魅力的なキャンペーンを備えた格闘ゲーム トップ9

魅力的なキャンペーンを備えた格闘ゲーム トップ9

頻繁に負けてしまうため、対戦格闘ゲームで他人と対戦することを好まない私としては、独特のジレンマに陥っています。格闘ゲームは本来2人以上でプレイすることを想定し設計されているため、これはかなり大きな課題となります。

しかし、多くの格闘ゲームが専用のシングルプレイヤーモードを提供していることに安心感を覚えます。これにより、私のようなプレイヤーはAIの対戦相手と練習したり、派手な戦闘を楽しんだり、競争のプレッシャーを感じることなくゲームに没頭したりすることができます。

格闘ゲームのシングルプレイヤーコンテンツでは、アーケードラダーが標準的な形式であることが多いです。このモードでは、プレイヤーはキャラクターを選択し、一連の対戦相手と戦い、エンディングカットシーンで報酬を得ます。この形式は確かに楽しいものですが、中にはより壮大なストーリーキャンペーンを提供することで、ゲーム体験をさらに高めているものもあります。

物語重視のキャンペーンでは、独自のメカニクス、ストーリーテリングへの重点、そして様々な報酬を獲得できる可能性が一般的に導入されます。単なる乱闘にとどまらない、奥深いコンテンツを備えた格闘ゲームをお探しなら、以下のタイトルを検討してみてはいかがでしょうか。

9 ブレイブルー クロノファンタズマ

少しだけ理解できない

『ブレイブルー クロノファンタズマ』でラグナとレイチェルが会話

BLAZBLUEシリーズは、アークシステムワークスがギルティギアシリーズを超えた挑戦として立ち上げた作品です。両シリーズは似たような戦闘システムを共有していますが、BLAZBLUEはよりアニメ風の美学を追求しています。その物語は精緻で、詳細な設定とキャラクター間の関係性が凝縮されており、その魅力には紛れもなく魅了されるものがあります。

初期作品では、個々のキャラクターに特化したビジュアルノベルスタイルのストーリーモードが採用されており、プレイヤーは独自のタイムラインを辿り、時折分岐する選択肢を通して様々なエンディングへと導かれます。『クロノファンタズマ』では、複数のキャラクターを軸に構成された、より統一感のある物語を体験できます。これにより、一貫性を保ちつつも、ユーモラスなエンディングが複数用意されています。

しかし、ストーリーを楽しむには、ビジュアルノベルやより広範な伝承に精通している必要があるかもしれない。それでも、このゲームでは、新規プレイヤー向けに、ライチ・フェイ・リンやタオカカなどのキャラクターが主導する伝承セミナーが用意されている。

8 デフ・ジャム:Fight For NY

スヌープ・ドッグに戦争を仕掛ける

Def Jam: Fight for NYのCrow(スヌープ・ドッグ)

Def Jam: Fight for NYは、格闘ゲームにありがちな幻想的な物語とは一線を画す、型破りなキャンペーンを特徴としています。プレイヤーは、ニューヨークの荒々しいアンダーグラウンド格闘シーンに身を投じる格闘家を作ります。物語は、古典的な格闘映画を彷彿とさせる、予想外の展開、ライバル関係、そして裏切りに満ちて展開していきます。

このゲームには、象徴的なヒップホップアーティストたちが集結し、スヌープ・ドッグが声優として登場する敵役クロウは、プレイヤーを翻弄します。アンダーグラウンドの世界で、有名人と戦うスリルが、ゲーム体験に独特の味わいを加えています。

キャンペーン全体を通じて、プレイヤーは獲得した賞金を使ってキャラクターをアップグレードしたり、新しい動きを学んだり、外見をカスタマイズしたりできるので、戦闘中でも見た目を優先することができます。

7 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

元気いっぱいの冒険

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALの光の世界のオープニングカットシーン

スマッシュブラザーズシリーズは、対戦型マルチプレイヤーへの注力を強化しながらも、豊富なシングルプレイヤーオプションでファンを常に魅了してきました。『大乱闘スマッシュブラザーズX』は、専用のキャンペーンモード「亜空の使者」を初めて搭載しましたが、 『スマブラSPECIAL 』では「光の世界」キャンペーンでこのコンセプトを新たな高みへと引き上げています。

物語はガリームというキャラクターが戦士たちを捕らえるというシンプルな設定ですが、ゲームプレイは奥深さでそれを補っており、能力を強化する精霊の起動といった独自のシステムを備えています。人形戦士との戦闘はそれぞれ独創的なテーマ設定で、様々なシリーズ作品に通じる多様性とノスタルジアを融合させています。

楽しい要素はあるものの、すべての出会いが大切にされるわけではありません。ポーリンとの出会いのように、あまり好ましくないものもあります。

6 モータルコンバット(2011)

NetherRealmのトレンドセッター

モータルコンバット9のスコーピオン対サブゼロ

長年にわたり、「モータルコンバット」シリーズはシングルプレイヤー体験において様々なフォーマットを試してきました。当初はアーケードラダー方式でしたが、「デッドリーアライアンス」「アルマゲドン」といったタイトルでは、疑似アドベンチャーRPG要素を備えた「コンクエスト」モードが導入されましたが、評価は賛否両論でした。

2011年のリブート版では、NetherRealmの開発チームはフォーマットを合理化し、シリーズ最初の3作の物語を横断する魅力的なストーリーキャンペーンへと進化させました。物語は、雷電が予言的な警告を受け、別の現実と結末へと導かれることで展開されます。

各章を通してキャラクターの視点が切り替わることで、プレイヤーはヒーローとヴィランの両方に没頭できると同時に、アンロックアイテムを集めてキャラクターに慣れることができます。唯一の大きな制限は、ストーリーモードではフェイタリティ技が使用できないことです。これは物語が優先されるためです。

5 不正義2

もう一つのスーパーマンのジャーク

『インジャスティス2』ワンダーウーマン対ブルービートル

『モータルコンバット9』の成功を受け、NetherRealmはシーケンシャルストーリーキャンペーンのトレンドを先導しました。これはその後の『モータルコンバット』シリーズだけでなく、『インジャスティス』シリーズでも定番となりました。『インジャスティス:ゴッズ・アモング・アス』『インジャスティス2』はどちらも同様の物語手法を採用しており、プレイヤーはストーリーの途中でキャラクターの視点を切り替えることができます。

『モータルコンバット』の残酷な暴力描写とは対照的に、『インジャスティス2』は味方同士の間でさえも対立を誘発する巧妙なシナリオを巧みに構築し、興味深いダイナミクスを生み出しています。ジョーカーが恐怖ガスによって復活するなど、ストーリーは予想外の展開を見せ、対立の機会を生み出します。

批判を招く可能性のあるデザイン上の選択にもかかわらず、魅力的な物語とキャラクターの弧は、プレイヤーに十分な深みと楽しみを提供します。

ペルソナ4 ジ・アルティマックス ジ・アルティマックス

皆さんにまた会えて嬉しいです

ペルソナ4 ジ・アルティマックスのケン、ユカリ、コロマル

ペルソナシリーズはスピンオフ作品における汎用性を証明しており、『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』、ペルソナ4ペルソナ3のストーリーと戦闘システムを融合させた、重要なタイトルとして浮上しました。ストーリーモードにはビジュアルノベル要素が取り入れられており、プレイヤーは複数のキャラクターの視点から操作し、結末に影響を与える選択に直面することができます。

『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ジ・アルティマックス』は、オリジナル版のストーリー要素を継承しつつ、キャラクターの成長を深く掘り下げる新たな物語を追加することで、このフォーミュラをさらに進化させています。本作では、愛すべきキャラクターたちとの絆が再び深まるだけでなく、シャドウキャラクターも登場し、ゲームプレイの多様性を高めています。

3 ドラゴンボール ファイターズ

お気に入りの戦闘員を知ろう

ドラゴンボール ファイターズにおける人造人間16号と21号

アークシステムワークスがドラゴンボールを題材にした格闘ゲームを制作すると発表されると、ファンの間では大きな期待が高まりました。洗練された格闘システムだけでなく、数々の人気アニメキャラクターと交流できる機会も期待されていました。そして『ドラゴンボール ファイターズ』は、魅力的なゲームプレイとキャラクターインタラクションで期待を裏切りませんでした。

本作の核となるのは、ヒーローとヴィランが協力して人造人間21号のクローン軍団に立ち向かうというものです。プレイヤーはチームを編成しながらキャラクターの能力を強化していきます。様々なファイターと戦うことで成長が促され、プレイヤーは独自の変身能力をアンロックすることができます。

この協力シナリオは、キャラクター同士の会話を促し、それぞれの個性や伝承を掘り下げることで、物語に深みを加えています。興味深い情報ですが、ギニュー特戦隊は実は健康効果を享受しているのです!

2 ソウルキャリバーII

剣を習得するのは難しい

ソウルキャリバーIIウェポンマスターでレオンとしてラファエルと戦う

私の意見では、『ソウルキャリバーII』は、その卓越したシングルプレイヤーコンテンツによって、シリーズ最高傑作の一つとして特別な地位を占めています。クラシックなアーケードラダーゲーム体験に加え、プレイヤーは独自のウェポンマスターモードを楽しむことができ、これは物語をより豊かにする独自の機能です。

このモードでは、プレイヤーはソウルキャリバーの世界を舞台に、初心者から始まり、伝説のソウルエッジを求めて独自の冒険へと旅立ちます。プレイヤーは、登場キャラクターから好きなキャラクターを選び、旅の途中で獲得した武器を駆使し、様々なミッションをクリアすることで資源を集めていきます。

チャレンジは基本的なチュートリアルから複雑なパズルまで多岐にわたり、環境の危険や迷路のような設定などのエキサイティングなメカニズムを特徴としており、ゲームプレイ体験は楽しくてやりがいのあるものになります。

ストリートファイター6 1本

ストリートで活躍

ストリートファイター6のメトロシティ広場

ストリートファイターVは、シングルプレイヤーコンテンツの充実が大きな批判の的でした。アーケードモードの少なさや、発売から数ヶ月遅れて導入されたストーリー機能に、プレイヤーは不満を感じていました。これに対し、ストリートファイターVは、特にワールドツアーモードを通じて、豊富なシングルプレイヤーオプションを提供することで、その欠点を補っています。

ワールドツアーは、格闘ゲームの中でも屈指の充実したシングルプレイヤーモードです。プレイヤーは自分だけのオリジナルキャラクターを作成し、メトロシティを含む様々なロケーションを探索しながら、人気キャラクターから様々な戦闘スタイルを学ぶことができます。戦闘テクニックを自由にカスタマイズできるため、プレイヤーは自分好みの体験をカスタマイズできます。

さらに、プレイヤーは数多くのサイドクエストに挑戦することで経験値を獲得し、魅力的な報酬を獲得し、他のカプコンタイトルとの関連性を発見することができます。街中でランダムに出現するキャラクターと即興でバトルを繰り広げることができるため、退屈することはほとんどありません。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です