
ゲーム業界は主にカジュアル プレイヤーによって形成されていますが、これは多くのハードコア ゲーマーにとって厳しい現実です。なぜなら、彼らは主要なターゲット層から外れていることが多いからです。
今日、ビデオゲームはかつてないほど身近なものとなり、幅広いユーザーを魅了しています。しかし、カジュアルゲームという考え方によって裏目に出ることもあり、プレイヤーは彼らの無知さを悪用しようとする企業に狙われる危険にさらされています。
この記事では、カジュアル ゲーマーがゲームプレイ中だけでなく、コンソールや PC を起動する前でも遭遇する一般的な落とし穴について説明します。
10チュートリアルをスキップする
まずは基本をマスターしましょう

カジュアルでもハードコアでも、プレイヤーはチュートリアルやダイアログを頻繁にスキップしますが、この習慣は新規プレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。
複雑なシステムを持つゲームでは、長いチュートリアルが用意されていることが多く、退屈なため、プレイヤーは急いでチュートリアルを進めてしまいます。しかし、この情報を吸収しないと、ゲーム全体の体験が著しく損なわれる可能性があります。
たとえば、『モンスターハンター ワイルド』のようなタイトルでは、プレイヤーは大量の指導コンテンツに遭遇しますが、ベテランゲーマーは事前の知識に頼ることができますが、カジュアルゲーマーにはこの利点がない可能性があります。
特定のゲームを十分に楽しむには、プレイヤーは説明文を読まなければなりません。この要件から逃れることはできません。
9ゲーム内リソースの無駄遣い
また原石が足りなくなった?

多くのゲームではプレイヤーに複数の通貨が提示されますが、Nikke: Goddess of VictoryやGenshin Impactなどのガチャゲームは特にこの点で悪名高いです。新規プレイヤーは自由にお金を使うという大きなプレッシャーに直面することが多く、すぐにリソースを使い果たしてしまう可能性があります。
特にガチャゲームでは、プレイヤーは最初から大量の通貨を受け取るため、新しいキャラクターやユニットを「引く」ように誘惑されます。経験豊富なプレイヤーは通常、これらの決定を下す前に慎重に判断し、ティアリストを分析しますが、カジュアルプレイヤーにはそのような忍耐力がない場合があります。
衝動的な買い物の罠は、特にプレイヤーのお気に入りのキャラクターがショップに登場したときに、悲惨な結果につながる可能性があります。
こうした落とし穴を回避するには、先見性と入念な調査が必要ですが、これらは必ずしも新しいプレイヤーに自然に備わっているわけではありません。
8 「デラックス版」を選ぶ
高価だからといって必ずしも良いとは限らない

ゲームには高額な値段がつくことがありますが、高価なエディションを本物の価値であるかのように売り込むオンライン プラットフォームによって、この状況はさらに悪化しています。熟練したプレイヤーは簡単に価値を見分けることができますが、カジュアル ゲーマーはそれを理解できないかもしれません。
たとえば、Call of Duty などのタイトルに無意識のうちに数百ドルを投資して、Black Ops 6 の試合を数試合楽しんだ後、無料の Warzone モードに飛び込む可能性があります。
一部のプレミアム バージョンでは、大量のゲーム内通貨が宣伝されていますが、多くの場合は意味をなさず、使用後に奇妙な金額が残る可能性があります。これは避けるべき状況です。
ほとんどの場合、デラックス エディションは、そのタイトルを長期間にわたって真剣にプレイする場合にのみ価値があります。つまり、これでは、あなたはもはやカジュアル プレイヤーになってしまうのか、という疑問が生じます。
7ゲームのアップデートを怠る
あなたのお気に入りが常に最高であるとは限らない

お気に入りのキャラクターや武器が突然物足りなく感じられたことはありませんか? この変化は、ゲームの更新やバランスの変更によって生じることが多く、カジュアル ゲーマーはついて行くのに苦労することがあります。
ライブサービスで愛されているゲームでも、最終的には人気が落ちます。開発者はさまざまな属性を調整したり、メタを変更したりしてタイトルを若返らせようとしますが、パッチノートを厳密に守らないカジュアルプレイヤーはイライラするかもしれません。
私はゲームの進化する性質を評価していますが、The First Descendant のように、しばしば断絶が存在し、カジュアル プレイヤーが不利な立場に置かれます。
6スターターパックに屈する
初心者の落とし穴

新しいプレイヤーは「スターター」パックに惹かれることが多いですが、この罠に陥りやすいのは経験の浅いゲーマーであることを覚えておくことが重要です。
多くの定評あるゲームでは、一見魅力的に見える有料パッケージを提供しています。しかし、実際には、これらのパックに含まれるほとんどのアイテムは、ゲーム内で無料で簡単に入手できます。
典型的な例は Destiny 2 にあります。スターター パックは完全な詐欺であると厳しく批判され、大きな反発を招き、最終的にストアから削除されました。
この問題は開発者の選択ミスから生じていますが、カジュアル プレイヤーがリサーチを優先すれば簡単に回避できます。これはこの層では珍しい特徴です。
5不十分な調査
情報不足の買い手にならないようにする

購入前にタイトルの調査を怠ることは無害に思えるかもしれませんが、購入者の後悔や金銭的損失につながる可能性があります。
ゲームに真剣に取り組んでいる人は、新作を購入する前にリサーチを行うことの重要性を理解しています。
一部のタイトルはパフォーマンスの問題を抱えていたり、その本質を明かさずにカジュアルゲーマーを引き付けるために設計された誤解を招くマーケティング戦略を採用しています。
たとえば、Sea of Thieves を見てみましょう。マーケティングでは気まぐれでゆったりとした世界を示唆していますが、その裏には相当のスキルが要求される激しい PvPvE 環境が隠されています。
レビューに目を通したり、コミュニティのディスカッションに参加したりすることで、カジュアルプレイヤーは期待が満たされないことで生じる失望を回避できます。
4相手チームの敗北を責める
それはあなたですか?

競技ゲーマーとして、Destiny 2 や Fall Guys などの PvP 環境での失敗の原因を、対戦相手のスキルが高すぎたり、真剣すぎたりすることだとプレイヤーが言うのには困惑します。
実際には、これらの対戦相手は単にゲームを楽しんでいるだけであり、おそらく時間をかけてスキルを磨いてきただけでしょう。
よくある言い訳としては、「ただリラックスしたいだけ」や、個人的な責任がパフォーマンスを妨げているといったものがあります。最善の解決策は、ゲーム体験の一部として損失を受け入れることを学ぶことです。
3進行スキップの活用
私の時代では、これは不正行為とみなされていました

この点は主にライブサービス ゲームに関係します。ゲームプレイ体験をスキップするのは直感に反するように思えますが、多くのプレイヤーがまだそれを行っています。
進行スキップには、『モンスターハンターライズ』のディフェンダーギアのような無料のものや、『FFXIV』の冒険物語のような有料のものがあります。プレイヤーはゲームの一部をスキップできますが、こうしたシステムは、単に手っ取り早い解決策を売り込むためだけに、長すぎるグラインドから生まれたものであることが多いです。
有料スキップは疑わしいビジネス慣行ですが、無料のスキップであっても、カジュアル プレイヤーのゲーム体験が向上することはほとんどなく、スキップしすぎると準備不足に陥る可能性があります。
2快適な領域から抜け出すことをためらう
ゲームを変えるような体験を逃しているかもしれない

多くのゲームでは、基本をマスターした後、多様なプレイスタイルとゲームプレイ体験を向上させる機会を提供しています。しかし、慣れてしまい、これらの充実した選択肢を見逃してしまうことは非常に簡単です。
たとえば、私は最初、Tokyo Xtreme Racer などのタイトルでマニュアル シフトを試すように勧められても抵抗し、オートマチック ギアでレース ゲームをプレイしていました。慣れるのに時間がかかりましたが、今ではオートマチックに戻すことは考えられません。
リラクゼーションを求めるのは自然なことですが、確立した限界を超えると、やりがいのある経験につながることがあります。
1勝利は当然であると仮定する
敗北を受け入れることが重要

ビデオゲームの広告では、特にバトルロワイヤルのようなジャンルでは、ゲームに伴う敗北の現実を都合よく省略しながら、勝利の興奮を描写することがよくあります。
プロのストリーマーに触発されたのか、宣伝資料に誘惑されたのかはわかりませんが、こうした描写は各試合に勝つという非現実的な期待を生み出しますが、実際にそうなることはめったにありません。
Warzone のようなタイトルでは、プレイヤーは最終的に切望された勝利を獲得するために、数え切れないほどの試合をプレイする必要があるかもしれません。
勝つことは爽快だが、敗北から前向きな気持ちや教訓を引き出すことは、はるかに困難であることがわかる。
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