
メトロイドヴァニアというジャンルは、特に手強いボスとの戦いになると、ゲームプレイがやりがいのあるゲームとして知られています。しかし、すべてのボス戦が同じように作られているわけではなく、中には他のボス戦よりも難易度がはるかに低いボスもいます。実際、一部のボスは驚くほど簡単に倒せるため、スキルの真の試練というよりはハードルのように思えます。
10. ドラキュラ
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

ドラキュラとしても知られるヴラド・ツェペシュ伯爵は、象徴的な敵役であり、プレイヤーは Castlevania: Symphony of the Night で彼と遭遇しても、かなり対処しやすいと感じるかもしれません。プレイヤーは、創造的な戦略を立てて、彼を素早く倒すように促されます。さらに、プロローグで 1 分以内に彼を倒すことができれば、ゲームはあなたに初期ステータスの強化という報酬を与えます。クリッサエグリムのような強力な武器や、ソウル スティールのような呪文を使用すると、彼を素早く倒すことができます。動き続け、彼の攻撃を効果的にかわすことを忘れないでください。
9. びしょ濡れの騎士
ソルト アンド サンクチュアリ

意見は様々ですが、Salt and Sanctuary の Sodden Knight は、メトロイドヴァニア ソウルライク ジャンルのボス戦の入門編として十分適しています。大きな剣を振り回す彼は威圧的に見えるかもしれませんが、攻撃速度が遅いことが彼の弱点です。キャラクターの体格に関係なく、彼を倒すのは簡単な受け流しとジャンプのテクニックで簡単です。深刻な脅威というよりは、学習の機会です。
8. コンシェルジュ
死んだ細胞

ローグライク メトロイドヴァニア Dead Cells では、コンシェルジュが最初の主要ボスとして登場します。最初は少し手強いかもしれませんが、正しい戦略を取れば簡単に倒すことができます。コンシェルジュの動きは予測可能なシーケンスに従うため、プレイヤーは爆弾やスパイク ブーツで遠距離攻撃を仕掛けながら、攻撃をかわしたり、ブロックしたり、受け流したりすることができます。ゲームに慣れていない場合は、慣れるのに少し時間がかかるかもしれませんが、ダメージを受けずにこのボスを倒すことは十分に可能です。
7. アテトス
アクシオム・ヴァージ

続編と比較すると、Axiom Verge は、特にボスの Athetos に関してはそれほど難しい体験ではありません。Athetos は、従来の戦闘ではなく、複数の波にわたって Donaughts と呼ばれる手下を召喚してアリーナを支配します。彼らの予測可能な攻撃パターンにより、この最後の対決は実際の挑戦というよりも、長期にわたるサバイバル テストのように感じられます。アップグレードと強力な武器を自由に使えるため、多くのプレイヤーは、その後のプレイ中に Athetos を倒すための創造的で効率的な方法を見つけます。
6. 復讐の王
ホロウナイト

Hollow Knight の難しいボスとは対照的に、Vengefly King は意外にも簡単な戦いです。このボスは 2 種類の攻撃しか持たないため、プレイヤーに大きなリスクはありません。Vengefly King は新生の手先でプレイヤーを圧倒しようとしますが、小さなハエは簡単に倒せます。警戒を怠らず、必要に応じて回復することを忘れないでください。しかし、全体的にこの戦いは簡単です。
5. 金切り声
ヨクのアイランドエクスプレス

Yoku の Island Express は、楽しいピンボール プラットフォーム ゲームで、さまざまな簡単なボスが登場します。その中でも、Screech は最も簡単です。プレイヤーは、周囲のクリスタルを破壊して隙間を作り、ピンボールでボスの弱点を狙うだけです。3 人の役に立つ赤い NPC が加わることで、勝利はほぼ保証され、この戦いは気楽で楽しいチャレンジになります。
4. グレイブクローラー
小島

Islets は手強いボスで知られていますが、Grave Crawler は意外にも簡単な戦いです。この最初の多段階の戦闘では、攻撃オプションが限られている、動きの遅い大型ボスが登場します。ボスは手下を召喚したり、アリーナを飛び越えようとしたりしますが、動きが遅く、ダメージ出力が最小限であるため、挑戦的というよりは楽しく、プレイヤーは簡単に勝利を収めることができます。
3. カラカ
ワカメリー!

Guacamelee! の最終ボスである Calaca は、挑戦的というよりはコメディー的な体験を提供します。彼の攻撃パターンは簡単に予測できるため、プレイヤーはほとんど努力せずにダメージを回避できます。さらに、ニワトリの姿に変身して不具合を利用すると、第 2 フェーズで彼を無力にすることもできます。このエンカウンターは、明らかに簡単で楽しいエンドゲーム体験を提供します。
2. ウィローストーン
オリとウィスプの意志

Ori and the Will of the Wisps では、通常、ボス戦はやりがいのあるものですが、Willow Stone は例外です。実質的な挑戦がないため、多くのプレイヤーは彼を真のボスとして見なしません。この戦いは、その後の Shriek との戦闘に向けて急いで準備されたように感じられ、プレイヤーはより実質的な挑戦を求めます。飛び回ってコアを狙うという単純なアプローチで、戦いはすぐに終わります。
1. ウェンディゴ
キャズム

メトロイドヴァニア ゲームの最初のボスは、主にチュートリアルとして機能し、真の挑戦ではありません。しかし、Chasm のウェンディゴは、その非常に単純な戦いにより、楽しさの源となっています。ジャンプや岩を投げるなど、さまざまな攻撃を試みますが、その不器用な動きにより、簡単に標的にされてしまいます。難易度が高くても、このクリーチャーを倒すのにほとんど抵抗はなく、イライラするよりも笑いにつながることがよくあります。
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