
オープンワールドゲームはプレイヤーに並外れた自由度を提供し、広大な仮想世界に没入することを可能にします。ロックスター・ゲームズの画期的なゲーム『グランド・セフト・オートIII』が示すように、この特徴は素晴らしい体験をもたらす一方で、幻滅感をもたらすこともあります。美しく作り込まれた世界をさまよう魅力は、探索が目的を失い、苛立たしいほど無秩序になると薄れてしまいます。ゲームの世界がますます規模よりも内容を重視しつつある中で、広大なゲーム世界が必ずしも優れたゲームプレイにつながるとは限りません。
8 エルダースクロールズV:スカイリム
最も過大評価されているエルダースクロールズゲーム

エルダー・スクロールズシリーズは、興味深い秘密と記憶に残る瞬間、そしてしばしば愉快なバグによってさらに引き立てられることでプレイヤーを魅了します。しかしながら、スカイリムの洗練されたメカニカル表現は、その有機的な感覚を大きく損ない、真の探求心を刺激するよりも、特定のユーザーニーズを満たすために設計されているように見受けられます。その結果、プレイヤーはメインストーリーを忘れがちになり、サイドクエストはしばしば独創性に欠け、オブリビオンやモロウィンドといった過去の作品で体験したような深みを提供できていません。
7 ファークライ4
馴染みのある旅

印象的な敵キャラクターと魅力的なゲームプレイを特徴とした『ファークライ3』の驚異的な成功を受け、『ファークライ4』は傑作になるかと思われた。しかし、本作は前作の焼き直しといった印象だ。ビジュアルやレビューは素晴らしいものの、多くのプレイヤーは違和感を覚えたようだ。奇抜な悪役や単調なタスクなど、お決まりの要素を再利用しており、前作の記憶に残る新鮮な魅力を再現できていない。そのため、多くのファンはオリジナリティと深みに欠けていると感じた。
6 アサシン クリード オデッセイ
一般的なアクションアドベンチャー

初代『アサシン クリード』を深く愛する者として、その続編の長所は認めざるを得ません。その続編は、ゲームプレイを向上させながらも、そのルーツに忠実であり続けました。しかし、長年にわたり、このシリーズはRPG要素を拡張する方向にシフトし、ついに『アサシン クリード オデッセイ』に至りました。コンテンツは高く評価されているものの、ゲームは過剰な肥大化とグラインド作業に悩まされています。終わりのないタスクの多さがコアとなる体験を薄め、やりがいのある旅というより、ただの作業に過ぎなくなっています。
5 バーンアウトパラダイス
逃した機会

バーンアウトシリーズの熱狂的なファンとして、バーンアウト パラダイスの発表は、アーケードレースへのスリリングな回帰を約束するものでした。しかし、オープンワールドへの移行によって、シリーズの魅力は薄れてしまいました。対戦プレイを刺激する綿密に設計されたコースは姿を消し、代わりにプレイヤー同士が滅多に遭遇しない広大な遊び場へとゲームは変化しました。この変化によって、かつてシリーズを特徴づけていた独自の体験は薄れ、数ある作品の中のありきたりな作品となってしまいました。
4 スターフィールド
ベセスダの最新ベンチャー

一見すると、『Starfield』はBethesdaの最新RPGとして宇宙を舞台に、刺激的な新境地を約束しているように見える。しかし残念ながら、『Skyrim』などの過去の作品に見られる定型的なアプローチを踏襲しており、真の探索要素は欠けている。ゲームプレイは繰り返しの多いデザインで、惑星は数回遭遇しただけですぐに馴染みのあるものに感じられる。さらに、ストーリーラインとキャラクターは共感を呼ぶことができず、Bethesdaの過去の成功作と比べると、平板で物足りないゲーム体験に終わっている。
3 ヘイロー インフィニット
玉石混交

Halo Infiniteは懐かしいマルチプレイヤー体験を提供し、キャンペーンにオープンワールド要素を導入しているものの、依然として過大評価されている。環境の多様性の欠如が単調な体験につながっている。楽しいゲームではあるものの、反復的なデザインはHaloシリーズに期待される爽快なペースを損なっている。ゲームプレイの深みや実験性の可能性は阻害され、まとまりのない、まとまりのない体験を生み出している。
2 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト
同じことの繰り返し

『Horizon Forbidden West』は、『Horizon Zero Dawn』でファンが愛した要素をさらに多く提供しているものの、競争の激しい市場では際立つことに苦戦している。『ブレス オブ ザ ワイルド』や『エルデンリング』といった業界の巨匠の直後にリリースされた本作は、それらの体験を特徴づけていた魅力的な新鮮さを欠いている。世界観は味気なく生気がなく、評価の高い同作と比べて探索の動機がほとんどない。結局のところ、真に魅力的な続編には至っていない。
1 ジャストコーズ2
反復的な狂気

『ジャストコーズ2』は、プレイヤーをスリリングな大混乱と破壊の世界へと誘います。しかし、混沌としたゲームプレイは確かに面白いものの、多様性と深みの欠如が最終的にその魅力を損なっています。ゲームは単調なサイクルに陥り、ミッションは時間の経過とともに迫力を失っていきます。混沌へのこだわりこそが本作の魅力ですが、薄っぺらな物語と単調なゲームプレイを補うには至らず、幻滅感を味わうことになりかねません。
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