。このゲームの物理エンジンを更新すると、より没入感のある探索体験が生まれる可能性があり、リメイクは魅力的な機会となります。
2タクとジュジュの力
スポンジ・ボブじゃない

2003 年のフランチャイズ プロジェクトの一環として制作された「Tak and the Power of Juju」は、ニコロデオンの影響を強く受け、2000 年代初期の子供向けテレビ番組の精神をとらえた活気あふれるアドベンチャーです。プレイヤーは、子供たちにアピールする明るいストーリーで、チャレンジや呪文に満ちた魔法の森を、部族の少年 Tak を導きます。
Tak は続編やテレビシリーズを生み出しましたが、大ヒットには至りませんでした。現代版のリメイクにより、この魅力的なゲームに新たな活力を与え、その風変わりなゲームプレイを新しい世代に再紹介できる可能性があります。
1強壮剤トラブル
いや、それはレイマンじゃない

ユービーアイソフトの『レイマン2 大脱走』はニンテンドー64の名作として称賛されることが多いが、同社は『トニックトラブル』も制作しており、不器用な用務員エドが地球に混乱を引き起こしている魔法のトニックを取り戻そうとする物語だ。この気楽なプラットフォームゲームは、奇妙なユーモアと、空飛ぶトウモロコシや突然変異したトマトなどの気まぐれな敵が特徴だ。
Tonic Trouble は操作が不便だったため長く残る作品ではありませんでしたが、現代版のリメイクではゲームプレイを強化し、ゲームの癖を取り入れることで、本当にユニークな体験を提供することができます。
コメントを残す