
非プレイキャラクター (NPC) は、ビデオ ゲームの没入感を高めるために不可欠です。NPC は物語を豊かにし、ゲームプレイを強化し、プレイヤーがタイトルに深く関わるために頼りにする重要なコンテキストを提供します。ゲームの世界における NPC の重要性は明白です。
多くの NPC はプレイヤーの心に深く響き、それぞれのゲームの感情的なインパクトを高める記憶に残るアイコンとなることがよくあります。NPC の作成技術は高く評価されており、私を含め多くのファンは、これらのキャラクターの複雑なバックストーリーを探ることができる独立した冒険を切望しています。
これらの架空の人物たちの素晴らしい貢献を称え、私は、独自のスピンオフ ゲームにふさわしい 10 人の象徴的な NPCの厳選リストを紹介します。
10メタナイト
孤独で過小評価されている

フランチャイズ | カービィ、大乱闘スマッシュブラザーズ |
最も目立つ外観 | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL |
子供の頃大好きだった『カービィの大冒険』を振り返ると、メタナイトはゲーム界で最も魅力的でありながら見過ごされがちなキャラクターの 1 人として際立っていることは明らかです。メタナイトはカービィ シリーズで繰り返し登場する役割を果たしていますが、自身のゲームではまだ主役を務めていません。
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに登場しても、彼の潜在能力は十分に発揮されていない。適切なストーリーとゲームプレイの仕組みがあれば、メタナイトはアクションプラットフォームの主人公として輝くことができるだろう。ゲーム界に長年影響を与えてきたことを考えると、彼がもっと評価されるべきであることは間違いない。
9ビクター・サリバン
プライムサリーに戻る

フランチャイズ | 未知の世界 |
最も目立つ外観 | アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 |
私は熱狂的なアンチャーテッド愛好家ではないかもしれませんが、ビクター・サリバンがこのシリーズにもたらした魅力を無視することはできません。アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝での彼の役柄は私の心の中で彼のキャラクターを固め、ほとんど探求されていない彼のバックストーリーに興味をそそられました。
フランチャイズの継続として、私はサリーの過去の冒険に踏み込むスピンオフを提唱します。サリーは、シリーズの完全性を損なうことなく、ファンの要求に応えながら新しい物語の道を模索しながら、魅力的なスタンドアロン ゲームを簡単に満たすことができるほどの刺激的な経験をたくさん持っています。
8トミー・ミラー
決着をつける必要がある

フランチャイズ | ラスト・オブ・アス |
最も目立つ外観 | ラスト オブ アス パート 2 |
ノーティードッグの展開する物語を考えると、ジョエルの弟、トミー・ミラーに焦点を当てたゲームは素晴らしいものになるだろう。完全な続編は必要ないかもしれないが、焦点を絞ったスピンオフによってトミーの感情や経験が明らかになり、すでに階層化された世界に深みが加わるだろう。
『The Last of Us Part 2』の結末はオープンエンドなので、探求の余地が残されています。『アンチャーテッド 黄金刀と消えた秘宝』のような形式であれば、ファンはトミーの旅に共感し、結末を求めるエキサイティングな機会を得ることができます。
7アトレウス
伝統の継承者

フランチャイズ | ゴッド・オブ・ウォー |
最も目立つ外観 | ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク |
サンタモニカ スタジオが新たな知的財産を探求することを期待していますが、シリーズの焦点がアトレウスに移行するのは避けられないようです。『God of War: Ragnarök』はこれを完璧に設定し、アトレウスの複雑な性格と潜在的な物語の深みを示しています。
最新作で彼の役割が大幅に拡大したため、開発者が彼に捧げられた未来を計画するのは当然のことです。彼らがアトレを差別化するゲームプレイの仕組みを実験するならば
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